30年的漩涡:keen指挥官如何改变pc游戏

1990年12月14日,Apogee软件发布了Commander Keen:invision of the Vorticons。这是一系列PC共享软件游戏中的第一款,这些游戏为PC带来了流畅的马里奥式平台,还推出了传奇式的开发者id软件。这就是为什么它很特别。...

1990年12月14日,Apogee软件发布了Commander Keen:invision of the Vortic***。这是一系列PC共享软件游戏中的第一款,这些游戏为PC带来了流畅的马里奥式平台,还推出了传奇式的开发者id软件。这就是为什么它很特别。

keen:pc上的游戏机魔术

第一款酷爱指挥官的游戏《漩涡入侵》分为三集,专为使用MS-DOS的PC机设计。在第一集中,你扮演比利·布拉兹(又名基恩指挥官),一个必须前往火星以击退被称为漩涡的类狗外星人入侵的孩子。

外星人拆毁了你的飞船,把它的零件散落在地球上。你的工作就是找回那些零件,这样你就可以回家了。

在此过程中,指挥官基恩通过特殊的阶段建立了一个引人注目的背景故事。迷你叙事场景呈现的项目,如pogo棍子和一个外来语言写在字形。基恩还拿起一些异想天开的东西,比如泰迪熊和写着“康德”一词的书。这给了游戏一个天才男孩谁喜欢泰迪熊,但阅读伊曼纽尔康德好玩的感觉。

在它发布的时候,Keen真正的成就是在IBM PC上流畅的马里奥风格的平板游戏。很少有人认为这是可能的,因为侧滚平板游戏是当时家庭视频游戏机上最流行的。

不过,拥有个人电脑的人可以从BBS上下载一款免费游戏,体验一下控制台风格的游戏,这要感谢Keen指挥官。这在当时很神奇。

为了理解原因,让我们回顾一下Keen发布的那一年游戏和计算是什么样子的。

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1990年:马里奥年

1990年,任天堂娱乐系统的游戏机在其成功的顶峰得益于流畅的滚动平台游戏,如超级马里奥兄弟3。超级马里奥兄弟(1985)的流畅滚动是技术上的突破,使其成为令人惊叹的**级应用。

超级马里奥兄弟3的秘密在于,每一个盒带都包含一个特殊的内存管理芯片,可以帮助NES在屏幕上实现自己的本地滚动功能。其他游戏机还包括特殊的图形处理和加速硬件,这使得流畅的动作游戏相对容易**。

不过,在20世纪80年代末,几乎没有一款ibmpc兼容机包含面向游戏的图形加速硬件。相反,程序员使用IBM创建的标准,包括CGA、EGA和VGA,所有这些都需要软件技巧来创建有趣的图形效果。

由于这些技术限制,当时很少有PC游戏试图复制马里奥跑跳平台。这也是为什么那些节奏较慢的游戏,比如RPG、战略和模拟游戏,在当时占据了PC游戏市场的主导地位。

卡马克的ega突破

特别是一位程序员改变了PC游戏类型的未来发展方向。1990年中期,当时在一家名为Softdisk的出版商工作的John Carmack为EGA图形卡发明了一种新的图形技术,称为“自适应磁片刷新”。它巧妙地利用了EGA标准的功能,产生了平滑的亚像素滚动,与Mario游戏不相上下。

不久之后,卡马克和他的软磁盘同事汤姆霍尔创建了一个滚动演示,复制了超级马里奥兄弟3的第一级。它被称为危险的戴夫在侵犯版权,因为它是基于一个字符创建的另一个软磁盘员工,约翰罗梅罗。

当罗梅罗第二天开始工作时,他被吹走了。他意识到,他手中掌握着三人独立成功的未来,而不是软磁盘。

不久之后,这三位开发人员以“来自深层次的想法”为名,秘密**了一个超级马里奥兄弟3演示,同时还在Softdisk工作。他们使用了EGA图形和卡马克的新滚动引擎。最终,他们通过一个朋友把它推销给任天堂,虽然公司印象深刻,但还是把这个项目转手了。

进入基恩指挥官

那时,共享软件出版商Apogee Software的总裁斯科特·米勒(Scott Miller)联系了罗梅罗,想看看他是否愿意来为他工作。然后,罗梅罗向米勒介绍了一个由卡马克和霍尔开发的游戏创意,这个创意是关于一个天才孩子用家庭零件拼凑成的宇宙飞船拯救了银河系。这成了基恩司令。

1990年秋天,卡马克、罗梅罗和霍尔迅速推出了第一款酷爱指挥官的游戏《漩涡入侵》。据罗梅罗说,卡马克负责引擎和游戏编程,霍尔负责游戏设计和图形。

Romero编写了级别编辑器,完成了一半的级别设计,并处理了其他生产工作。阿德里安·卡马克(与约翰无关)后来加入,并在游戏发布前提供了一些图片。

Apogee的偶发共享软件模式在当时非常引人注目。它利用拨号公告板系统的松散网络免费分发第一集游戏。玩家下载了游戏,如果他们喜欢,他们可以邮寄支票到远地点购买更多的剧集。

共享软件的美妙之处在于,它终结了根深蒂固的PC游戏出版业。后者需要与零售商店建立联系,并需要大量投资来复制磁盘、打印盒和手册。

共享软件模式还允许Apogee尝试发布主流PC游戏发行商可能回避的替代类型(如游戏机风格的动作平台)。

罗梅罗回忆说:“**热心的共享软件对它的成功至关重要。”。“每个人都很容易接触到它,传递它是合法的。人们可以给他们的朋友一份拷贝,让他们看一些真正有趣的东西,这样做是可以的。”

Apogee于1990年12月14日出版了Commander Keen:Invision of the Vortic***,第一集“Marooned on Mars”在BBSes上发布。为了得到另外两集,顾客每集付15美元,或者整个三部曲付30美元

米勒说,反应是压倒性的。典型的Apogee共享软件游戏仅售出几千份,但Commander Keen在短短几个月内就售出了30000份,而在接下来的几年里,几乎售出了60000份。

基恩的遗产

基恩指挥官的惊人成功为卡马克、罗梅罗和霍尔描绘了一个新的未来。

罗梅罗说:“这款游戏的第一个月表现非常出色,我们四个人都可以在1991年2月1日退出软盘,正式启动id软件。”。“而Keen的销量一直在走高。到1991年底,基恩的销售额是第一个月的五倍。”

id软件将继续创造其他技术突破性的游戏,如Wolfenstein 3D、Doom和Quake。但在此之前,四方还开发了其他几款酷爱指挥官的共享软件游戏,每款游戏本身都取得了成功。

多年来,曾有几次尝试重新推出Commander Keen系列,包括2001年的Game Boy彩色版和收视率不高的2019年**重启,最终被取消。两者都没有捕捉到原作的魔力,也没有捕捉到它在时代精神中的地位。

如何在现代电脑上扮演指挥官

如果你想玩经典的指挥官基恩今天,入侵的漩涡下运行仿真包可在蒸汽4.99美元。这也包括续集,指挥官热衷于再见银河!这是官方支持的在Windows10(或任何其他最新版本)上玩经典Commander的方式。而且,天才指挥官可以在Mac上玩得很好。

如果你的柜子里碰巧有一台旧的MS-DOS电脑,你可以把它拖出来,按原意玩。它仍然像1990年一样流畅地滚动。

生日快乐,基恩司令!

  • 发表于 2021-03-31 23:38
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  • 分类:互联网

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