據英國《金融時報》今天的報道,弗吉尼亞理工大學人機互動中心主任道格·鮑曼(Doug Bowman)現在也是蘋果的員工。他的學術研究主要集中在3D介面設計上(他確實寫了一本關於這個主題的書),儘管他也做過虛擬現實沉浸的工作。他是負責設計和研究弗吉尼亞理工大學立方體(virginiatechcube)的團隊的一員,該立方體是虛擬現實研究工具。
在蘋果公司,鮑曼加入了虛擬現實和增強現實專家的隊伍,在Faceshift、Metaio和Emotient的團隊被收購之後。蘋果的調查和加深對虛擬現實應用程式的瞭解幾乎是強制性的——即使只是為了瞭解像Facebook、谷歌和微軟這樣的競爭對手可能會在哪裡採用這項技術——不過就蘋果產品而言,最終的結果仍然很難破解。鮑曼創造少數報告風格的3D介面的經驗可以部署在AR汽車控制系統。或者,蘋果可能正在開發自己的三星Gear VR耳機,這款耳機的設計只考慮了iPhone。
...擬椅,因此Vendeta44提供的這款實用的Saitek X52 HOTAS辦公椅介面卡將確保您無需購買新傢俱。這些檔案包括MDF的模板和安裝螺栓的切割位置,所以即使你計劃**你的特殊sim椅子,但不想要椅子介面卡,它也是有用的! ...
Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)曾表示,“一旦蘋果釋出了一款好的電腦”,他們將在Mac上支援VR。當Industrial Light and Magic在2017年6月的開發者大會上登臺展示新款Mac的VR功能時,他們用競爭對手的HTC Vive耳機做到了這一點...
3D和VR外掛開發人員timdashwood將加入蘋果公司,並將他的所有3D和360個VR外掛完全免費。與Adobe Premiere、After Effects、Final Cut Pro和Motion相容——這些可用的外掛曾經價值超過1000美元,可以從FxFactory免費下載。 ...
...樣,GameMaker Studio 2允許您只使用其變數和遊戲邏輯的拖放介面來建立整個遊戲。但與C***truct3不同,GameMaker Studio 2透過其Game Maker語言提供了更多的功能,這是一種類似C的指令碼語言,具有很大的靈活性。 ...
對於這樣一家大公司來說,蘋果的實際產品數量相當少。它生產電腦、平板電腦、**、智慧手錶和一些配件。但這並不意味著它在幕後沒有更多的尖端技術。 ...
...確定和批准,專案才能開始採取更現實的形式。 [怪圈] 蘋果新聞:另一位人工智慧專家從谷歌搬到蘋果 在過去的一天裡,蘋果公司的情況一直很平靜,最大的訊息是,該公司將採取一項旨在改善其人工智慧技術的舉措。 蘋果...
...裝K-Lite編解碼器包。我建議安裝基本版本。一定要點選“專家”單選按鈕,並密切注意-K-Lite確實與垃圾軟體捆綁在一起,您只需在嚮導期間拒絕安裝即可。 完成後,在您選擇的VR環境中啟動Whirligigigg,您將看到Whirligigg的正面覆...
蘋果公司聘請了著名風險投資家、股票交易應用程式Robinhood前產品副總裁喬希·埃爾曼(Josh Elman)幫助其改進應用程式商店中的iOS應用程式發現。埃爾曼週一透過自己的Twitter賬戶宣佈了這一訊息,稱他還將辭去Greylock Partners公司...
...,以使一個更小的,真正的混合裝置成為現實。據報道,蘋果公司多年來一直致力於這方面的工作,谷歌今天剛剛收購了AR眼鏡公司North,這一收購可能使該公司重振谷歌眼鏡式平視顯示器的消費夢想。 雖然我們不能確定是否有...