“木偶”的瘋狂世界需要你的關註

我的記事本從我的Gamescom 2012演示索尼日本最近披露platformer木偶,可悲的是,空白。這並不是因為我不善於記筆記,也不是因為我對這場比賽沒有什麼可寫的,而是因為這是我很久以來看過的最吸引人的比賽之一。...

我的記事本從我的Gamescom 2012演示索尼日本最近披露platformer木偶,可悲的是,空白。這並不是因為我不善於記筆記,也不是因為我對這場比賽沒有什麼可寫的,而是因為這是我很久以來看過的最吸引人的比賽之一。

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遊戲完全是在一個靜態的舞臺上進行的,在這個舞臺上,所有的互動元素都會快速地上下移動。在演示過程中,遊戲的第一個階段是堆疊的,從前面到後面,玩家必須在場景中向後移動。在透過從一邊跳到另一邊越過它的危險來導航一個背景後,當它向前推進時,你被傳送到下一個佇列。

這種級別佈局(許多型別之一)稱為“Zed”,因為級別在Z軸上向您移動。它是基於日本形式的木偶戲,本樂古-這也啟發了蓬勃發展的動畫和過度戲劇性的動畫木偶和其中的風景。這就是演示如此吸引人的地方:環境中的每一個元素都是引人註目的,除了當前設定之外的所有可見層元素也是如此。

這一切都需要你的註意,因為當你控制久太郎,我們的木頭,無頭主角使用簡單的平臺控制,你也在搜尋環境中使用他的盤旋,**army夥伴,楊穎。你的伴侶看起來是一隻幽靈般的、超重的貓,用合適的模擬棒在周圍飛,可以與背景互動,發掘隱藏的專案或以有意義的方式改變場景。

你可以發掘的物品之一是庫塔羅的新頭像,每一個頭像都給了他一種新的、奇異的與環境互動的方式。漢堡頭可以讓你把原本扁平的三明治變成高高的、多汁的漢堡,你可以在上面彈跳到高處。當你靠近蜘蛛網時,蜘蛛頭會召喚一個巨大的蛛形綱動物,它會把你綁起來,帶你到祕密的地方。香蕉頭可以讓你在丟棄的果皮上行走而不失足。

你的頭也是你的生命表:你可以一次攜帶三個,併在它們之間隨意切換,但當你受到傷害時,你的頭會掉下來。你有三秒鐘的時間來恢復它,直到它永遠消失,當你的頭快樂地從你身邊彈開時,你會在背景上盲目地、撲通地追逐。

木偶演員的美麗,充滿活力的世界已經有很多東西可以接受了。

最終,庫塔羅發現並使用了Calibrus,一把神奇的剪刀,它可以根據使用者的意願變形和彎曲。使用Calibrus,Kutaro能夠從織成的織物中切出一條線,從任何方向穿過他的世界背景。從這個意義上說,它更多的是一種導航方法而不是一種武器,因為久太郎可以用它航行越過障礙物,登上高高的壁架,或者切斷背景的出口。

這是完全和完全狂躁,但也是所有其他的遊戲。人物、障礙物、背景的移動不如在周圍翻滾。所有的東西都在一下子移動,除了比賽的舞臺和窗簾。完成了這個幻覺,觀眾為你的每一個成功歡呼,就像一個替代現實的炮彈,現場戲劇情節裝置被更直接地使用,硬連線到遊戲的每一個方面。

我很想親身體驗一下木偶戲,看看那種狂躁的遊戲到底是什麼感覺——但我可能很難做到這一點,因為僅僅是看著它就能讓我恍惚。這可能是一個真正的問題:拼命尋找美麗的,充滿活力的木偶世界已經是一個很大的接受-你可能不記得你是它的重要組成部分。

  • 發表於 2021-04-23 19:15
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