bridge是一款新的耳机,可以让您将虚拟对象与现实世界混合

几天前我和一个机器人玩抓取游戏。我扔了一个球,一个叫布里奇特的机器人在我们的一个会议室里转来转去,试图找回它,一路上躲开了一张桌子、一个盒子和一把椅子。比赛结束后,我摘下戴着的耳机,忍受着短暂的恐慌——因为布里奇特走了。...

几天前我和一个机器人玩抓取游戏。我扔了一个球,一个叫布里奇特的机器人在我们的一个会议室里转来转去,试图找回它,一路上躲开了一张桌子、一个盒子和一把椅子。比赛结束后,我摘下戴着的耳机,忍受着短暂的恐慌——因为布里奇特走了。

Bridget是一个虚拟机器人,只存在于为Occpital新型“混合现实”耳机供电的iPhone上。这个名为Bridge的耳机描绘了我周围的房间,并创造了一个隐形的数字覆盖层,像Bridget这样的机器人可以对它做出反应,让它们感觉自己是世界的真实一部分。在5分钟的演示过程中,布里奇特与我所站房间的数字化重建互动得如此之好,以至于我的大脑被短暂地愚弄,以为这个像素化的机器人在某种程度上是真实的。

在某些方面,Bridge和其他任何移动VR耳机都很相似:你可以**iPhone6、6S或7;戴在头上,享受智能**驱动的虚拟现实。它甚至配备了一个蓝牙遥控器,可以处理一些动作,类似于谷歌的白日梦VR耳机。Bridge就像是微软的HoloLens增强现实眼镜和三星Gear VR的混合体,尽管它的价格更接近后者。从下周开始,这款**将****(几百部左右),售价499美元,occupital计划在3月份推出更大范围的**,售价399美元。

但是,Bridge的独特之处在于它如何集成了Occpital的第一个产品:结构传感器,一个标记大小的摄像头和传感器条带,可以以令人难以置信的细节水平绘制物理对象和环境。这种结构传感器为耳机添加了由内而外的位置跟踪功能,使人们能够在没有外部摄像头或传感器的情况下在真实空间中走动。这意味着,你不必只是坐在一个地方转来转去,而是可以在虚拟现实游戏或体验中仰着头四处走动——这在以前的移动环境中是很难做到的。

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不幸的是,我没有尝试一个纯粹的虚拟体验,像一个视频游戏,与反向工程的位置跟踪。但我确实尝试了由内而外的追踪,作为枕骨最引以为傲的桥牌的一部分:混合现实的想法。

“混合现实”指的是将增强现实与虚拟现实的沉浸感混合在一起的体验——它们实际上改变了我们的现实,而不仅仅是给世界添加一个平视显示器。微软在谈到HoloLens耳机时使用了这个词,但HoloLens将图像投射到透明的玻璃上,occupital则使用iPhone的摄像头(借助镜头附件来扩大视野),并将视频信号与结构传感器的数据混合在一起,形成你所在房间的三维立体视图。

所有这一切意味着桥梁硬件不一定是光滑或纤细。这是足够舒适,感谢半刚性肩带,帮助分配重量和自行车头盔式后轴系统在后面。但它不是最容易接近的硬件。如果说谷歌的“白日梦”看起来像是一天结束时在沙发上佩戴的完美耳机,那么Bridge更像是你在恩多战役中佩戴的那种东西。

在Bridge成为主流产品之前,还有很多工作要做。虽然位置跟踪感觉很准确,但有一点延迟会让你有点反胃。iPhone屏幕分为两只眼睛时的分辨率只有640×480。虽然Bridge的输出速度是每秒60帧,但iPhone只允许应用程序以每秒30帧的速度读取摄像头的图像——实际上,Occpital使用传感器来预测你从一帧移动到下一帧的过程,然后在下一帧出现之前,综合生成他们认为视图应该是什么样子。结果是更平滑的运动,但有一些明显的污点。

尽管如此,在房间里走动并让它跟踪你在耳机上看到的东西还是有力量的。要做到这一点,以前你必须投资于功能强大的台式电脑,在房间周围放置传感器或摄像头,你的耳机需要有线连接。和其他许多最近对由内而外追踪表现出兴趣的公司一样,occupital打赌,为了获得这种自由,一些人会接受这种取舍。

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Occpital首席执行官杰夫·鲍尔斯(Jeff Powers)说,他不确定什么样的体验在Bridge这样的耳机上最有效。混合现实提出了一系列全新的问题和可能性,而枕骨需要帮助解决这些问题和可能性。”在游戏和虚拟现实中,整个世界都由你来决定。他说:“你可以静态地创造这个世界,然后决定其中发生了什么。”在复杂的现实中,你被迫在现实世界的约束下工作。所以你的生物,你的角色,不管他们是什么,都必须面对这个世界。作为一个开发者社区,我们并不真正了解我们需要处理的所有事情。”

这就是机器人布里奇特进来的地方。召唤Bridget的软件是Occpital称之为“Bridge引擎”的一部分——本质上是运行所有东西的代码——该公司计划将这部分体验开源,以便与开发人员合作创造混合现实体验。

枕骨桥演示给我的不仅仅是玩机器人,尽管那肯定是最有趣的部分。我还得做其他事情,比如召唤一个传送门,把我们的一个会议室变成太空船的甲板。

我还可以通过按蓝牙遥控器上的一个按钮,将精确缩放的家具放入房间。虽然有很多软件可以帮助客户决定新的壁纸或家具,但想象一下,如果你能打开耳机,自己看看厨房里的新桌子会是什么样子,并能在空间中移动。Bridge已经为这样的体验做好了准备,这是Occpital已经熟悉的一个领域——就在一个月前,Occpital发布了一个新的应用程序,它使用结构传感器创建整个房间的CAD质量扫描。

鲍尔斯说:“我们听到很多来自室内设计或建筑等行业人士的抱怨,他们希望展示虚拟现实场景,但他们的客户没有巨型PC机。”。对于开发人员来说,Bridge可能是一种将这些体验带到移动环境中的强大方式。

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Occpital并不是唯一一个在当前的移动虚拟现实耳机和增强的桌面耳机之间找到这个最佳点的公司。微软已经在HoloLens上工作了一段时间了。谷歌的Tango使用平板电脑代替耳机,但它已经可以处理模拟室内装饰等事情。英特尔最近推出了自己的“融合现实”虚拟现实耳机ProjectAlloy。Oculus正在研制一种新的耳机,它可以进行位置跟踪,名为Santa Cruz。但圣克鲁斯仍处于原型阶段,英特尔不打算在商业上发布合金,而全息透镜目前的价格高得让人望而却步。

枕骨桥的优势在于它相对便宜,更开放,比其他平台更容易使用。它还有一个好处,那就是它是为数不多的用于iPhone的移动虚拟现实耳机之一,而不仅仅是折叠纸板或廉价塑料。

当然,据传苹果在VR和AR方面也将走上类似的道路,增加另一个竞争对手。当我向鲍尔斯指出这一点时,他笑了,并说:“希望我们的软件引擎能成为它的主要开发方式之一。”

阿米莉亚·克雷斯摄影

  • 发表于 2021-05-09 01:12
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  • 分类:互联网

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