最終幻想體驗並不是最終幻想

在索尼E3的主題演講中,一個更大的驚喜是最終幻想XV——這個龐大的、長期處於開發階段的RPG——將獲得PlayStation VR的支援。我馬上就夢想著在虛擬的幻想世界裡騎著一隻巧克力鳥和撫摸一隻麋鹿。但是,根據我在E3上玩的演示,現實就沒那麼令人興奮了。事實證明,虛擬現實中的FFXV看起來很像經典的街機射擊遊戲,比如《死亡之屋》。...

在索尼E3的主題演講中,一個更大的驚喜是最終幻想XV——這個龐大的、長期處於開發階段的RPG——將獲得PlayStation VR的支援。我馬上就夢想著在虛擬的幻想世界裡騎著一隻巧克力鳥和撫摸一隻麋鹿。但是,根據我在E3上玩的演示,現實就沒那麼令人興奮了。事實證明,虛擬現實中的FFXV看起來很像經典的街機射擊遊戲,比如《死亡之屋》。

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玩虛擬現實體驗非常簡單。這是一個坐著的事情,所以你不必擔心移動太多,你只需要使用兩個按鈕的PS移動控制器。一個可以讓你在水平面上扭曲;另一個是你武器的扳機。你指向你想去的地方或者你想拍攝的東西,然後按下相應的按鈕。

這個演示讓你在一場與巨型怪物的戰鬥中扮演一個金髮碧眼、持槍的FFXV四人組成員Prompto的角色。當你的朋友們近距離地用劍向它砍去時,你卻退縮著從遠處向它射擊。這裡沒有太多的策略:你只需盡可能快地射擊,當野獸向你衝過來時就移動(實際上,你甚至不需要移動,因為怪物在攻擊時不會造成任何傷害)。如果你擊中它的頭部,它會死得快一點;如果你往高處走,它可以給你一個稍微好一點的視角。整個戰鬥只需要幾分鐘。

這是一個很好的,如果短,一個虛擬現實輕槍式遊戲的例子,但它並不覺得特別最終幻想在任何方面。有很多東西FF的球迷會希望看到從一個虛擬現實的經驗,很難想象“通用射手”是接近榜首的任何一個。考慮到遊戲發生在一個美麗、廣闊的世界裡,一些探索性的方面會更加有趣(演示的結尾確實是一個場景,您乘坐的是FFXV光滑的黑色豪華車,但它只持續了一分鐘左右,完全沒有互動。)

在推出時,虛擬現實體驗總是有可能得到充實。Square Enix的一位代表告訴我,VR元素不太可能在9月份與主遊戲一起推出,它可能最終會成為某種獨立的DLC外掛。不過,在目前的形式下,很難對虛擬現實元素有多大的熱情。當談到下一個最終幻想時,有很多事情值得興奮——巨大的世界、快節奏的戰鬥,甚至是駕駛——但虛擬現實體驗卻錯過了所有這些。虛擬現實喬科博的夢想仍然只是這樣。

  • 發表於 2021-05-05 10:22
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  • 發佈於 2021-04-30 10:19
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