讓我告訴你我的新朋友崔科。他有點像一隻大半鳥,半隻貓,半隻狗。。。事情。在打了最後一個衛報的前45分鐘之後,我真的認為我已經聯絡到了。
說實話,我知道特裡科很多年了,但我從沒想過我們真的見過面。然而我們在這裡。
與它的前身《巨人的影子》相似,《最後的守護者》圍繞著攀爬的大型生物和更大更精緻的建築展開(同樣類似於那個遊戲,動作有時會感覺有點急促。)演示在主角,一個身上佈滿神祕標記的小男孩第一次“遇見”特裡科時開啟,在不破壞這一刻的情況下,這並不是一個順利的開始。
特裡科是一個相當大的,有時脾氣的存在,其表現力延伸到它的眼睛發光;略帶紫色的色調表示侵略和不信任,而黃色的色調表示謹慎和好奇。
我從來沒有直接控制過特裡科,而是時不時地召喚他充當交通工具、橋梁或可愛的梯子。在大多數情況下,特裡科會跟著,但有時它會被食物分心(嘿,我明白了-我也是)。獨自一人,特裡科耐心地坐著,或者蜷縮著,好像要打個盹兒。
真正讓我吃驚的是,在這篇關於起源的故事的取樣中,我是如何建立起一種即時的聯絡的。如果我跑在前面,我會用一種尷尬的方式移動相機,看特裡科試圖追上來。我害怕離開特裡科的身邊,不是因為我感覺到只有一隻巨大的鳥貓才能面對的危險,而是因為我感到孤獨。有一次,我錯過了特裡科在水裡濺起一個大水花的機會,因為我正在尋找它的食物。
我對遊戲的驅動力還不清楚——只有在演示的最後時刻,遊戲甚至暗示了前方的一些衝突——但故事最終是一個男孩和他的巨型貓狗雞的東西之一。在這段時間之後,我驚訝地發現自己對這種關係的發展如此好奇。
我已經想念我的朋友特裡科了。
《最後的衛報》將於10月25日為PlayStation4推出。
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