作為一名地位低下的《連線》雜誌實習生,我的第一個任務之一是回顧2007年的《辛普森一家遊戲》:這是一部對整個遊戲行業的開創性的自我參照式模仿,可悲的是,它遭受的比喻幾乎和它所諷刺的一樣多。但事實證明,福克斯早在那之前就對《辛普森一家》的一款三維遊戲感興趣了——如果一切順利的話,這款遊戲可能會出現在世嘉夢幻節目中。
今天,YouTube上的DreamcasticChannel(透過Kotaku)正在播放一個2000年未發行的技術演示,標題暫定為“辛普森一家:臭蟲小隊!“這是從早已不復存在的紅檸檬工作室,值得注意的是遊戲的賽爾陰影圖形多像節目。很顯然,一個名為sreak的Dreamcast Talk論壇使用者發現這個演示就放在一個壞掉的Dreamcast dev kit的硬碟上,在一點幫助下,論壇找到了如何讓它可以玩的方法。
更不容易理解的是整個臭蟲小組的事情。你真的要玩蟲子嗎?為什麼?你的隊伍會因為誰而受到威脅?
希望一些最初的開發人員(或Fox高管)能站出來讓我們知道。
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... 從音調上看,這是完全不同的。犛牛沒有開放,也不鼓勵探索或以完全相同的方式行動自由。但這並不能阻止一些球員將其稱為夢幻迷最喜愛的精神繼承人,這不是壞事。 ...
...太激動。早在2013年,世嘉就只生產了400塊這樣的手錶。這是一個只有一個的易趣列表。而且,售價999.98美元,比Dreamcast遊戲機在上市當天的售價高出5倍。 ...
...盈利而放棄了它的價值觀?我不能肯定,但我敢猜測,康卡斯特最近決定從明年3月至7月的某個時候開始在全美範圍內將資料上限定為標準,這可能會讓它更加大膽。因為這就是美國網際網路“競爭”的現狀:幾乎沒有什麼真正...
...胞》和《生化危機》系列。流光還提供了幾個季節的動畫卡斯特萊瓦尼亞顯示(儘管目標是一個更成熟的觀眾比即將到來的聲波刺蝟顯示。)
...,講述了他是如何設法恢復被取消的遊戲——核衝刺——這是為世嘉創世VR頭盔計劃的。更重要的是:懷特豪斯實際上設法模仿世嘉虛擬現實耳機硬體,所以它執行在當前的第二代虛擬現實耳機。 世嘉VR耳機從未...
...覺和語音識別來自動標記影片,並將其分成不同的部分,這是它已經提供的現有章節工具的自動版本。例如,烹飪影片或體育遊戲可以被解析並自動劃分為多個章節(谷歌已經提供給創作者手工**),然後在搜尋中出現。這與該...
我經常聽說神木在1999年釋出於世嘉夢幻之星時,就為影片遊戲中的生活、呼吸的開放世界樹立了標準。接下來是一些有史以來最受期待的影片遊戲續集,《神木III》創下了2015年資金最多的Kickstarter遊戲紀錄。 現在,A...
...,形成了一個離群者,一家公司,他們每天都想穿衣服,這是基於三個假設。 假設一是以180美元的價格打造一條褲子,在一個城市裡,優質名牌服裝被零售商加價數百美元,這樣就省去了傳統的中間商。假設二是設計精良的產...