玩弄食物的哲學

一開始是為了阻止等待屠宰的豬互相咀嚼。但是,玩豬的電子游戲設計很快發展成為一種不僅僅是讓人類玩他們未來的豬肉飯的簡單電子游戲。...

一開始是為了阻止等待屠宰的豬互相咀嚼。但是,玩豬的電子游戲設計很快發展成為一種不僅僅是讓人類玩他們未來的豬肉飯的簡單電子游戲。

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一個由遊戲設計師、一位哲學家和一位動物福利科學家組成的團隊希望能創造出一種東西,這種東西也能促使人們重新審視他們對註定要出現在餐桌上的動物的看法。

瓦赫寧根大學(Wageningen University)應用哲學家克萊門斯•德里森(Clemens Driessen)對荷蘭養豬業倫理進行了一項研究,提出了一種透過平板電腦和牆壁大小的投影螢幕讓人們玩農豬的影片遊戲的想法。

德里森正在調查養殖豬咬尾巴的問題。一些豬變得如此沮喪和厭倦他們的圈養,他們開始咀嚼其他豬的尾巴。這個問題已經變成了這樣一個問題,歐盟的養殖豬必須獲得“濃縮材料”,以減少豬的厭煩和咬尾巴。

一位農民問德里森,豬是否會喜歡她的孩子在任天堂Wii上玩的各種電子游戲。這個建議促使哲學家聯絡烏得勒支藝術學院,建議合作開發一款針對豬的電子游戲。

烏得勒支藝術學院的設計師和研究員卡爾斯·阿爾弗林克說:“後來,我們決定擴大專案範圍,把我們與豬的關係以及我們如何透過遊戲改變這一關係的問題包括在內。”因此,我們決定創造一個人們可以和豬玩的遊戲會更有趣。這也為我們提供了利用人類娛樂豬的機會,我們認為這將是一個有趣的轉折。”

Pig Chase是用iPad或其他平板裝置玩的。玩家將在螢幕上看到來自豬舍的實時影片。透過觸控式螢幕幕,玩家可以在穀倉圍牆的一面牆上移動一個光球。目標是吸引一頭豬到燈光下,藉助豬的鼻子,將球移動到穀倉牆壁和玩家iPad上顯示的目標。早期,遊戲設計者發現豬對光有強烈的反應,並且會跟著光走。

該團隊目前正在使用“適度的預算”構建一個可玩的原型。他們的最終目標是建立一個農民可以融入他們穀倉的系統,但阿爾弗林克說,他們還有很長的路要走。

來自瓦赫寧根大學的動物福利科學家馬克·佈雷克說,一個專門研究豬濃縮材料的專家小組觀看了這場比賽,他們對此印象不深。

他說:“他們對這場比賽的評價只是中等程度的樂觀。”或許目前尚不清楚這在實踐中有多大用處。”

但早期的測試表明,豬似乎喜歡這種新型的遊戲。玩家,目前只是設計團隊和一些學生,似乎也喜歡這個遊戲。阿爾弗林克補充說,隨著時間的推移,遊戲“改變了我們對豬的看法”。

設計一個遊戲來娛樂那些註定要被屠宰的豬,這看起來可能令人毛骨悚然。阿爾弗林克說,他在這個專案上的工作使他更加有意識地關註畜牧業的相關問題。但他還是吃肉。

哲學家德里森說,他不希望遊戲把人變成素食者。但是,他說,他希望這能讓人們更多地思考有關養殖動物的問題。

德里森懷疑,一開始只是單純地邀請一頭豬玩耍,可能會引發一些複雜的、令人不安的情緒。

“我對可能發生的事情有一種雙重假設,”他說一方面,這可能是一種好玩的高科技方式,可以恢復人類和豬之間的親密關係,也許是人類和豬之間的紐帶,從文明的曙光一直延續到一兩代人之前。另一方面,與豬玩遊戲可能會加劇我們對待動物的方式中潛在的不一致感,而這種不一致僅僅是基於動物是否被指定為寵物或食物這一事實。”

結果導致人們花更多的錢在豬肉上,以支付更好的豬治療,或人們成為素食主義者,幾乎是無關緊要的。對德里森來說,最重要的是討論,哲學和知識之旅。

他說:“我不知道什麼對豬最有利,是和潛在消費者玩一個精心設計的遊戲,在外面的泥地裡跑來跑去然後被宰殺,還是從來沒有出生過。”對我來說,這個專案不是用莊重抽象的道德哲學語言來討論這些問題,而是把它變成每個人都可以自己探索的東西,不是讓豬完全沉默,而是讓豬積極參與。”

GoodGame是一個國際性的每週新聞和評論專欄,介紹本週遊戲行業的重大事件及其對未來事物的更大影響。布萊恩·克雷森特是Vox Games的創始編輯和新聞編輯。

  • 發表於 2021-04-21 05:36
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