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在程式語言中,物件在存在期間只能有變數,例項化後不能修改。因此不能將同一個記憶體單元分配給新值,因此需要某種自動記憶體管理來管理未使用的空間。這些未使用的空間稱為垃圾,有效記憶體管理的整個過程稱為垃圾收集。...