這家初創公司正在彌合當今網路和未來虛擬現實之間的鴻溝

在微軟最近的構建大會上,這家科技巨頭宣佈了一些合作伙伴,將幫助它為最新最令人興奮的裝置HoloLens建立軟體。與Autodesk、Disney和NASA一起成立的是一家名為Sketchfab的小型紐約初創公司,它是一個釋出、發現和共享物體三維效果圖的平臺,就像你的真實下圖一樣。...

在微軟最近的構建大會上,這家科技巨頭宣佈了一些合作伙伴,將幫助它為最新最令人興奮的裝置HoloLens建立軟體。與Autodesk、Disney和NASA一起成立的是一家名為Sketchfab的小型紐約初創公司,它是一個釋出、發現和共享物體三維效果圖的平臺,就像你的真實下圖一樣。

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Sketchfab的聯合創始人兼執行長Alban Denoyel說:“人們驚訝地看到我們躋身於這群知名品牌的行列。”。這家年輕的公司希望能在虛擬現實和增強現實的熱潮中脫穎而出,成為家喻戶曉的品牌。


微軟並不是唯一一家使用Sketchfab技術將3D技術帶給大眾的公司。Facebook正在為自己的虛擬現實平臺奠定基礎,兩個月前與Sketchfab整合,直到今天,這一合作關係還沒有公開。這都是向增強和虛擬現實推進的一部分,Digi Capital預計到2020年將達到1500億美元。

本波普在Sketchfab上的3D**《從邊緣來》(欣賞那破鼻子)

“當我們四年前開始的時候,我們還不能真正看到生態系統在虛擬現實和增強現實方面的發展。“我們主要專註於3D列印,”Denoyel說在過去的一年裡,隨著Facebook收購Oculus,谷歌投資Magic Leap,然後是微軟的HoloLens,我們意識到我們有這個巨大的機會。”

科技界的每個大品牌都有一匹馬參加這場比賽

上週,蘋果公司表示,將加入該黨收購增廣現實公司Metaio。”“科技界的每個大品牌都在想辦法進入這個領域,”Denoyel說我們對此非常理想,因為我們一直在最佳化3D檔案,以便您可以將它們嵌入任何地方。“公司的大願景是在VR、AR和web之間實現無縫共享,這是當今計算與未來平臺之間的橋梁。”。

Sketchfab不僅專註於其業務,而且還致力於其商業模式。”我們最近已經轉變為一個內容平臺,而不是一個工具。最初它將是一個軟體即服務的業務,我們向用戶收取上傳檔案的費用。但隨著我們的發展,很明顯,幫助分發這些內容比向用戶收費更有價值。“該公司消除了上傳的障礙,不再對儲存收費,但私人檔案的專業版除外。”我們有醫生使用Sketchfab分享牙齒掃描之類的東西,他們想保密,我們可以從中獲利一點。”

Sketchfab的技術非常適合全息鏡頭

當你看到HoloLens演示時,很明顯Sketchfab將如何適應。微軟設想人們將雕刻和塑造物體,然後與其他設計師分享。這是Sketchfab對3D列印的直接擴充套件,使得上傳、釋出和共享從建築模型到牙科掃描的所有內容變得簡單。

作為一個例子,Denoyel向我展示了一個尼泊爾城市的3D渲染模型,由頭頂上飛行的無人機拍攝。只需單擊一下,我就可以開始在我的網路瀏覽器中瀏覽街道了。如果我想把它送給一個帶著虛擬現實耳機的朋友呢?”這是準備好讓你帶上一個Oculus和走過,甚至不需要下載任何東西。它正好呈現在那個檢視器中。”

建立跨虛擬現實、AR和web無縫共享的技術

在過去的幾個月裡,像HTC和動視暴雪這樣的大品牌已經開始使用Sketchfab在Facebook上分享他們新**和遊戲角色的3D模型。未來,AR有望成為商業的溫床,人們在自己的客廳裡瀏覽全息物品,而不是去商場。

DigiCapital常務董事TimMerel說:“在AR硬體本身之後,aCommerce(電子商務和McCommerce的一個擴充表妹)和AR資料可能是下一個最大的收入流。”3D流內容將是一個主要因素,因此,隨著市場的增長,一流的解決方案可能會蓬勃發展,“這也是一個分支機構收費可能為那些不屬於商家的公司增加主要收入的行業。

硬體**商將渴望獲得內容

“你想擁有圍繞這些目標的工作流程,”AlexanderTaussig說,他是一位擁有高地資本合作伙伴的投資者,他支援像閏動和Jaunt這樣的公司VR和AR的大問題不是技術,內容會從哪裡來?能夠幫助為這些新平臺生產和分發內容的公司將推動行業向前發展,並可能獲得重大回報。”

除了幫助託管和建立內容外,這些新興行業的早期將需要與web瀏覽器等舊格式的跨平臺相容性。我可能想從瀏覽器中的一個連結中獲取一個**的3D模型,然後透過Oculus或HoloLens將其傳送給其他人,而不會錯過任何節拍。檔案也可能流向另一個方向。”Denoyel說:“我們在過去三年中建立的管道正在採用所有這些3D檔案格式,並使它們為網路做好準備。”但這也讓他們為VR和AR做好了準備。”

使用者生成的VR內容看起來是什麼樣子?

Denoyel相信,簡單的、使用者生成的3D內容將有一個巨大的市場,即不具有互動性的物體和景觀。”在電影和遊戲的世界裡會有一些工作室級的東西。但一般人是做不到的。谷歌(Google)和GoPro上週推出的這款相機正是基於同一個理念:一個業餘內容的世界,比如YouTube,將有助於填補空白,而這種媒體的專業媒體仍然稀缺。

有可能有一個主要競爭對手試圖利用使用者生成的方法:谷歌。在最近的I/O開發者大會上,搜尋巨頭展示了一款允許任何人拍攝VR就緒內容的攝像頭,並宣佈YouTube將是一個相容播放器。

Sketchfab有一個遠大的夢想,這項技術可以彌合我們今天使用的網路和不久的將來的各種現實之間的鴻溝。”“這不會像他們說的那麼容易,”陶西說但長遠的眼光很有道理。”

  • 發表於 2021-04-30 09:57
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