有些人喜歡口袋大小的筆記本,有些人喜歡隨身攜帶一個合法的便箋簿。這就是為什麼多年來,Moleskine為其筆記本提供了十幾種尺寸,並說服書店都提供這些尺寸的筆記本。不過,儘管蘋果的iPad已經取代了膝上型電腦很多,但它總是隻有一個尺寸——直到現在。該公司新推出的ipadmini代表了介於iPhone和iPad之間的新尺寸,雖然它執行著27.5萬個iPad應用程式,但卻讓一些人有點困惑。大膽的火球創造者(著名的蘋果福音傳道者)約翰·格魯伯在推特上說:“它執行iPad應用程式,但iPad Mini感覺就像一部大iPhone在使用。”
而7.9英寸的外形確實讓人感覺不一樣。伴隨著iBooks的大更新,iPad mini似乎更多的是針對消費而非創作(比如亞馬遜的7英寸Kindle Fire),然而,在隨後的演示中,蘋果在其新裝置上演示了繪圖應用程式Paper。也許這僅僅是一個較小的iPad的人想要一個較小的iPad出於各種原因。或者也許是蘋果的電子閱讀器也做了其他的事情。那麼,ipadmini的實用性是什麼呢?這是否會讓iOS開發者的工作變得更加混亂呢?
“我們真正感興趣的是提高流動性,”FiftyThree聯合創始人兼紙張設計師AndrewS。艾倫在蘋果活動結束後說擁有一個更小的螢幕意味著你可以把它放在更多的地方,感覺比拿出你巨大的iPad少一點尷尬。我們都是在捕捉當下發生的想法,“由於iPad2應用程式是在迷你機上執行的,因此,與新裝置接觸的方式不會缺乏。然而,沒有人希望應用程式不是真正為他們使用的裝置構建的。紙只提供了一個更小的畫布,而有些應用程式必須縮小幾十個按鈕和UI元素的規模。
iPhone設計師克雷格•莫德(Craig Mod)昨日在Vergecast上表示:“(iPad mini)將成為一個關註點,因為它在設計更大型號的應用程式時表現不佳,而且應用程式太忙,在一個螢幕上進行的事情太多。”。他將股票交易應用和金融應用稱為體驗,這些體驗可能會顯著減少,甚至在ipadmini較小的螢幕上變得難以辨認。不過,他同時表示,由於iPad mini的螢幕與iPad同類產品的縱橫比相同,因此為其設計可能會給開發者帶來豐厚的回報。”如果你先設計一個7英寸的螢幕,那麼它在10英寸的螢幕上可能工作得很好,“但是當你把東西翻過來的時候,這個邏輯適用嗎?
“如果你先為7英寸的螢幕設計,那麼在10英寸的螢幕上可能效果會很好。”
國防部可能預測了iOS應用程式設計的一個新趨勢:首先關註iPad mini體驗,然後再從中擴大規模——但並非所有人都同意這一點。”“我不認為蘋果希望開發者專門針對iPad mini,”引用電子書開發者Matthew Bischoff的話說口袋開發者stevestreza說:“我們還沒有看到蘋果開發者工具的任何更新。通用應用程式不太可能有第三部分。但我希望透過某種方式透過程式設計確定應用程式執行的裝置是iPad mini。如果需要,我們可以更改字型大小和內容。”
在縮小ipadmini螢幕的過程中,蘋果還有效地縮小了“觸控目標”(應用程式中按鈕上方的可觸控區域)的大小。就在兩年前,史蒂夫喬布斯說:“這個尺寸是沒有用的,除非你包括砂紙,這樣使用者可以用砂紙把手指磨成他們尺寸的四分之一。”年級設計師傑裡米·奧爾森問:“小螢幕上的一些按鈕會不會太小?”我們需要它在我們的手中,以真正確定,但我懷疑大多數應用程式將不需要改變太多,如果有的話。該公司在推出新外形的產品時,通常會演示一些新的應用程式,但不會針對ipadmini。相反,蘋果選擇了演示已經存在的應用程式,比如Yelp,來展示它們在mini上如何在沒有應用程式開發者幫助的情況下正常工作。
就連我們採訪過的一位遊戲開發商也毫不擔心。”iOS Trainyard的開發人員馬特•裡克斯(Matt Rix)說:“如果人們一直遵循蘋果(Apple)的‘44x44畫素的最小互動區域’(應用程式內的按鈕),那麼他們應該絕對沒問題。”不幸的是,很多人並不是一直遵循這一規則(包括蘋果自己——只要看看App Store應用程式中應用程式上的“購買”按鈕就知道了),所以看看這個問題到底有多大就很有趣了,”他補充道。
ipadmini上的“觸控目標”現在顯然和iPhone上的差不多大,然而iPhone應用程式設計的螢幕從一開始就要小得多。那個小擋板呢?由於ipadmini的邊框比iPad小得多,所以當你在縱向模式下閱讀時,手指可能會不小心翻頁。從Kindle到Kobo,成噸的閱讀裝置都面臨著這個問題。但是,在iPad mini設計頁面上,蘋果表示:
iPad mini intelligently recognizes whether your thumb is simply resting on the display or whether you're intentionally interacting with it. It's the kind of detail you'll notice - by not noticing it. And it's a great example of how Apple hardware and software work together to give you the best experience possible.
只有時間能證明ipadmini上錯誤的按鍵是否會更頻繁,但蘋果似乎已經承認了至少一半的問題。我們還得拭目以待,看看iPad mini如何區分螢幕邊線繪製或手勢(比如在紙上)和閱讀iBook時簡單地握住螢幕邊線。”“我已經開始真正相信蘋果在這類事情上的決定,”appcubby創始人大衛•巴納德(davidbarnard)說他們在裝置的整體使用者體驗方面真的非常小心,我不認為我們會看到他們犯下一個巨大的錯誤,比如使用小擋板造成額外的意外點選。”
可以說,擁有一臺iPhone和一臺iPad是值得的,但擁有這三款新裝置聽起來都很可笑。或者也許不是——如果你是那種隨身攜帶三個不同大小筆記本的人——如果你口袋很深的話。有些人喜歡在大螢幕上閱讀,有些人喜歡在小螢幕上閱讀。對於開發人員來說,建立三種不同螢幕解析度的應用程式是一個巨大的痛苦,幸運的是,看起來他們不必這麼做。”斯特雷扎說:“我們現有的iPad應用程式對iPad mini使用者來說可以很好地使用。”一旦我們有了這個裝置,我們會做任何需要的設計調整。根據我們在Android上看到的情況,7英寸的平板電腦在閱讀Pocket方面似乎相當受歡迎。然而,開發人員可能必須在應用程式中建立固有的設計靈活性,以便在4、7.9或9.7英寸的螢幕上看起來正常。不管怎樣,多一臺iOS裝置對開發者來說都是個好訊息。奧爾森說,“這東西會像熱蛋糕一樣暢銷,這對我們來說是一個巨大的利好。”
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