本周我们学习了Rhino3D的3D建模。今天我们来看看对象选择和换位。
快到了!如果您本周一直在关注,那么您已经了解了我们正在使用的软件,包括界面、工具栏、视口和构造平面。现在我们需要了解如何抓住一个物体然后移动它。打开犀牛,我们开始吧。
在三维空间中选择一个对象听起来像是一个非常直接的操作,确实如此,但是在创建模型的过程中,有一些微妙的细微差别将极大地帮助您提高速度和精度。
当选择一个对象,或者在很多情况下选择许多对象时,选择方法倾向于使用鼠标遵循两种基本的运动路径:从左到右和从右到左。这对于大多数(如果不是所有的话)三维建模软件来说是典型的。
当执行从左到右的选择时,单击并向右拖动以完全覆盖您要选择的内容将选择您的选择,但是重要的是要记住,它还将获取完全被您的选择窗口包围的任何其他内容。
我最喜欢的是从右向左的选项。用鼠标左键单击并拖动,选择路径所接触的任何内容都将被选中。这对于以更灵活的方式快速选择多个对象或组非常有用。
这个想法也适用于对象组。通过快速选择和取消选择对象,您将很快加快建模速度。
如果您想在一个紧凑的簇中选择多个对象,按住“SHIFT”键并根据需要单击对象将获得多个选择。Rhino很擅长弄清楚你想要选择什么,但是如果不确定,会出现一个小提示,让你选择你想要选择的。如果需要取消选择某个对象,可以按住“CTRL”,从左到右/从右到左的选择方法将成为取消选择方法。当您尝试将对象分组在一起时,这是一种非常有用的技术。
如果要选择场景中的所有内容,可以使用热键组合“CTRL+A”,或者如果要取消选择所有内容,只需键入“Selnone”或按“ESC”键即可。
物体换位只是一种奇特的说法,即在空间中移动物体,同时调整物体的方向。我们需要讨论四种主要的物体换位类型。包括移动、旋转、缩放和镜像。
移动-使用“移动”工具,您不会更改几何体在空间中位置之外的任何数值。移动的命令是“移动”。
旋转-旋转工具与移动工具非常相似,除了在空间中的位置外,您不会更改几何体的任何数值。但是,将其方向更改为一个或多个构造平面。rotate的命令是“rotate”。
Scale-Scale工具分为三个命令-“Scale1D,Scale2D,Scale”。Scale1D将仅在一个轴上缩放对象,而不缩放其他两个轴。Scale2D命令将在两个轴上缩放模型,同时在第三个轴上保持比例。“缩放”命令将在所有三维中缩放模型。值得注意的是,该工具只适用于您碰巧处于活动状态的任何视口。例如,如果我有一个立方体,并且我从俯视图中键入“Scale2D”,它将在俯视图中的X和Y轴上缩放,但不缩放Z轴。可以在其他三个视口中同时看到这种修改。
镜像-镜像(或在某些程序中反射)工具以间接方式修改几何体。它可以复制你的镜像,但是可以反转数值…就像镜子一样。你定义了镜子的线条,它会以相反的角度,甚至是距离镜子线条的距离来镜像副本。通过键入“Mirror”可激活镜像。
有了这4个主要工具和新的选择对象的能力,您现在应该能够很好地掌握如何在Rhino工作区中移动,并且能够开始操作周围的对象并构建一些基本表单。在深入太多之前,我建议您先看看Heiarchy of Geometry视频。
这一课是由PolyPlane的加布里埃尔·马修斯创作的。你可以在Twitter@PolyPlane和Facebook上关注他。
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