据英国《金融时报》今天的报道,弗吉尼亚理工大学人机交互中心主任道格·鲍曼(Doug Bowman)现在也是苹果的员工。他的学术研究主要集中在3D界面设计上(他确实写了一本关于这个主题的书),尽管他也做过虚拟现实沉浸的工作。他是负责设计和研究弗吉尼亚理工大学立方体(virginiatechcube)的团队的一员,该立方体是虚拟现实研究工具。
在苹果公司,鲍曼加入了虚拟现实和增强现实专家的队伍,在Faceshift、Metaio和Emotient的团队被收购之后。苹果的调查和加深对虚拟现实应用程序的了解几乎是强制性的——即使只是为了了解像Facebook、谷歌和微软这样的竞争对手可能会在哪里采用这项技术——不过就苹果产品而言,最终的结果仍然很难破解。鲍曼创造少数报告风格的3D界面的经验可以部署在AR汽车控制系统。或者,苹果可能正在开发自己的三星Gear VR耳机,这款耳机的设计只考虑了iPhone。
Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)曾表示,“一旦苹果发布了一款好的电脑”,他们将在Mac上支持VR。当Industrial Light and Magic在2017年6月的开发者大会上登台展示新款Mac的VR功能时,他们用竞争对手的HTC Vive耳机做到了这一点...
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...Oculus的产品工程和研究团队。 除了这两个人,Oculus还聘请了动作捕捉专家Chris Bregler。他曾为惠普(Hewlett-Packard)和迪士尼(Disney)动画公司(Feature Animation)的项目工作,他是Industrial Light and Magic跟踪电影2D纹理系统的首席...
据英国《金融时报》报道,苹果公司据说将聘请自动化技术和汽车设计专家在硅谷的一个秘密研究机构工作。据报道,现在有几十名员工在这个实验室工作,据说这个实验室是去年底成立的。目前还不清楚苹果到底在做什么,...
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