《权力的游戏》的摄影师在《战利品》中打破了“龙引发的世界末日”

加拿大摄影师罗伯特麦克拉克兰是一个权力游戏的老手。他拍摄了该剧的8集,包括《龙之舞》(Daefonerys在Daznak战斗坑中面对来自dragonback的刺客)和《卡斯塔米尔的雨》(the Rains of Castamere),红色婚礼的一集。最近,他拍摄了《战利品》,第七季第四集,丹妮莉丝第一次带着她的龙在维斯特罗斯作战。这一集极其复杂,正如一段幕后视频所揭示的那样——除了CGI龙和复杂的...

加拿大摄影师罗伯特麦克拉克兰是一个权力游戏的老手。他拍摄了该剧的8集,包括《龙之舞》(Daefonerys在Daznak战斗坑中面对来自dragonback的刺客)和《卡斯塔米尔的雨》(the Rains of Castamere),红色婚礼的一集。最近,他拍摄了《战利品》,第七季第四集,丹妮莉丝第一次带着她的龙在维斯特罗斯作战。这一集极其复杂,正如一段幕后视频所揭示的那样——除了CGI龙和复杂的近身格斗,它还涉及协调爆炸装置、烟火和大量临时演员。

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但麦克拉克兰已经习惯了复杂的拍摄和大项目,在这个行业干了几十年,获得了多项艾美奖提名(包括《权力的游戏》),还参与了从《西半球》、《雷·多诺万》、《千禧年》和《孤独的**》系列的拍摄。麦克拉克兰在《战利品》播出前后对《边缘》进行了一系列采访,他说《战利品》中最**的战斗场景拍摄了18天,摄制组每周工作6天才完成。与该剧演员尽可能对即将到来的故事事件一无所知不同,剧组提前一年多拿到剧本,麦克拉克兰早在14个月前就开始策划《战利品》,算上外景侦察、旅行以及与附属团队合作。他给我们介绍了整个过程:预先计划,代表龙眼镜头的无人机镜头,HBO不得不关闭的烟雾危机,以及为什么他认为他的下一集更令人满意。

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这段对话是从多次采访中浓缩和编辑而成的。

你是怎么拍《战利品》的?

任何具有大量视觉效果的序列都必须非常仔细地规划。它几乎可以归结为计划单独的帧,当你决定每一个镜头要多长,因为这些镜头是疯狂的昂贵,特别是如果有一条龙在帧。很多大动作序列的创意工作必须提前完成。就像阿尔弗雷德·希区柯克的工作方式一样,他在拍摄电影之前,一丝不苟地将自己的电影编成故事板,然后有人引用他的话说,拍摄部分其实很无聊。

在某些方面,确实如此。镜头越大、越戏剧化,涉及的视觉效果越多,对摄影师来说就越不满意。我喜欢早上走进一个空白的场景,在那里电影的结局完全掌握在摄影师的手中。而在这一集的大动作序列中,有很多视觉效果,很多工作几乎都是由委员会提前完成的。因为那些特效镜头太贵了,必须提前确定下来,这样才能预算。而且不可避免地,它们仍然超出预算。接下来的问题是和导演和视觉特效**人坐下来,想办法把它删减,这样我们就可以负担得起尽可能有效地完成这个序列。

在我们开始拍摄任何东西之前一年多,我们就拿到了这个赛季的所有剧本,这非常有帮助,因为这样可以节省大量的实际**成本。该公司只需将40辆卡车和150名工作人员转移到北爱尔兰的某个偏远海滩一次,然后三到四个,也许五个导演/DP团队就会进来,在同一地点分享这些工作人员,因为他们都在同一时间拍摄。所以当我们去年在西班牙北部的时候,我们拍摄了多集的镜头,因为那些场景会在同一个地方。这让我们省去了导演半天的工作时间,后来飞回西班牙。

为什么不让一个导演拍摄所有的多恩系列,一个导演拍摄所有的北方系列,以此类推?这似乎会更加一致,涉及更少的移动。

可能很多制片人都会喜欢的!但是美国导演公会的规定对一个导演拥有一集的作者是非常严格的,结果就是即使你只有一页可以拍摄,也许在杜布罗夫尼克工作四个小时什么的,根据法律条文,他们也必须让导演飞到那里去导演这个序列。当然,有时一个导演会要求另一个已经在那里的导演为他们做这件事。有相当一部分这样的转变。

所以你得到了剧本,做了地点调查,和委员会坐下来计划特效。但在这一集中,你仍然面临许多技术挑战。你是怎么接近他们的?

我们用了一个非常基本的相机包——阿里亚历克斯,这当然是我的首选。所有《权力的游戏》的摄影师都被告知,“这是我们使用的相机包。”你几乎别无选择。但我一直对此很满意,因为它和我实际拥有的装备完全一样,而且我自己也一直在用。

我们只是尽量简单优雅地拍摄。在大动作序列中,我们使用了一个叫做O**o的小型手持装备,上面有一个小型数码相机,可以让一个骑手在骑兵冲锋时骑着一匹马疾驰而过,拍摄照片。我们使用定制的微型直升机无人驾驶飞机在头顶拍摄巨龙。HBO有一个非常严格的政策,没有无人机去任何地方接近任何人,所以我们用那些飞越水,无人居住的空间。它是从荷兰来的,有一个飞行员和几个助手。我们带了一个有线电视摄像机,因为我们需要在战场上进行多次重复拍摄,摄像机的动作完全相同,所以我们可以对所有的元素进行数字合成。这是非常沉重的钻机,和一个相当乏味的过程,每个人谁不参与使这件事的工作。我们必须安排所有这些元素,当我们有最多额外的,以及这些巨大的起重机,支持电缆凸轮会去哪里。有线电视摄像公司,他们是世界上最大型电影的**人。他们基本上是从一个大型演出到另一个大型演出,用遥控摄像机搭建这些可重复的平台,对下面的任何人都是安全的。

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我们在《战利品》中看到的战斗有多少是实际效果,有多少是CGI和合成?

很明显我们没有5000多斯拉克人。但要**三维动画,成本会非常昂贵。我们确实有50或60个。而做这样一个场景的一部分繁琐的过程是,你必须做人群复制。我们的相机可以一遍又一遍地完美地重复他们的动作,每次都完全一样。所以不同的片段可以混合在一起。我们在《权力的游戏》上已经做了很长时间了。我第一次这样做是在第三季,当时丹尼正在解放奴隶。你在她身后看到了成千上万的多斯拉克人。我们确实有很多穿衣服的临时演员——我想大概有500人——但我们不得不把他们变成几千人。

所以你把摄像机放在一个电脑控制的机器人装置上。你带着你的观众在球场上四处移动,直到它完全填满一片广阔的风景,然后合成镜头。当然,兰尼斯特军队也是如此。他们花了大量的时间在去年的“杂种之战”上,让战场上到处都是士兵。在俄罗斯版的战争与和平时期,他们在战场上有成千上万的军队,现在的费用高得让人望而却步。所以我们确实有真人在那里,但我们复制和复制他们。CG组件只是合成我们得到的实际镜头。

这一幕给我印象最深的是令人难以置信的浓烟,以及它是如何日夜变化的。这也增强了吗?

我们冒了很多烟。这是我想要的东西,因为我知道天气会在这几天和几天,我们将要拍摄这个。我们在西班牙一个小镇附近的国家公园里拍摄。那是一年中的晚些时候,我们知道天气会很不稳定。有一件事可以帮你让事情变得更喜怒无常,那就是你是否可以遮挡阳光。这些年来,我在很多节目中都很成功地做到了这一点,但显然规模要小得多,用的是烟雾机。在这里,我们想把太阳挡在外面,这样拍摄会有一些一致性。我知道火和烟会非常美丽。

幸运的是,我们有一个很好的借口,一旦龙撞上了火车。问题是-头两天,我们烧了所有这些材料。特效烟雾通常是白色的,而且相当无害。在里面工作很容易。已经证明呼吸是安全的。但我们想要的是那种看起来邪恶可怕的黑烟,唯一的办法就是烧柴油。船员和所有靠近火场的人都戴上了面罩和护目镜。但两天后,每个人的脸都黑了,我们都在咳嗽、喘息和抽搐。HBO的健康和安全官员说:“就是这样!别再这样了!”每个人都松了一口气,包括我在内,但在另一层,我说,“哦,天哪,我的烟幕弹掉了。”

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我有一个模板,它的灵感来自英国画家J.M.W.特纳,他画了那些神奇的画,太阳透过薄雾。而且,我在不列颠哥伦比亚长大,我住在加利福尼亚,那里有很多森林火灾。当我还是个孩子的时候,我在不列颠哥伦比亚省的西海岸看到了一些非常壮观的景象,当太阳试图穿过浓烟时,我看到了阳光。这就是我一直追求的感觉和表情。对于我们没有拍到的镜头,我必须对胶片进行颜色校正,使光线看起来像是从烟雾中射出来的,然后回到特效部的朋友那里说,“我们拍过,所以看起来像是从烟雾中射出来的,所以现在你必须帮助我们添加大量的烟雾。“我知道他们可以非常成功地做到这一点,因为他们在达兹纳克战斗坑给了我很多额外的灰尘。如果没有他们的帮助,它会看起来有点愚蠢和不正确。但幸运的是,在这部剧里,你可以依赖的一件事就是viz特效部,它的品味、善意和野心。这确实有助于捕捉那种表情。

你的拍摄,以石头为背景,看起来像20世纪60年代的彩色西部片。你的灵感来自西方电影吗?

非常好,有马车和纪念碑山谷的感觉。不过,我们后来在背景中加上了这些烟蒂,因为事实是,西班牙的平原相当……平原[[笑]因为没有更好的词。因此,这有助于我们获得一点深度的拍摄,只是一个窗口装饰的背景。

但从灯光的角度来看…当我年轻的时候,我看到了布奇·卡西迪和圣丹斯的孩子,我印象深刻,因为那里太黑了。只是看起来不像我见过的其他西部片。当我还是个年轻人的时候,我真的对意大利面西部片很有反应,它看起来不像我们长大后的那种。

所以在这一集里,你要面对的是火灾,烟雾,巨大的人群,特技,动物,CGI,一个健康检查员,还有明星们,他们必须保持他们的脸在屏幕上清晰可见,即使他们在混乱中四处奔跑。最难拍的是什么?你最头疼的是什么?

你最大的挑战是,当你在几周的拍摄过程中,天气从阴天或细雨转为阳光明媚时,要保持场景的一致性。我们通常会有大鹤带来40乘40的丝绸,这样演员就不会被一天中错误时间落下的刺眼阳光照亮。但在这里,范围太大,无法使用这些。在一个完美的世界里,我们计划利用一天中最好的光线。我使用了一个名为Artemis的应用程序,它能准确地告诉我在一年中的某个时间、某个地点、某一天太阳的位置,并帮助我们决定把相机放在哪里,以保持阴影的一致性。我们一丝不苟地计划在一天中的什么时候拍摄。安排整个赛季是一个惊人的难题,尤其是这样一个规模的演员,你必须把顺序,因为我们有600个临时演员在现场工作了一个星期,然后下降到400下周,等等。到拍摄的最后一周,我们已经减少到大约100人。

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在战斗中,布朗恩在一个狭小的空间里来回绊倒,周围到处是烧着的人和马,这是一个很长的后续射击。这看起来特别需要很多协调。战斗场景中有哪些你最为自豪的部分?

我们真的很开心。在oner中,你尽可能长时间地运行一个镜头,运行的时间越长,你需要的协调和编排就越多,所有的元素也就越完美,因为你没有镜头可以切割,来修正一个小错误。那张照片对我的摄像师来说是一次真正的操作,他是用手持式摄像机拍摄的。我们花了三次功夫,真是令人印象深刻。但我认为,乔·鲍尔出色的VFX团队将三个镜头融合在一起,然后通过额外的烟、火和余烬显著增强。出于安全考虑,这实际上是做不到的。一旦严重的混乱开始,很少有镜头没有得到VFX部门的帮助。

序列中有多少火是真实的和未增强的?

我们一直有真正的火在燃烧,我们拍摄了大量的火元素,这样我们就可以用合成材料填满镜头,并给我们一些更好的变化,比我们在真正的广角镜头上能够保持的更好。在更紧的镜头上,我们大多数时候都很实际。

最近似乎有一个焦点是CGI的实际效果。作为一个电影摄影师,这是你的人生哲学的一部分吗,你宁愿在片场和镜头里把一切都拍下来?

因为我们听到的关于敦刻尔克建造的消息中可能有很多。你知道克里斯·诺兰和他的兄弟乔纳,当我和他们一起在西半球工作的时候,不喜欢绿色屏幕。如果可以的话,他们不喜欢视觉合成。因为他们下意识地感觉到,如果观众觉得某样东西是真的被拍下来的,而不是超级英雄的卡通电影创作出来的,他们会更加被吸引和投入其中。我想这是有原因的。当然,对于一个电影摄影师来说,这只是一种感觉,你宁愿成为银幕上所有东西的唯一作者,这是传统的做法。我们越来越多地与视觉特效部门密切合作。我想我们都明白——戴夫·贝尼奥夫在《特写》的插曲**中重申,我们真正拍摄的东西越多,感觉就越真实,动画效果就越差。那真的是50个人骑在马背上,从山上疾驰而下,同时射箭和弓箭。这需要很多训练。但如果它只是动画,它不会看起来那么好。那感觉就不那么真实,也不那么发自内心了。

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你是如何在场景中塑造人物的,通过电影摄影围绕演员讲述故事的?

我最引以为豪的一件事是…很早的时候,我读了剧本,我想,“这里真的有什么利害关系吗?”在这场杂种之战中,确实有什么利害关系。你有一个最糟糕的角色,我们恨他几乎比我们在这部连续剧里恨过的任何人都要多。另一边是我们最喜欢的角色之一。情绪状态很高。当我第一次读到这一集时,我想“好吧,丹妮骑着一条龙四处飞来飞去,把一切都烧了,杰米倒在地上,但如果我们不是真的为某个人加油的话,这样做行得通吗?”然后我意识到角色们真的在看这场大火,这场由龙引发的世界末日,这将是一个改变游戏规则的时刻。这在剧本的大纲中并没有具体说明。Jaime只是接受了这一切,就像有人看着***被投下一样。他意识到一切都将永远改变。

所以我们真的要把重点放在詹姆身上,在较小的程度上,布隆,而不是这个骑着龙到处飞的女孩,这在技术上很难拍摄。所以我们第一次见面的时候,我和导演马特(沙克曼)进行了一次谈话,那就是我们把注意力放在这场混乱当中的地方。我觉得如果我们不从一个特定的角度来看待它,那就没有什么意义了,而这个角度在最初的大纲中并没有具体规定。我们做到了这一点,我认为尼古拉(扮演詹姆·兰尼斯特的科斯特·瓦尔多)是迄今为止他在节目中表现最好的一次。我认为这在很大程度上帮助了它的运作。看一场你支持双方的战斗。你不想看到龙被杀,但你不想看到布隆被杀。我想它成功了。我收到邮件说“有史以来最好的一集!”这真的很令人欣慰。

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你已经完成了第七季的拍摄。你有没有亲**摄过任何你认为能与这一集相媲美的东西?

他们现在开始准备最后六集了,我相信他们要超越自己的压力将是巨大的。我猜其中三个可能会有一些大动作场景,另外三个会讲完故事。那只是猜测。我这周还有一集,下周日,有趣的是,当我读到它,看到粗略的剪辑时,很多视觉效果还没有出现,还有很多未完成的镜头和动画还在里面。但看了这两集的粗略剪辑,我觉得最满意的其实是下周日的那集。我们拭目以待!

  • 发表于 2021-05-29 10:28
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