Valve正將其Vive虛擬現實系統交到開發人員手中。昨天釋出的一篇博文稱,在為開發者開放了一個應用程式流程,以確定誰應該獲得一個免費的開發者工具包之後,Valve已經開始出貨。該公司表示,透過該專案選出的“第一波”開發商包括“從主要電影製片廠(和)三甲開發商,到為第一個片名而工作的小型獨立團隊等眾多開發商。”其他入選開發商將在今年夏天剩下的時間裡收到他們的片酬。
當軟體包開始到達開發者家門口時,他們會發現HTC**的Vive耳機,以及兩個燈塔基站,可以追蹤使用者在房間裡的位置。它還將與維維的發明新控制器。
Valve希望,透過儘早向公司推出其VR耳機的開發版,各團隊將有時間熟悉硬體,併在計劃於今年晚些時候進行商業釋出之前,生產出高質量的遊戲和軟體。Vive已經顯示出了很多的潛力,讓我們希望開發者可以用它來創造一些奇跡。
... Oculus裂谷最初較輕,但Vive得到了小的改進,目前正在**的重量大致相同。 ...
...術和企業應用程式讓VR在這些市場站穩腳跟還有待觀察。目前,大部分行業都在關注消費者。 也就是說這其實是遊戲。在這方面,虛擬現實帶來的回報幾乎是令人振奮的。像《亞利桑那陽光》(Arizona Sunshine)這樣的第一人稱遊...
...。但現在不要認為虛擬現實是玩具以外的東西。但是,以目前200美元到400美元的價格,一個酷的遊戲玩具也沒那麼貴。 你可以花200-400美元買到一個好的虛擬現實耳機 虛擬現實耳機的價格已經降了很多。Oculus Rift最初的消費者版...
...Oculus表示,它計劃在未來加入更大的跟蹤足跡,但使用者目前仍需應對這些限制。 另一方面,Vive可以開啟一些東西,讓你可以使用兩個“燈塔”攝像塔追蹤更大的空間。增加的跟蹤足跡允許您在遊戲空間的任何部分之間行走、...
...關報道:Oculus Rift vs.HTC Vive:哪款VR耳機最適合你? 所以目前,你可以選擇400美元的Oculus Rift(8月底500美元),或者600美元的Vive。這兩項都是重要的投資,他們仍然需要一個相當強大的遊戲PC,以真正發揮任何東西,但這是一個...
...器,本週早些時候,HTC在Twitter上調侃了這款產品。一些開發者,比如社交空間Neos-VR的建立者,已經使用過這個工具。不過,直到今天,巨集達電還沒有確認大規模的商業發行。面部跟蹤器支援38種不同的面部動作,使用者還可...
...前的一張桌子上,並且可以彎下腰來檢查任何動作。”。目前還不清楚Valve是否會將其虛擬現實耳機推向市場,儘管其硬體有所更新。Valve一直是VR的大力支持者,甚至與Oculus密切合作,但它自己的耳機目前只是一個概念。隨著Fac...
...後,蒸汽控制器推遲到2015年 關於所有新硬體的細節目前還不清楚-我們將知道更多的時候,邊緣頭GDC下週-但我們已經看到了幾個版本的蒸汽控制器。該裝置設計用於Steam的客廳友好大畫面模式,自2013年9月首次釋出以來,已...
HTC剛剛宣佈了Vive,一款與Valve合作開發的虛擬現實耳機。它將在今年晚些時候提供給消費者,今年春天將推出開發者版。該公司已經承諾將在下週的遊戲開發者大會上有一個重要的存在,開發者將有機會玩閥的虛擬現實技術。...
...任者,這是一款開創性的半衰期2發動機。Source2將免費供開發者使用,這一舉措與Epic和Unity的類似宣告相結合,“將有助於繼續PC作為首映內容創作平臺的主導地位,”Valve的Jay Stelly說。 Source2將免費供開...