30年的漩渦:keen指揮官如何改變pc遊戲

1990年12月14日,Apogee軟體釋出了Commander Keen:invision of the Vorticons。這是一系列PC共享軟體遊戲中的第一款,這些遊戲為PC帶來了流暢的馬里奧式平臺,還推出了傳奇式的開發者id軟體。這就是為什麼它很特別。...

1990年12月14日,Apogee軟體釋出了Commander Keen:invision of the Vortic***。這是一系列PC共享軟體遊戲中的第一款,這些遊戲為PC帶來了流暢的馬里奧式平臺,還推出了傳奇式的開發者id軟體。這就是為什麼它很特別。

keen:pc上的遊戲機魔術

第一款酷愛指揮官的遊戲《漩渦入侵》分為三集,專為使用MS-DOS的PC機設計。在第一集中,你扮演比利·布拉茲(又名基恩指揮官),一個必須前往火星以擊退被稱為漩渦的類狗外星人入侵的孩子。

外星人拆毀了你的飛船,把它的零件散落在地球上。你的工作就是找回那些零件,這樣你就可以回家了。

在此過程中,指揮官基恩透過特殊的階段建立了一個引人注目的背景故事。迷你敘事場景呈現的專案,如pogo棍子和一個外來語言寫在字形。基恩還拿起一些異想天開的東西,比如泰迪熊和寫著“康德”一詞的書。這給了遊戲一個天才男孩誰喜歡泰迪熊,但閱讀伊曼紐爾康德好玩的感覺。

在它釋出的時候,Keen真正的成就是在IBM PC上流暢的馬里奧風格的平板遊戲。很少有人認為這是可能的,因為側滾平板遊戲是當時家庭影片遊戲機上最流行的。

不過,擁有個人電腦的人可以從BBS上下載一款免費遊戲,體驗一下控制檯風格的遊戲,這要感謝Keen指揮官。這在當時很神奇。

為了理解原因,讓我們回顧一下Keen釋出的那一年遊戲和計算是什麼樣子的。

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1990年:馬里奧年

1990年,任天堂娛樂系統的遊戲機在其成功的頂峰得益於流暢的滾動平臺遊戲,如超級馬里奧兄弟3。超級馬里奧兄弟(1985)的流暢滾動是技術上的突破,使其成為令人驚歎的**級應用。

超級馬里奧兄弟3的祕密在於,每一個盒帶都包含一個特殊的記憶體管理晶片,可以幫助NES在螢幕上實現自己的本地滾動功能。其他遊戲機還包括特殊的圖形處理和加速硬體,這使得流暢的動作遊戲相對容易**。

不過,在20世紀80年代末,幾乎沒有一款ibmpc相容機包含面向遊戲的圖形加速硬體。相反,程式設計師使用IBM建立的標準,包括CGA、EGA和VGA,所有這些都需要軟體技巧來建立有趣的圖形效果。

由於這些技術限制,當時很少有PC遊戲試圖複製馬里奧跑跳平臺。這也是為什麼那些節奏較慢的遊戲,比如RPG、戰略和模擬遊戲,在當時佔據了PC遊戲市場的主導地位。

卡馬克的ega突破

特別是一位程式設計師改變了PC遊戲型別的未來發展方向。1990年中期,當時在一家名為Softdisk的出版商工作的John Carmack為EGA圖形卡發明了一種新的圖形技術,稱為“自適應磁片重新整理”。它巧妙地利用了EGA標準的功能,產生了平滑的亞畫素滾動,與Mario遊戲不相上下。

不久之後,卡馬克和他的軟磁碟同事湯姆霍爾建立了一個滾動演示,複製了超級馬里奧兄弟3的第一級。它被稱為危險的戴夫在侵犯版權,因為它是基於一個字元建立的另一個軟磁碟員工,約翰羅梅羅。

當羅梅羅第二天開始工作時,他被吹走了。他意識到,他手中掌握著三人獨立成功的未來,而不是軟磁碟。

不久之後,這三位開發人員以“來自深層次的想法”為名,祕密**了一個超級馬里奧兄弟3演示,同時還在Softdisk工作。他們使用了EGA圖形和卡馬克的新滾動引擎。最終,他們透過一個朋友把它推銷給任天堂,雖然公司印象深刻,但還是把這個專案轉手了。

進入基恩指揮官

那時,共享軟體出版商Apogee Software的總裁斯科特·米勒(Scott Miller)聯絡了羅梅羅,想看看他是否願意來為他工作。然後,羅梅羅向米勒介紹了一個由卡馬克和霍爾開發的遊戲創意,這個創意是關於一個天才孩子用家庭零件拼湊成的宇宙飛船拯救了銀河系。這成了基恩司令。

1990年秋天,卡馬克、羅梅羅和霍爾迅速推出了第一款酷愛指揮官的遊戲《漩渦入侵》。據羅梅羅說,卡馬克負責引擎和遊戲程式設計,霍爾負責遊戲設計和圖形。

Romero編寫了級別編輯器,完成了一半的級別設計,並處理了其他生產工作。阿德里安·卡馬克(與約翰無關)後來加入,並在遊戲釋出前提供了一些圖片。

Apogee的偶發共享軟體模式在當時非常引人注目。它利用撥號公告板系統的鬆散網路免費分發第一集遊戲。玩家下載了遊戲,如果他們喜歡,他們可以郵寄支票到遠地點購買更多的劇集。

共享軟體的美妙之處在於,它終結了根深蒂固的PC遊戲出版業。後者需要與零售商店建立聯絡,並需要大量投資來複制磁碟、列印盒和手冊。

共享軟體模式還允許Apogee嘗試釋出主流PC遊戲發行商可能迴避的替代型別(如遊戲機風格的動作平臺)。

羅梅羅回憶說:“**熱心的共享軟體對它的成功至關重要。”。“每個人都很容易接觸到它,傳遞它是合法的。人們可以給他們的朋友一份複製,讓他們看一些真正有趣的東西,這樣做是可以的。”

Apogee於1990年12月14日出版了Commander Keen:Invision of the Vortic***,第一集“Marooned on Mars”在BBSes上釋出。為了得到另外兩集,顧客每集付15美元,或者整個三部曲付30美元

米勒說,反應是壓倒性的。典型的Apogee共享軟體遊戲僅售出幾千份,但Commander Keen在短短几個月內就售出了30000份,而在接下來的幾年裡,幾乎售出了60000份。

基恩的遺產

基恩指揮官的驚人成功為卡馬克、羅梅羅和霍爾描繪了一個新的未來。

羅梅羅說:“這款遊戲的第一個月表現非常出色,我們四個人都可以在1991年2月1日退出軟盤,正式啟動id軟體。”。“而Keen的銷量一直在走高。到1991年底,基恩的銷售額是第一個月的五倍。”

id軟體將繼續創造其他技術突破性的遊戲,如Wolfenstein 3D、Doom和Quake。但在此之前,四方還開發了其他幾款酷愛指揮官的共享軟體遊戲,每款遊戲本身都取得了成功。

多年來,曾有幾次嘗試重新推出Commander Keen系列,包括2001年的Game Boy彩色版和收視率不高的2019年**重啟,最終被取消。兩者都沒有捕捉到原作的魔力,也沒有捕捉到它在時代精神中的地位。

如何在現代電腦上扮演指揮官

如果你想玩經典的指揮官基恩今天,入侵的漩渦下執行模擬包可在蒸汽4.99美元。這也包括續集,指揮官熱衷於再見銀河!這是官方支援的在Windows10(或任何其他最新版本)上玩經典Commander的方式。而且,天才指揮官可以在Mac上玩得很好。

如果你的櫃子裡碰巧有一臺舊的MS-DOS電腦,你可以把它拖出來,按原意玩。它仍然像1990年一樣流暢地滾動。

生日快樂,基恩司令!

  • 發表於 2021-03-31 23:38
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