nvidia將其減少延遲的技術反射帶到了overwatch

Overwatch的公共測試區域(PTR)的更新將Nvida的延遲減少技術,稱為反射,帶到流行的電子競技標題(透過Engadget)。這項技術的目的是幫助減少點選滑鼠和在螢幕上看到結果動作之間的時間間隔,讓遊戲感覺更靈敏。事實上,它即將到Overwatch宣佈早在一月份,但它現在提供給玩家誰可以訪問PTR,誰擁有最新的Nvidia驅動程式。...

Overwatch的公共測試區域(PTR)的更新將Nvida的延遲減少技術,稱為反射,帶到流行的電子競技標題(透過Engadget)。這項技術的目的是幫助減少點選滑鼠和在螢幕上看到結果動作之間的時間間隔,讓遊戲感覺更靈敏。事實上,它即將到Overwatch宣佈早在一月份,但它現在提供給玩家誰可以訪問PTR,誰擁有最新的Nvidia驅動程式。

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如果你還不能得到你的手上一個Nvidia的最新圖形卡,仍然有希望,你可以嘗試反射自己在Overwatch-該技術是宣佈與30系列圖形卡,但工作卡回到GTX 900系列。

Nvidia對這項技術的工作原理有著令人難以置信的深入解釋,但最表層的概述是,遊戲將與你的GPU一起工作,以確保畫面“及時”顯示在你的顯示器上,因此理論上你應該總是看到最新的資訊。

值得注意的是,延遲可能有一些含義,尤其是在網路遊戲方面。Reflex的設計並不是為了幫助你提高網路延遲,所以如果你的網路連線不好,它可能對你的遊戲體驗沒有多大幫助。

延遲的差異是否明顯將在很大程度上取決於你使用的裝置的型別,它有多好,以及你的眼光有多敏銳。不過,如果您是測試人員之一,那麼開啟它來嘗試一下,看看您是否注意到了改進。對於其他人來說,這是一個值得期待的東西,在未來的更新嘗試。

AMD也有一個功能,旨在減少其圖形卡的輸入延遲,稱為Radeon反滯後,這也可以開啟的Overwatch。

  • 發表於 2021-04-16 02:43
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  • 發佈於 2021-04-06 14:47
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