看門狗:軍團有數百萬個可玩的角色,但大多數人都有相同的感覺

NPC是前兩款看門狗遊戲的重要組成部分;當你掃描遊戲世界中的任何人時,他們豐富多彩的歷史和傳記片段都會彈出,主要是為了喜劇效果。但在《看門狗軍團》中,育碧正在發掘這一潛力,並將其擴充套件到遊戲的核心部分——至少,它正在努力。...

NPC是前兩款看門狗遊戲的重要組成部分;當你掃描遊戲世界中的任何人時,他們豐富多彩的歷史和傳記片段都會彈出,主要是為了喜劇效果。但在《看門狗軍團》中,育碧正在發掘這一潛力,並將其擴充套件到遊戲的核心部分——至少,它正在努力。

這個想法很簡單:所有這些NPC,有他們所有的優點和缺點,現在是真正的可玩的角色,可以被招募為你的駭客部隊的一部分。需要潛入建築工地嗎?招募一個可以潛入而不被發現的建築工人。育碧表示,透過程式生成的角色,潛在的招聘人數可能達到數百萬。

不幸的是,儘管大肆宣傳,但在播放了三個小時的《軍團》之後,它並沒有充分割槽分其眾多的角色。我的一個新兵,一個上了年紀的間諜,和一個活潑的年輕**或者一個足球流氓的處理方式完全一樣。主要的區別是每個角色都有兩到三個額外的功能和他們預設的小工具。

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有明確的原型:建築工人都有一把釘子槍、一把扳手和一架貨運無人機,而間諜則有一把無聲**和一輛詹姆斯·邦德式的汽車,可以召喚到他們的位置,並有導彈和隱身功能。

育碧也明確推動玩家招募特定的npc。大多數隨意走動的角色都有一些小的優惠(購物折扣忠誠卡尤其常見),沒有任何好處,甚至是純粹有害的特徵(比如身材不好或酗酒,這會給遊戲帶來明顯的負面影響)。其他的角色-軍團會透過偶爾在遊戲世界中強調來直接指向玩家-顯然是“主要”角色,具有獨特的特權和有用的能力,如獨特的武器,改進的駭客技能,或在戰鬥和隱身方面的優勢。

在我有限的演示時間裡,我看不出育碧在讓角色與眾不同方面走了多遠——特別是在配音演員方面,因為無論你扮演哪個新兵,都會出現在全配音的動畫中。然而,即使在我相對較短的時間內,我已經開始看到重複的元素。多個潛在的新兵交換任務,讓他們加入我的團隊,甚至育碧的字元生成器的限制是顯而易見的,我的幾個潛在的字元看起來奇怪地相似對方。

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即使有這些區別,字元系統在你能用它做什麼方面還是相當有限的。你不能在飛行中交換新兵。雖然看門狗:軍團的球場讓人想到的能力,自由切換之間的一個偷偷摸摸的駭客進入一個建設之前,在你的戰鬥專家打你的敵人,然後切換到你的逃逸司機與津貼躲避交通,現實是更馴服。你可以隨時在角色之間進行選擇和切換,但這樣做會重新載入遊戲並使玩家在敵人基地或地點之外重生(儘管任務中的任何進展,如武裝陷阱、消滅的守衛或解鎖的門,對於新角色來說都保持原樣)。在任務中“死亡”,你的角色將被拘留或住院,將你切換到另一個角色,並設定一個20到30分鐘的真實計時器,然後你才能再次使用它們。(軍團確實提供了一個可選的永久路徑模式,理論上可以增加賭注,但我沒有機會嘗試。)

與育碧在2019年E3展上展示的遊戲的最初願景相比,整個遊戲感覺遠沒有那麼雄心勃勃和充實。最初的版本有不同的角色等級(執行者、駭客和滲透者),他們擅長不同的任務,還有一個角色等級的升級系統,可以隨著時間的推移釋放出新的能力——從最終版本中刪減的更深層次的元素。

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Watch Dogs Legion character select screen from the E3 2019 demo (left) and the 2020 version of the game (right)

這種錯誤的區分也滲透到了遊戲的其他方面。遊戲的重點是讓玩家獲得各種致命和非致命武器,但在實戰中,遊戲既沒有懲罰,甚至沒有敵人強烈的反應,我是否選擇割傷他們的戰友或擊昏他們與泰瑟槍。一個角色擁有什麼樣的武器是一個關鍵的區別特徵,但它們在實際使用中感覺都非常相似。

撇開獨特的字元系統,其餘的遊戲繼續建立在俠盜獵車手風格的基礎系列。你在軍團的大部分時間都花在開車在倫敦轉悠,劫持你認為合適的汽車,以及試圖避免過多的警察注意上。(和以前的同類遊戲一樣,當你違法的時候,有一個升級的警鐘。)考慮到Legion是一個新的看門狗遊戲,當然還有額外的駭客層在上面,它的工作原理與前兩個遊戲中的系統類似,允許你遠端移動汽車,觸發交通障礙,讓無人機墜毀。

就像任何優秀的沙盒遊戲,看門狗:軍團是擠滿了工具和玩具玩周圍-有很多樂趣,只要開車在倫敦周圍,掃描NPC找到有趣的新兵或有趣的資訊位,駭客一切都在視線中。這也意味著遊戲傾向於鼓勵玩家在執行任務時更謹慎、更隱祕地使用這些工具。在槍林彈雨中奔跑很可能會讓你喪命,除了遠沒有樂趣。

在故事方面,《軍團》還延續了之前遊戲的輕描淡寫基調——玩家與駭客集體DedSec合作,後者被指是另一個地下駭客組織“零日”(Zero Day)對倫敦實施大規模轟炸的罪魁禍首。之後,倫敦被一個名為Albion的私有化軍警組織接管,玩家們將與之鬥爭,為人民奪回倫敦的控制權。(阿爾比昂非常不恰當地把它的標誌貼在了整個城市,包括像塔橋這樣的地標性建築。它在倫敦塔本身也有一個主要基地,因為這是一種遊戲。)在典型的育碧時尚中,這些當然都不是政治性的。

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再說一次,有很多看門狗:軍團比我最初的演示得到探索。但根據我目前所看到的,創新的NPC系統更像是一個閃光而不是實質性的東西,否則感覺像是一個開放世界系列相當標準的續集。

《看門狗》:Legion將於今年晚些時候推出PC、PlayStation4、Xbox One和GoogleStadia。PlayStation 5和Xbox Series X版本的遊戲預計也將在這個假期釋出。

更新7月17日,12:45下午:補充說明如何看門狗:軍團的角色轉換機制的工作關係到任務進展。

  • 發表於 2021-04-18 12:32
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