Quibi在今年4月推出時,有兩大賣點:為**設計的高質量短格式影片內容和其經典技術Turnstyle。不過,Quibi推出的所有作品都沒有真正利用Turnstyle技術,在從肖像畫過渡到風景畫時,這項技術允許兩種完全不同的體驗。奎比的原作中很少有好的。
Wireless是首款成功實現這兩個目標的Quibi原創產品——它不僅很好,而且透過Turnstyle做得更好。史蒂文·索德伯格**的系列片講述了一名大學生安迪(泰伊·謝里丹飾演)在試圖參加除夕晚會時被困在科羅拉多州山區的故事。我看的前三章建立了一個類似於其他生存恐怖電影的系列;太陽消失了,天寒地凍,幾英里外都沒有人——他是如何生存的?Wireless利用Turnstyle技術,試圖透過讓安迪的iPhone成為一個角色來規避這種亞型別的規範。
當以橫向模式觀看無線時,這是一種常規的電影體驗。在肖像模式下,安迪的iPhone螢幕變成了講故事的人。任何出現在螢幕上的東西都會成為觀眾觀看的東西。谷歌地圖、FaceTime、Tinder、Siri、Instagram、Safari等等講述了安迪一個人無法完成的故事。有不同型別的提示,旨在提醒人們何時應該開啟**,以體驗該系列的設計方式。
第一個是螢幕上出現的小圖示,用來表示翻動**。這些都是最明顯的,但也有聲音任何iPhone使用者都會認識到,這是提示翻轉**。鍵盤上的敲擊聲和應用程式通知也是真實故事發生在安迪**上的訊號,你應該以肖像模式觀看。對於一個可能會非常花哨的概念來說,它適用於無線。結果(到目前為止)是一個有趣的,互動的節目,似乎表明什麼魁比試圖成為幾個月前。
只有一個問題-搖晃**太多似乎會啟動應用程式的一些錯誤。在一個例子中,應用程式似乎自動鎖定在橫向模式,迫使我重新整理。還有一次,應用程式意外退出。還有一個例子,節目停止播放,我不得不重新啟動應用程式。嘿,錯誤發生了,但是Quibi的首席技術官Rob Post告訴《邊緣》這些都是小問題。他在Quibi和其他應用程式中都遇到過漏洞,“你必須搖動它才能讓它改變方向。”在一個不需要不斷轉向的應用程式中,打嗝可能是一回事——但Quibi,特別是無線,在構建過程中考慮到了橫向和縱向模式之間的不斷切換。
波斯特說:“過去六個月,我們一直在Turnstyle上對系統進行微調。“我們正與一些裝置**商直接合作,以幫助緩解其中一些問題。很多時候都是**裡的感測器。”
這也不是說有人可以決定用Chromecast來表演。或者,他們可以,但他們會失去什麼使無線值得看。對於不需要不斷旋轉的電視節目來說,投到電視機上是很好的,但是對於無線電視來說,不能旋轉會影響它的工作。無線依賴於觀眾體驗安迪所做的事情——如果你不在他的**上實時觀看他的生活,那就更難做到了。波斯特說,Quibi將嘗試引導那些在電視機上播放流媒體的人在**上觀看諸如無線之類的節目。
波斯特承認:“當我們要在平臺上新增任**的創新,讓講故事的人有一種分享故事的新方式時,將這些東西移植到客廳裝置將是一個挑戰,”他補充說,“在某些情況下,隨著未來的增強和創新,我們不可能把所有東西都搬到客廳去。”
波斯特的評論似乎暗示,在未來的一些情況下,Quibi使用者必須在**上觀看節目或電影,而不能在電視機上播放內容。儘管如此,放棄對人們觀看節目方式的控制是無線導演扎克·韋赫特深知的一種接受。為了創造無線,韋克特基本上拍攝了兩部故事片——一部完全以橫向模式拍攝,另一部以縱向模式拍攝。有一些特定的時刻被設計成在橫向模式**驗,還有一些最有經驗的是觀看他的**螢幕錄音,但韋克特知道他無法控制它。他告訴《邊緣》雜誌說,每個人的“**舒適度”都不一樣,這意味著“單一的體驗不會一樣”
儘管如此,韋克特還是希望人們能在**上觀看無線節目,並能將其旋轉幾次。無線是一個關於我們與**連線的故事,是關於我們口袋裡的小磚塊如何成為生命線的故事。不以肖像模式觀看這一系列的一部分,會讓韋克特失去想要找到的真實感和親密感。
“這些螢幕和這些應用程式的影象,簡訊,**攝像頭的視角,我們都非常熟悉,”韋克特說。“我們花了幾個小時看這些螢幕。真實性可能是我們在片場用得最多的詞。如果簡訊泡沫的速度過快,人們就會抓住它,打破現實。”
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