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抽象和封裝都是基本的面向物件程式設計(OOP)概念,允許您將真實世界的物件實現為程式和程式碼。雖然這兩者是並行不悖的,但它們卻有很大的不同。雖然每個方法都是一個封裝,但它也是一個抽象。簡單地說,當你把不同的東西放在一起建立一個實體時,你實際上建立了一個概念——一個抽象概念。雖然兩者在技術上是不可分割的,但實際上卻毫無共同之處。幾乎所有的封裝都是一個抽象,因為它們都隱藏了一些東西,但是它們也有各自的區別。...