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為線上業務選擇正確的平臺很有挑戰性,但使用現代技術很容易。每個商業組織都應該有一個線上網站來聯絡客戶。Wix是一個網站建設者用來建立專業外觀的網站。Shopify是設計、建造和運營主要專注於電子商務的線上商店。電子商務是指透過網際網路進行產品和服務的商業交易。Wix和Shopify的主要區別在於Wix是一個廣泛的網站構建平臺,Shopify是一個用於線上商店和零售點系統的電子商務平臺。本文討論Wix...
版本控制系統是一種幫助軟體開發人員協作工作並維護其工作完整歷史的軟體。它可以儲存檔案的更改和原始碼的修改。每次使用者更改專案時,版本控制系統都會獲取專案的狀態並儲存它們。專案的這些不同儲存狀態稱為版本。例如,如果程式設計師正在構建一個網站,它將儲存為版本1。稍後,如果程式設計師向該網站新增另一個頁面,則這些更改將儲存為版本2。同樣,在版本控制系統中,更改會另存為版本。Git和Github是與版本控制相關的兩...
面向物件程式設計(OOP)是軟體開發中的一個主要正規化。它是一種使用類和物件設計程式的方法。班級就是藍圖。它描述了物件中應該包含的內容。或者應該定義物件的屬性。因此,物件是類的例項。這些物件與其他物件通訊。OOP的一個主要概念是多型性。它是一個物件以多種方式表現的能力。多型性分為過載和重寫兩部分。本文將在Java中討論這兩者之間的區別。Java中過載和重寫之間的關鍵區別在於,過載是使用不同的實現建立多個...
面向物件程式設計(OOP)是軟體開發中常用的方法。許多程式語言支援面向物件程式設計。面向物件程式設計是一種使用類和物件設計程式的方法。OOP中的類是建立物件的藍圖。類具有屬性和方法。物件是類的例項。OOP包含繼承、多型、抽象和封裝四大支柱。本文討論了OOP中多型與繼承的區別。OOP中多型性與繼承的關鍵區別在於多型性是一個物件以多種方式表現的能力,而繼承則是使用現有類的屬性和方法建立一個新的類。...
面向物件程式設計(OOP)是軟體開發中的一種常見正規化。物件是類的例項。一次建立物件是不可能的。應該有一個藍圖或描述來建立一個物件。這個藍圖被稱為類。類包含屬性和方法。物件是使用類建立的。類和物件類似於現實世界中的平面圖和房屋。沒有正確的計劃是不可能建房子的。同樣地,類用於建立物件。一個物件與其他物件協作。表示兩個或多個物件之間關係的連結稱為“關聯”。聚合和組合是關聯的型別。它們描述了階級之間的關係。本...
人工智慧是一個寬泛的概念。自動駕駛汽車、智慧家居就是人工智慧的一些例子。一些國家在醫藥、製造業、軍事、農業和家庭等領域擁有智慧機器人。機器學習是一種人工智慧。機器學習和人工智慧的關鍵區別在於,機器學習是一種人工智慧,它使計算機能夠在沒有明確程式設計的情況下進行學習,而人工智慧是計算機系統的理論和發展,能夠智慧地執行類似於人類。機器學習使用一種演算法來解析資料,從中學習並做出相應的決策。它是一種自學習演算法...
面向物件程式設計(OOP)是一種使用類和方法設計程式的範例。真實世界的場景可以對映到物件。因此,很容易構建軟體解決方案。類是構建物件的藍圖。它包含屬性和方法。例如,在建立student物件之前,應該有一個具有屬性和方法的類student。學生可以具有諸如學生id、名稱等屬性,以及諸如read、write、study等方法。方法描述行為,而屬性是屬性。建立類之後,可以使用它們建立物件。物件建立也稱為物件...
在面向物件程式設計(OOP)中,系統是用物件建模的。這些物件是使用類建立的。類是用來建立物件的藍圖或描述。物件建立也稱為物件例項化。每個物件都在與其他物件通訊。一個程式或軟體可以使用面向物件的程式設計來開發。繼承是OOP中的一個主要概念。它提高了程式碼的可重用性。它不需要從一開始就實現一個程式,而是允許將已經存在的類的屬性和方法繼承到一個新類中。這有助於使程式更易於管理。超類和子類是與繼承相關的兩個術語。本...
正在執行的程式稱為程序。該流程可分為多個子流程。例如,microsoftword就是一個程序。同時,它檢查拼寫錯誤和語法。這是一個子流程。這些子流程稱為執行緒。多執行緒處理是同時執行多個執行緒的過程。執行緒化應用程式可以使用不同的程式語言構建。Runnable和Thread與Java程式設計相關聯。Java中有兩種方法透過實現可執行介面或擴充套件thread類來建立執行緒。在實現Runnable時,許多執行緒可以共享...
軟體是程式的集合。程式是給計算機執行特定任務的一組指令。它們的指令是由程式設計師用程式語言編寫的。因此,開發一個軟體意味著開發一套程式。編寫程式的活動稱為程式設計。開發完整軟體所遵循的過程稱為軟體開發生命週期(SDLC)。SDLC中涉及的步驟使我們能夠理解原始碼和目的碼。本文討論原始碼和目的碼之間的區別。原始碼和目的碼的關鍵區別在於,原始碼是使用人類可讀的程式語言編寫的計算機指令的集合,而目的碼是...
軟體開發涉及到許多活動。所以,有必要有一種自動化機制。構建自動化是編寫指令碼或自動化軟體開發人員執行的各種任務的過程。其中一些任務包括編譯原始碼、打包二進位制程式碼、執行自動化測試以及部署到生產環境中。建立文件和發行說明也很重要。為了使這些活動變得簡單和容易,開發人員使用不同的軟體工具。其中兩個軟體工具是apacheant和Maven。ApacheAnt和Maven之間的關鍵區別在於ApacheAnt是...
關鍵字“this”和“super”在Java程式設計中使用。這些關鍵字不能用作變數或任何其他識別符號名稱。Java支援面向物件程式設計(OOP)。程式或軟體可以使用物件建模。物件使用類是貪得無厭的。OOP的一個支柱是繼承。它提供了程式碼的可重用性。已經存在的類是超類,派生類是子類。super關鍵字可用於引用超類的物件。系統中有多個物件。“this”關鍵字用於引用當前物件。this和super的關鍵區別是'th...
JavaScript被用作客戶端指令碼語言,使web頁面具有動態性。它很容易與超文字標記語言(HTML)一起使用。JavaScript對於增加互動性和構建更豐富的介面非常有用。使用JavaScript程式設計時,需要儲存資料。變數是程式可以操作的儲存區域。變數是記憶體位置。每個變數都有一個型別。它取決於可以儲存在該記憶體位置的值的範圍。JavaScript支援多種資料型別。原始資料型別是數字、字串和布林值...
計算機根據人類提供的指令執行任務。平行計算和分散式計算是兩種計算型別。本文討論了平行計算和分散式計算的區別。平行計算被用於高效能運算,如超級計算機的開發。分散式計算提供了資料的可伸縮性和一致性。Google和Facebook使用分散式計算來儲存資料。平行計算與分散式計算的關鍵區別在於平行計算是利用多個處理器同時執行多個任務,而在分散式計算中,多臺計算機透過網路互連,進行通訊和協作,以達到共同的目標...
Java和C等程式語言支援面向物件程式設計(OOP)。它允許使用物件構建軟體。軟體系統或程式中有許多物件。這些物件具有屬性和方法。屬性描述特徵。方法描述物件可以執行的操作。資料使用方法透過物件傳遞。所需的值透過帶有引數的方法呼叫傳送。實際的方法實現在方法定義中。方法呼叫和方法定義之間存在連結。它被稱為繫結。有兩種型別的繫結。它們是靜態繫結和動態繫結。靜態繫結和動態繫結的關鍵區別在於,在靜態繫結中,繫結...