想出有创意的点子已经够难了,但想出好点子就更难了。每个人对此都有自己的小系统,在一篇博文中,阿姆贾德马萨德分享了他从程序员约翰卡马克那里学到的东西,他最著名的作品是《地震与厄运》等游戏。
马斯阿德去年在Facebook上发表了一篇内部谈话,描述了卡马克的“反脆弱系统”的创意产生。它本质上是一个五部分的系统,在处理失败时帮助区分好的想法和坏的想法。以下是Masad的释义:
这并不完全是我们以前没有见过的东西,基本上归结为“从失败中学习”,但有一个系统的方法是很好的。前往马萨德的网站,观看卡马克的演讲。
约翰·卡马克谈创意的产生|阿姆贾德·马萨德
乔伊·甘农摄。
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