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雖然標題聽起來像是家長的宣傳,但吃你的晚餐實際上是一個極具挑戰性的益智遊戲的好例子。潛在的機制相對簡單——你需要吃掉每個階段的所有圓點,你只能透過不同顏色的障礙物——但困難很快升級為一種可能讓你撓頭的體驗。一旦你被迫同時控制多條蛇,事情就會變得特別棘手。這款瀏覽器遊戲目前只有少數幾個關卡,沒有音軌可言,但它仍然是浪費一個下午的好方法。這也是一種遊戲,將使一個偉大的移動體驗-提示,提示。...
在經歷了一個稍微令人沮喪的E3之後,流行的主題似乎是刺傷人們的脖子,我們不會責怪你對暴力的第一人稱射擊感到有點疲憊。這就是說,總有一個稍微有文化的形式採取的空間,這就是肖恩英曼所做的馮內古茨和榮耀。這是一個只持續幾分鐘的藝術遊戲,可以讓你體驗到庫爾特·馮內古特的小說《五號屠夫之家》中一些時間變換的動作——遊戲以相反的方式進行,你必須透過“拔出”敵人來恢復你的生命和彈葯。英曼還向蘋果提交了iOS版的...
毫無疑問,“蛇”在我們心中會有很長一段時間的軟肋,但現在是2012年,如果我們要繼續玩下去,也許我們應該試著把事情弄混一點。這就是遊戲創作者netgrind在他的新Flash遊戲《笛卡爾平面上的蛇》中決定要做的事情。儘管參考資料陳舊,遊戲還是把吃點的手機經典混搭了28次。一個版本看到你每次吃一個圓點都會掉下一個障礙物,另一個版本會在你每次成長時朝相反的方向射出你的尾巴,還有一些版本會限制你可以轉向...
你知道“動腦筋”這個詞嗎?這正是本傑明(你在上面看到的那個粉紅色的小傢伙)惹上麻煩的原因。你控制本傑明在靈魂搜尋',一個令人愉快的平臺,看到你玩規模,透過到最後。就像經典短片《十種力量》一樣,每一段都會把你的體型縮小到原來的五分之一,讓你繼續透過越來越小的通道深入你的大腦。然而,你並不是唯一一個踏上這段旅程的人:不僅有一個精彩的節拍可以讓你在遊戲中穿行,而且世界上也有一些小句子可以用來講述這個故事...
今年圍繞“小世界”主題的Ludum Dare遊戲果醬,此前已經證明瞭瀏覽器遊戲的豐富來源,最近是擴充套件。超級嚴格的農民(像其他幾個人一樣,48小時內建成)從卡坦甚至是法姆維爾的定居者那裡得到靈感,但以一種微型形式,僅限於12輪。兩名球員(或一名球員和一個異常優秀的AI)競相從浮島上剝離資源,建造結構,收集足夠的食物,以避免饑餓的時間足夠長,以在比賽結束前獲得勝利分數。遊戲頁面上解釋了這些規則,但是通...
《永遠的船長》並不是一個新的頭銜——它從2009年就已經出爐了——但是2D太空射手身上有一些讓人非常滿意的東西,讓人感覺一如既往的新鮮。從一個小飛行員的太空艙和一個關於附近爆炸的模糊資訊開始,一個資訊浮標帶著一些太空船部件來救你,你可以點選並拖動這些部件來連線到你的飛船上。從那裡開始,這是一個太空船吃太空船的世界,你可以炸毀大型飛船的飛行員艙,竊取他們的部分,並將他們新增到你自己的。隨著你對其他人...
遊戲設計師Anna Anthropy拋棄了傳統的遊戲機制,專註於她接受激素替代治療的時間。這是一個遠遠不同的紅,我們懇求你發揮昨天,但同樣值得你的關註。前最佳影片獎得主包括四章的Warioware風格的小插曲,引導你透過她的內心感受和挫折。其結果是一個毫不費力的引人入勝的敘述,設法感動你從來沒有感覺壓倒性的。Dys4ia為我們中很少有人會親身體驗到的主題材料開啟了一扇自傳體之門,現在你可以在New...
乍一看,安娜·安瑟羅比的《紅色》似乎是一個簡單的側滾收集遊戲,講述的是一個擱淺的宇航員。在一個紅色星球上緊急著陸後,你的任務是補充耗盡的水晶儲備,以重新為你的飛船提供能量。遊戲的背景似乎毫無疑問是顯而易見的:你需要水晶來驅動你的飛船,然後回家,對嗎?你想要水晶。你必須有水晶。但是當你在遊戲的謎題中移動並儲存星際飛船的食物時,奇怪的癥狀開始出現。在你到達最後一個轉折點之前,你會想知道你在哪裡,你在做...
在小行星和反小行星的等分中,呼拉胡拉赫斯特的天文學突破讓你和你的鐳射手槍對著危險的太空岩石。摧毀小行星偶爾會帶來武器升級或得分提升,但你的射擊受到熱量計的限制,你沒有太多的機動空間。在小行星混亂的軌道和微小的運動場上,你的預期壽命是有限的。...
Millinaut是一個很好的例子,可以在72小時內完成有限的遊戲。為一個以“小世界”為主題的Ludum Dare遊戲果醬而設計,你將扮演一個宇航員,頭上既有一品脫大小的宇宙飛船,也有一整個微型行星。當你在一個以平臺為基礎的世界中航行時,你需要交換兩者的順序,利用它們的特殊能力,並短暫地與它們分開,以便獲得一系列代表。。。也許是新星系?我們還不確定,但是這個遊戲設計得很好,也很有挑戰性(至少對我來...
在一個電子游戲可以是複雜的,引人入勝的,高度雖然經驗的時代,有時它是令人耳目一新的把自己放在一個恐龍的鞋子和粉碎建築物幾分鐘。這就是你在玩RoarRampage時的體驗,這是Neutronized的一款簡單的側滾遊戲。你控制著一隻巨型恐龍,它對某件事非常瘋狂,所以你要把它帶到城市裡去。擺動你的滑鼠移動恐龍的手臂(裝備有一個巨大的拳擊手套),讓你粉碎你的方式建築物。手套還可以讓你阻止子彈和來自敵人直...
嗯-它並不完全是從舌頭上滾下來的,但是對很多玩家來說,它讓人想起特裡·卡瓦納的VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV。MMMMMM的名字和遊戲性都是受這個平臺的啟發,結果是另一個愉快的,基於Flash的週末分心。一開始可能看起來很簡單-點選“X”...
你是否曾被召喚到一個多雨的小島去修理一座舊鐘樓,結果卻被時光倒流?如果是這樣的話,你會覺得像史泰克,滴答島的英雄一樣自在。一款點選點選式平臺冒險遊戲,設計師Jason Boyer將其描述為一款依靠“故事、人物互動、創造性思維和戳戳”的冒險遊戲(Boyer是Jables的冒險和貓戳的幕後推手)。小島也應該喚起一些懷舊的那些成長與塞拉的經典冒險遊戲。最終產品還沒有推出,但如果你想穿斯泰克的鞋走一段路,...
你知道當你在玩一個老派的遊戲時,你的每一個動作都可能是你的最後一個動作,你會進入一個區域,你的眼睛有點不集中,你的嘴張開,你只是破壞?好吧,這是一個職業危害特裡卡瓦納的新Flash遊戲六邊形,其三倍,縮放的視覺基本上是讓你不敢區。我們很確定我們在2級和3級之間有過一次脫體的經歷,並且在接下來的三場戲中都暈過去了。把你最好的時間貼在下麵,但也許可以讓附近的人帶些嗅鹽。...
到2020年,我們的許多世界都變小了。狹小的空間——精心照料的箱形花園、堆滿食物的廚房——變得更加重要,也更加令人滿意。在你的網路瀏覽器裡,Orb Farm是一個裝在玻璃罐裡的小世界,它可能是你一整天都在嘗試的最舒緩的事情之一。...