中土:战争之影想要占领魔戒的“史诗般的规模”

2014年的《中土世界:魔多的影子》本身就是一款伟大的游戏,它将托尔金的幻想世界转化为一种引人注目的、残酷暴力的动作体验。但对于开发人员Monolith Productions的创意副总裁Michael de Plater来说,这也是一个起点——团队希望在即将上映的续集《战争阴影》中对其进行重大扩展。...

2014年的《中土世界:魔多的影子》本身就是一款伟大的游戏,它将托尔金的幻想世界转化为一种引人注目的、残酷暴力的动作体验。但对于开发人员Monolith Producti***的创意副总裁Michael de Plater来说,这也是一个起点——团队希望在即将上映的续集《战争阴影》中对其进行重大扩展。

“魔多的阴影是我们的第一个第三人称,开放世界动作游戏,我们学到了很多,”他解释说因此,我们在范围上所能达到的目标有很多限制。这是我们的雄心壮志做的大,轰动版本的想法,我们已经开始探索在第一场比赛。这就像是我们的终结者2对终结者。”

其中一个可以看到最多的地方是“复仇女神系统”,第一个游戏的定义方面之一。在魔多的阴影下,你击败的敌人会在游戏后期出现,怀有个人恩怨。如果他们成功杀了你,他们也会记住这一点,并且在兽人社会中变得更加强大。它创造了一个充满活力和更多的个人关系,否则忘记字符。因为每个人的游戏方式都不同,而且兽人是按程序产生的,所以没有两个玩家的经验是一样的。

在战争的阴影下,这仍然是正确的,但是复仇女神系统现在也扩展到了世界本身。随着兽人成为更强大的领袖,他们的影响力也将影响整个魔多的地区堡垒,以及他们周围的地区。不同的兽人部落也有不同的文化,所以一个由野兽捕手负责的要塞看起来和其他人经营的要塞很不一样。

伴随着更大范围的复仇女神系统是一个新发现的大规模战斗的焦点。魔多之影在很大程度上是一次孤独的经历,护林员塔利昂在幽灵的帮助下,在兽人营地中奋战,寻求复仇。同时,续集也希望以此为基础,重新打造电影中的大规模战斗。”德普拉特解释说:“我们的目标是,如果我们想到《指环王》——特别是《国王归来》——这是一个史诗般的规模,我们非常想抓住它,实现它。”。

为此,泰利昂将招募兽人并建立自己的军队,以便攻下魔多全境戒备森严的要塞。战斗规模比魔多更大,但仍将重点放在暴力和残忍上。我看了一个简短的游戏演示,展示了从肢解的手臂和头部到被刺伤眼睛的兽人。喷血是常见的部位。根据德普拉特的说法,暴力是体验的一个必要部分,但是对于续集,开发者们试图减轻一点情绪。

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德普拉特说:“权力、权力之环、魔多自相残杀的观念,甚至兽人本身的本性,都与权力、暴力和冲突有关。”我认为,因为这是探索,它变得同样重要,以确保我们有幽默和可爱抵消这一点。兽人如此沉迷于暴力,他们如此热爱暴力,从这个意义上说,他们几乎像维京人。我们不想沉湎于其中,也不想觉得自己是个虐待狂。”

这一次“讨人喜欢”尤其重要,因为兽人不仅是你的敌人,而且还会和你并肩作战。一个甚至可以成为你的朋友。”“当他们是你的敌人时,人们有时爱恨他们,我们在魔多的阴影中看到了这一点,”德普拉特说但是当他们站在你这边,他们救了你,救了你,或者帮助了你,这种友好的关系就建立起来了。但他们仍然是暴力的,可怕的**。”

这也造成了只有在电子游戏中才会出现的道德困境。”德普拉特在谈到友好的兽人时说:“当他们中的一个碰巧死了的时候,他们总会扔下大量的战利品。”

《中土世界:战争阴影》于8月22日在PS4、Xbox One和PC上发布。

  • 发表于 2021-05-10 05:11
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  • 分类:互联网

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