卢卡斯电影公司正在制作一部关于达斯·维德的虚拟现实电影

Industrial Light&Magic的沉浸式娱乐部门正在寻找一些好莱坞的主要人才来创造下一部《星球大战》的虚拟现实体验,而主角的规模是最大的。在一个星球大战庆祝小组中,作家大卫S。戈耶(蝙蝠侠开始,钢铁侠)加入了ILM'x xLab团队,宣布他正在开发一个原创的叙事虚拟现实体验,让观众加入其中,成为故事的一部分——主角正是达斯·维德。...

Industrial Light&Magic的沉浸式娱乐部门正在寻找一些好莱坞的主要人才来创造下一部《星球大战》的虚拟现实体验,而主角的规模是最大的。在一个星球大战庆祝小组中,作家大卫S。戈耶(蝙蝠侠开始,钢铁侠)加入了ILM'x xLab团队,宣布他正在开发一个原创的叙事虚拟现实体验,让观众加入其中,成为故事的一部分——主角正是达斯·维德。

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多年来,戈耶一直是体裁电影和电视领域的主要创作力量,致力于从克里斯托弗·诺兰的蝙蝠侠电影到《快闪与君士坦丁》等节目的所有内容,但与xLab合作显然是一种完全不同的挑战。这个项目是一个完全原创的故事集在星球大战宇宙,与监督新的现场行动电影的大脑信托基金会一起编写。这个没有命名的维德项目将与整个宇宙紧密结合,卢卡斯电影创意执行官帕布罗·希达尔戈说,它的故事情节实际上将被视为一部系列佳能,与新电影、小说和漫画书一起。但这并不是观众看电视节目时所拥有的那种被动体验,甚至不会体验传统的游戏体验。

戈耶说:“你是这个发生在你身上和周围的故事的访客,在某种程度上,你甚至可能对(故事)产生一些影响。”你可以拿起东西,打开东西。你可以推东西,你可以走路。这种体验将发生在一个“持久的”世界里,一个日夜循环的世界,有不断变化的天气条件,甚至在“访客”第一次经历了这个故事之后,这个世界仍将继续下去。

如果这听起来像xLab团队正在向OASIS或矩阵前进,那是因为在很多方面他们是这样的。当我们去年第一次和这个团队交谈时,很明显他们的关注点并不是简单地放在那些作为虚拟现实雏形的推广搭售或游戏体验上。取而代之的是,他们着眼于虚拟现实、增强现实和混合现实创造新的叙事媒介的潜力,而星球大战的世界和人物是他们的创作调色板。虽然xLab后来推出了几个实验项目(并宣布其在塔图因的光剑游戏试玩版将获得公开发行),但无题维德项目似乎是第一次尝试真正实现这一宏伟愿景。

“电影、电视和虚拟现实之间的区别——特别是(xLab)团队正在研究的逼真度——在于你真的感觉自己就在那里。“存在感不仅仅是一个时髦词,”戈耶说。而且,虽然戴上护目镜似乎不是在故事中融入情感的最佳方式,但戈耶说,他的经历实际上恰恰相反。”它能让你悲伤,让你依偎,让你以一种前所未有的方式感受到一个角色。以一种你在其他任何媒介都做不到的方式。它会吓到你。”

当然,取笑是一回事;实际上完成和分发完成的项目是另外一回事。但是,虽然听起来维德VR电影是科幻片的东西,但它可能比人们想象的要快。”“我真的非常兴奋一两年(从现在开始),每当发生这种事——你们会体验我们正在做的事情,”戈耶告诉观众真是令人心惊肉跳。”


原力觉醒的荒谬方式几乎打开了

  • 发表于 2021-05-06 12:00
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  • 分类:互联网

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luan6211
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