《鐵桿》是繼《壞混蛋》之後的第一人稱特寫

大多數電影人依靠細緻的攝影、情感化的寫作和細緻入微的表演來讓觀眾對他們的主要角色產生共鳴。導演伊利亞·奈舒勒有另一種方法。在目前正在Indiegogo上尋求資助的科幻動作片《硬核》(Hardcore)中,奈舒勒將觀眾置於主角的眼睛後面,讓他們以第一人稱的視角觀看故事片《毀滅與屍體的蹤跡》。...

大多數電影人依靠細緻的攝影、情感化的寫作和細緻入微的表演來讓觀眾對他們的主要角色產生共鳴。導演伊利亞·奈舒勒有另一種方法。在目前正在Indiegogo上尋求資助的科幻動作片《硬核》(Hardcore)中,奈舒勒將觀眾置於主角的眼睛後面,讓他們以第一人稱的視角觀看故事片《毀滅與屍體的蹤跡》。

奈舒勒以前就用過這個把戲。去年,他為俄羅斯樂隊“壞**”執導了這段音樂影片,將攝像機綁在一個無名主角的臉上,拍攝他在一個電子游戲第一人稱射擊中的進展。結果是,一個快速,凶殺重5分鐘的短,跟蹤我們的英雄,因為他逃避了他即將被處決,使用帕克的行動和一束槍,在辦公室和屋頂上劃出一條血腥的條紋。硬核看起來和之前的“壞**”一樣具有同樣的剝削性。音樂影片和新預告片都有人體被射殺、拳打、炸成的規律性血脈和內臟,兩人的影片縮圖上都有比基尼穿比基尼的**火炬的驚人鏡頭,儘管**在音樂影片中出現的時間不多,在硬核預告片中根本不存在。


預告片以其第一人稱視角為《使命召喚》等影片遊戲的粉絲們上演了一齣好戲——留著鬍子的英國士兵是該系列影片《船長普萊斯》的兩倍——但如果用在整個故事片的長度上,它可能會變得很累。其他電影也曾玩弄過這種方法,包括恐怖片《狂人》(Maniac),從凶手的角度拍攝,以及2005年的《末日》(Doom)電影,該片以5分鐘的時間向催生它的電子游戲致敬,但迄今為止,沒有一部影片試圖維持奈舒勒所表現出的驚人速度。

導演透過將GoPro相機**一個定製的裝置中拍攝,這個裝置坐在主角的臉上,這顯然是一種“強烈的個人體驗”。向Hardcore的Indiegogo活動交付300美元的人將被送去一個在拍攝過程中被打碎的相機;只要花2500美元,你就可以得到一個像電影裡那樣的“冒險面具”面具。

《鐵桿》是繼《壞**》之後的第一人稱特寫

“硬核”的特點是血液和內臟有規律地噴射

奈舒勒本人說,他拒絕了《通緝令》和《俄羅斯守夜》系列片導演蒂穆爾·貝克曼貝托夫(Timur Bekmambetov)執導這部電影的最初邀請,“他認為這是一個不可能在大銀幕上運作的噱頭想法。”但他最終還是被誘惑到了工作崗位上,這部電影即將上映——已經拍攝完成,而且它使用了Indiegogo靈活的籌資方式,這意味著無論籌款活動是否成功,認捐都會進入一個虛擬的捐款箱。

  • 發表於 2021-04-27 19:47
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