神奇寶貝Go,曾經在全球引起轟動的病毒,並沒有從地圖上消失。事實上,增強現實遊戲的收入比以往任何時候都多。
根據移動分析公司Sensor Tower的資料,Pokémon Go在2019年創下了紀錄,透過應用內購買獲得了約9億美元的收入。這意味著Pokémon Go在2017年玩家數量和支出都有所下降之後,其收入已經超過了上市年份。對於一款免費遊戲來說,這是一個罕見的復出壯舉,其中很多都是曇花一現的成功,漸漸淡出了默默無聞。
通常,免費遊戲要麼是從大門出來,收入和人氣都會大幅提升,然後隨著時間的推移慢慢下降,要麼應用程式開始小,並逐漸走向人氣和金融成功的高峰。波克·蒙·戈沒有追隨這兩種趨勢。在2016年一部轟動了這場遊戲並獲得8.32億美元的大片之後,SensorTower表示其人氣急劇下降。2017年,該遊戲僅產生了估計5.82億美元的收入。
但透過引入新功能,如突襲戰、交易和增強現實主義相機效果,Niantic在移動行業開闢了一個專門的、利潤豐厚的利基市場。到2018年底,Pokémon Go的應用內購買收入再次飆升,這一次估計達到8.16億美元。
感應塔估計Niantic在Pokémon Go上迄今已賺了超過31億美元。儘管並不是所有的錢都直接流向了應用程式開發商,因為該公司與Pokémon公司簽訂了收入分享協議,但該協議從未公開過,任天堂持有該公司相當大的股份。
儘管如此,Pokémon Go的成功還是幫助Niantic成為了領先的增強現實開發商和業界最成功的移動應用程式**商之一。此後,該公司向第三方開發者開放了應用程式構建和AR工具集Niantic真實世界平臺。它還與華納兄弟合作開發了一款哈利波特AR遊戲,並重新啟動了名為Ingress Prime的AR遊戲Ingress。
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