几年前,凯西·哈德森(Casey Hudson)是《大众效应》三部曲的执行制片人,他在BioWare Edmonton成立了一个新团队,开始了一个全新的特许经营项目。根据Kotaku最近的一份报告,这个项目的代号是Dylan,“因为Hudson和他的团队想让Bob Dylan的视频游戏成为未来几年的参考。”
现在我们知道了游戏的正式名称:国歌。
据传这款游戏是EA对《动视天命》等社交动作游戏专营权的回应。在5月份的财报电话会议上,EA首席执行官安德鲁威尔逊说:“我们非常高兴我们的新行动IP从BioWaLe的进步。这个设计令人惊叹。游戏机制非常好。这一行动将是令人振奋的。游戏是围绕着一个现场服务,并通过我们的创意过程,我们决定增加更多的破坏性新的社会设计,为我们的球员。为了适应这种情况,我们将该项目的启动日期改为19财年。”
一部完整的预告片将在明天的微软E3活动上展出。
...你的角色在停滞了几百年后苏醒过来。这意味着在最初的三部曲中你的时间选择和结束对这个游戏没有影响。 ...
当质量效应三部曲的增强翻拍到来时,它将不包括多人游戏。据长期从事质量效应开发的Mac Walters说,团队必须投入巨大的努力才能将这一特性引入传奇版。“在某个时刻,我们不得不划清界限,”项目负责人在一次关于比赛的...
虽然群众效应三部曲允许玩家创建自己的谢泼德,但该游戏对于**非白人角色的选择有限。环境与角色总监凯文·米克告诉《边缘》杂志说,在《大众效应:传奇版》(Legendary Edition)这个即将翻拍的系列中,改善有色人种的选择...
...,没有新的叙事元素的方式。在一次简报会上谈到增强版三部曲时,项目负责人Mac Walters说,虽然团队确实考虑了加入新内容,但最终BioWare还是决定反对。“老实说,我们已经看过了,有没有切割房间地板之类的东西可以带进来...
重拍一部像《大众效应》这样的连续剧——不完全是三部曲的翻拍,但比一个港口更具实质性——是一项艰巨的任务。它需要在所有三个游戏和几十个可下载的内容包的工作。球迷们都有期待,从希望看到一个受人喜爱的宇宙得...
...将是非常尊重前三个游戏过程中形成的传统,随着最初的三部曲现在结束,并切换到一个新的引擎,我们正在探索新的方向,无论是在游戏性和故事方面。尽管如此,你仍然可以期待该系列以完整而闻名的支柱,包括各种各样的...
...电子游戏开发商BioWare昨晚宣布,其史诗般的太空歌剧RPG三部曲Mass Effect将成为加州大美国公园(Great America park)即将推出的景点的灵感来源。该主题公园表示,该景点将以大众效应电子游戏中的场景和人物为特色,并将混合特效...
...四个主要版本,它开启了一个新的故事情节,设定在最初三部曲的六个世纪之后,并在2012年以《大众效应3》达到**。这款游戏在2015年的E3上首次曝光。虽然在那之后事情相对平静,但是在过去的几个月里,BioWare已经提供了下一...
大众效应:仙女座离发布只有一个月了,出版商Electronic Arts和开发者BioWare已经开始对他们在网上分享的大量细节和游戏玩法进行更深入的研究。最新一期的《仙女座》以5分钟的YouTube视频的形式出现,展示了战斗的基本知识,以...
...一个有趣的离开。在最早的时候,它讲述了一个比之前的三部曲更加个人化的故事。通过关注主角和他(或她,取决于你选择的角色)家庭之间的关系,游戏发展出一种引力,帮助你在一个拥有不断扩大的外星种族、小队成员和...