Valve是PC遊戲領域的霸主,其由HTC共同開發的Vive VR系統仍然是一個非常利基的專案,因此你可能還沒想到公司會為此投入太多資源。不過,據硬體工程師艾倫•耶茨(alanyates)表示,虛擬現實部門目前約佔Valve的三分之一,並正在開發新一代產品。
“我非常幸運,在邁克爾·阿布拉什(Michael Abrash)開始AR/VR研究團隊的時候,我就開始在Valve工作了,”耶茨在Vive subreddit的一篇文章中寫道當時的團隊比現在小得多,現在已經發展到了公司三分之一的股份,但解決了大多數真正困難的技術問題並推動了這一代消費類耳機的關鍵人物仍在這裡為下一代產品工作。”
當然,可能更有趣的是,Valve現在顯然認為自己是一家可以被認為是三分之一的公司,這需要除以三,這隻能意味著一件事:半衰期3。
...奇的是,這些耳機工作得這麼好,而且玩起來很有趣。但現在不要認為虛擬現實是玩具以外的東西。但是,以目前200美元到400美元的價格,一個酷的遊戲玩具也沒那麼貴。 你可以花200-400美元買到一個好的虛擬現實耳機 虛擬現...
...的領域。 在撰寫本文時,《奧庫魯斯裂谷》總共提供了大約110款遊戲,而《Vive》則提供了更令人印象深刻的350款遊戲。但這些數字並不能說明全部情況:Vive得益於Valve相當開放的虛擬現實工具和Steam市場,在那裡,擁有不同技...
...也足夠長的時間讓賣家們想轉移一些現有的庫存。那麼,現在是不是一個很好的時機,一頭扎進虛擬現實? 簡而言之:是的。Rift和Vive現在都有大幅折扣的促銷定價,而升級版車型似乎還需要數月甚至數年才能進入零售市場。你...
...玩電子遊戲,雖然Steam的數字只代表個人電腦(不包括出現在競爭對手電腦商店的Fortnite等遊戲),但它仍然說明了這樣一個事實:個人電腦遊戲不僅在生存,而且在蓬勃發展。 Steam的資料還顯示,除了額外的遊戲時間和平...
...發現了,叫做‘不是愚蠢’,紐西蘭是世界上**它的國家之一——它實際上是由紐西蘭人民建造的,它絕對是非常有價值的——比如,任何一家高科技公司都會說,我們的員工在紐西蘭的工作效率將大大高於愛爾蘭、洛杉磯或其...
...前簡要地探索了一些留下4個死亡的下一代機會。但我們現在絕對沒有在任何L4D相關的方面工作,也已經好幾年沒有了。” 今天早些時候,HTC Vive中國區總裁王格雷林(Alvin Wang Graylin)在推特上釋出了一些近期簡報中的幻燈片圖...
...包將作為蒸汽機更大軟體工具集的一部分,本週還公佈了大約12個。Valve使自己成為**商和開發人員之間的紐帶,創造了一個平臺,確保了各種硬體之間的相容性,它完全有能力為虛擬現實控制器做同樣的事情,從簡單的遊戲板到...
...1億美元的資金,將其虛擬現實的雄心稍微擴大了一點。現在,這家初創公司也在擴建辦公室。今天,該公司宣佈,它將在西雅圖地區開設一個新的辦公室,這裡是微軟、亞馬遜和Valve公司的所在地。 此舉並不特別...
...索尼在光學和成像技術方面的巨大比重。對於聲音,公司正在研究3D雙耳技術,以幫助在場和沉浸。為了跟蹤和控制,馬克說PlayStation攝像頭和PlayStation移動是現成的解決方案。為了方便使用,索尼計劃讓它成為一種舒適的即插即...
...的距離觀看靜態影院螢幕的錯覺。透過Morpheus專案,索尼現在已經接受了Oculus對虛擬現實的定義。儘管索尼更舒適一些,而Oculus在使用上也不那麼模糊,但它們的相似之處多於不同之處。每一個都有一對魚眼鏡頭,可以將左眼和...