據報道,valve即將釋出虛擬現實控制器的標準介面

據英國廣播公司(BBC)報道,下週,Valve將釋出一款軟體開發工具包,為開發者提供在虛擬現實遊戲中實現控制的標準方法。閥門設計師布萊恩·庫默(Brian Coomer)顯然表示,該套件“還有幾天”,將在1月15日開始的Steam Dev days上釋出。目前還沒有給出更多細節,但該公司已經表示,計劃推出一款樣機,展示“幾年內可負擔得起的虛擬現實(VR)硬體將具備的功能。”Valve此前曾與Ocu...

據英國廣播公司(BBC)報道,下週,Valve將釋出一款軟體開發工具包,為開發者提供在虛擬現實遊戲中實現控制的標準方法。閥門設計師布萊恩·庫默(Brian Coomer)顯然表示,該套件“還有幾天”,將在1月15日開始的Steam Dev days上釋出。目前還沒有給出更多細節,但該公司已經表示,計劃推出一款樣機,展示“幾年內可負擔得起的虛擬現實(VR)硬體將具備的功能。”Valve此前曾與Oculus合作,其最新的虛擬現實耳機-一個原型被稱為水晶灣-在消費電子展上宣佈。

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閥門處於支援虛擬現實的良好位置

據報道,該控制器開發工具包將作為蒸汽機更大軟體工具集的一部分,本週還公佈了大約12個。Valve使自己成為**商和開發人員之間的紐帶,創造了一個平臺,確保了各種硬體之間的相容性,它完全有能力為虛擬現實控制器做同樣的事情,從簡單的遊戲板到精緻的圓形跑步機都有。”我們已經和Oculus談了很久了。。。關於我們如何幫助他們的蒸汽,“閥告訴我們去年。

雖然Oculus是迄今為止唯一一家釋出非原型機耳機的公司,但Valve也可能最終與開發了自己的VR硬體的其他競爭對手打交道:例如,據傳索尼正在開發一些虛擬現實硬體。由於裂谷開發處於非常早期的階段,硬體已經支離破碎,這可能會使一個像Valve這樣的大型玩家的中央開發套件變得更加重要,因為遊戲設計師將不僅僅著眼於在不同的控制器上工作,還將在不同的虛擬現實系統上工作。

  • 發表於 2021-04-25 01:49
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