《權力的遊戲》的攝影師在《戰利品》中打破了“龍引發的世界末日”

加拿大攝影師羅伯特麥克拉克蘭是一個權力遊戲的老手。他拍攝了該劇的8集,包括《龍之舞》(Daefonerys在Daznak戰鬥坑中面對來自dragonback的刺客)和《卡斯塔米爾的雨》(the Rains of Castamere),紅色婚禮的一集。最近,他拍攝了《戰利品》,第七季第四集,丹妮莉絲第一次帶著她的龍在維斯特羅斯作戰。這一集極其複雜,正如一段幕後影片所揭示的那樣——除了CGI龍和複雜的...

加拿大攝影師羅伯特麥克拉克蘭是一個權力遊戲的老手。他拍攝了該劇的8集,包括《龍之舞》(Daefonerys在Daznak戰鬥坑中面對來自dragonback的刺客)和《卡斯塔米爾的雨》(the Rains of Castamere),紅色婚禮的一集。最近,他拍攝了《戰利品》,第七季第四集,丹妮莉絲第一次帶著她的龍在維斯特羅斯作戰。這一集極其複雜,正如一段幕後影片所揭示的那樣——除了CGI龍和複雜的近身格鬥,它還涉及協調爆炸裝置、煙火和大量臨時演員。

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但麥克拉克蘭已經習慣了複雜的拍攝和大專案,在這個行業幹了幾十年,獲得了多項艾美獎提名(包括《權力的遊戲》),還參與了從《西半球》、《雷·多諾萬》、《千禧年》和《孤獨的**》系列的拍攝。麥克拉克蘭在《戰利品》播出前後對《邊緣》進行了一系列採訪,他說《戰利品》中最**的戰鬥場景拍攝了18天,攝製組每週工作6天才完成。與該劇演員盡可能對即將到來的故事事件一無所知不同,劇組提前一年多拿到劇本,麥克拉克蘭早在14個月前就開始策劃《戰利品》,算上外景偵察、旅行以及與附屬團隊合作。他給我們介紹了整個過程:預先計劃,代表龍眼鏡頭的無人機鏡頭,HBO不得不關閉的煙霧危機,以及為什麼他認為他的下一集更令人滿意。

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這段對話是從多次採訪中濃縮和編輯而成的。

你是怎麼拍《戰利品》的?

任何具有大量視覺效果的序列都必須非常仔細地規劃。它幾乎可以歸結為計劃單獨的幀,當你決定每一個鏡頭要多長,因為這些鏡頭是瘋狂的昂貴,特別是如果有一條龍在幀。很多大動作序列的創意工作必須提前完成。就像阿爾弗雷德·希區柯克的工作方式一樣,他在拍攝電影之前,一絲不苟地將自己的電影編成故事板,然後有人引用他的話說,拍攝部分其實很無聊。

在某些方面,確實如此。鏡頭越大、越戲劇化,涉及的視覺效果越多,對攝影師來說就越不滿意。我喜歡早上走進一個空白的場景,在那裡電影的結局完全掌握在攝影師的手中。而在這一集的大動作序列中,有很多視覺效果,很多工作幾乎都是由委員會提前完成的。因為那些特效鏡頭太貴了,必須提前確定下來,這樣才能預算。而且不可避免地,它們仍然超出預算。接下來的問題是和導演和視覺特效**人坐下來,想辦法把它刪減,這樣我們就可以負擔得起盡可能有效地完成這個序列。

在我們開始拍攝任何東西之前一年多,我們就拿到了這個賽季的所有劇本,這非常有幫助,因為這樣可以節省大量的實際**成本。該公司只需將40輛卡車和150名工作人員轉移到北愛爾蘭的某個偏遠海灘一次,然後三到四個,也許五個導演/DP團隊就會進來,在同一地點分享這些工作人員,因為他們都在同一時間拍攝。所以當我們去年在西班牙北部的時候,我們拍攝了多集的鏡頭,因為那些場景會在同一個地方。這讓我們省去了導演半天的工作時間,後來飛回西班牙。

為什麼不讓一個導演拍攝所有的多恩系列,一個導演拍攝所有的北方系列,以此類推?這似乎會更加一致,涉及更少的移動。

可能很多製片人都會喜歡的!但是美國導演公會的規定對一個導演擁有一集的作者是非常嚴格的,結果就是即使你只有一頁可以拍攝,也許在杜布羅夫尼克工作四個小時什麼的,根據法律條文,他們也必須讓導演飛到那裡去導演這個序列。當然,有時一個導演會要求另一個已經在那裡的導演為他們做這件事。有相當一部分這樣的轉變。

所以你得到了劇本,做了地點調查,和委員會坐下來計劃特效。但在這一集中,你仍然面臨許多技術挑戰。你是怎麼接近他們的?

我們用了一個非常基本的相機包——阿裡亞歷克斯,這當然是我的首選。所有《權力的遊戲》的攝影師都被告知,“這是我們使用的相機包。”你幾乎別無選擇。但我一直對此很滿意,因為它和我實際擁有的裝備完全一樣,而且我自己也一直在用。

我們只是儘量簡單優雅地拍攝。在大動作序列中,我們使用了一個叫做O**o的小型手持裝備,上面有一個小型數碼相機,可以讓一個騎手在騎兵衝鋒時騎著一匹馬疾馳而過,拍攝照片。我們使用定製的微型直升機無人駕駛飛機在頭頂拍攝巨龍。HBO有一個非常嚴格的政策,沒有無人機去任何地方接近任何人,所以我們用那些飛越水,無人居住的空間。它是從荷蘭來的,有一個飛行員和幾個助手。我們帶了一個有線電視攝像機,因為我們需要在戰場上進行多次重覆拍攝,攝像機的動作完全相同,所以我們可以對所有的元素進行數字合成。這是非常沉重的鑽機,和一個相當乏味的過程,每個人誰不參與使這件事的工作。我們必須安排所有這些元素,當我們有最多額外的,以及這些巨大的起重機,支援電纜凸輪會去哪裡。有線電視攝像公司,他們是世界上最大型電影的**人。他們基本上是從一個大型演出到另一個大型演出,用遙控攝像機搭建這些可重覆的平臺,對下麵的任何人都是安全的。

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我們在《戰利品》中看到的戰鬥有多少是實際效果,有多少是CGI和合成?

很明顯我們沒有5000多斯拉克人。但要**三維動畫,成本會非常昂貴。我們確實有50或60個。而做這樣一個場景的一部分繁瑣的過程是,你必須做人群複製。我們的相機可以一遍又一遍地完美地重覆他們的動作,每次都完全一樣。所以不同的片段可以混合在一起。我們在《權力的遊戲》上已經做了很長時間了。我第一次這樣做是在第三季,當時丹尼正在解放奴隸。你在她身後看到了成千上萬的多斯拉克人。我們確實有很多穿衣服的臨時演員——我想大概有500人——但我們不得不把他們變成幾千人。

所以你把攝像機放在一個電腦控制的機器人裝置上。你帶著你的觀眾在球場上四處移動,直到它完全填滿一片廣闊的風景,然後合成鏡頭。當然,蘭尼斯特軍隊也是如此。他們花了大量的時間在去年的“雜種之戰”上,讓戰場上到處都是士兵。在俄羅斯版的戰爭與和平時期,他們在戰場上有成千上萬的軍隊,現在的費用高得讓人望而卻步。所以我們確實有真人在那裡,但我們複製和複製他們。CG元件只是合成我們得到的實際鏡頭。

這一幕給我印象最深的是令人難以置信的濃煙,以及它是如何日夜變化的。這也增強了嗎?

我們冒了很多煙。這是我想要的東西,因為我知道天氣會在這幾天和幾天,我們將要拍攝這個。我們在西班牙一個小鎮附近的國家公園裡拍攝。那是一年中的晚些時候,我們知道天氣會很不穩定。有一件事可以幫你讓事情變得更喜怒無常,那就是你是否可以遮擋陽光。這些年來,我在很多節目中都很成功地做到了這一點,但顯然規模要小得多,用的是煙霧機。在這裡,我們想把太陽擋在外面,這樣拍攝會有一些一致性。我知道火和煙會非常美麗。

幸運的是,我們有一個很好的藉口,一旦龍撞上了火車。問題是-頭兩天,我們燒了所有這些材料。特效煙霧通常是白色的,而且相當無害。在裡面工作很容易。已經證明呼吸是安全的。但我們想要的是那種看起來邪惡可怕的黑煙,唯一的辦法就是燒柴油。船員和所有靠近火場的人都戴上了面罩和護目鏡。但兩天后,每個人的臉都黑了,我們都在咳嗽、喘息和抽搐。HBO的健康和安全官員說:“就是這樣!別再這樣了!”每個人都鬆了一口氣,包括我在內,但在另一層,我說,“哦,天哪,我的煙幕彈掉了。”

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我有一個模板,它的靈感來自英國畫家J.M.W.特納,他畫了那些神奇的畫,太陽透過薄霧。而且,我在不列顛哥倫比亞長大,我住在加利福尼亞,那裡有很多森林火災。當我還是個孩子的時候,我在不列顛哥倫比亞省的西海岸看到了一些非常壯觀的景象,當太陽試圖穿過濃煙時,我看到了陽光。這就是我一直追求的感覺和表情。對於我們沒有拍到的鏡頭,我必須對膠片進行顏色校正,使光線看起來像是從煙霧中射出來的,然後回到特效部的朋友那裡說,“我們拍過,所以看起來像是從煙霧中射出來的,所以現在你必須幫助我們新增大量的煙霧。“我知道他們可以非常成功地做到這一點,因為他們在達茲納克戰鬥坑給了我很多額外的灰塵。如果沒有他們的幫助,它會看起來有點愚蠢和不正確。但幸運的是,在這部劇裡,你可以依賴的一件事就是viz特效部,它的品味、善意和野心。這確實有助於捕捉那種表情。

你的拍攝,以石頭為背景,看起來像20世紀60年代的彩色西部片。你的靈感來自西方電影嗎?

非常好,有馬車和紀念碑山谷的感覺。不過,我們後來在背景中加上了這些煙蒂,因為事實是,西班牙的平原相當……平原[[笑]因為沒有更好的詞。因此,這有助於我們獲得一點深度的拍攝,只是一個視窗裝飾的背景。

但從燈光的角度來看…當我年輕的時候,我看到了布奇·卡西迪和聖丹斯的孩子,我印象深刻,因為那裡太黑了。只是看起來不像我見過的其他西部片。當我還是個年輕人的時候,我真的對義大利麵西部片很有反應,它看起來不像我們長大後的那種。

所以在這一集裡,你要面對的是火災,煙霧,巨大的人群,特技,動物,CGI,一個健康檢查員,還有明星們,他們必須保持他們的臉在螢幕上清晰可見,即使他們在混亂中四處奔跑。最難拍的是什麼?你最頭疼的是什麼?

你最大的挑戰是,當你在幾周的拍攝過程中,天氣從陰天或細雨轉為陽光明媚時,要保持場景的一致性。我們通常會有大鶴帶來40乘40的絲綢,這樣演員就不會被一天中錯誤時間落下的刺眼陽光照亮。但在這裡,範圍太大,無法使用這些。在一個完美的世界裡,我們計劃利用一天中最好的光線。我使用了一個名為Artemis的應用程式,它能準確地告訴我在一年中的某個時間、某個地點、某一天太陽的位置,並幫助我們決定把相機放在哪裡,以保持陰影的一致性。我們一絲不苟地計劃在一天中的什麼時候拍攝。安排整個賽季是一個驚人的難題,尤其是這樣一個規模的演員,你必須把順序,因為我們有600個臨時演員在現場工作了一個星期,然後下降到400下週,等等。到拍攝的最後一週,我們已經減少到大約100人。

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在戰鬥中,布朗恩在一個狹小的空間裡來回絆倒,周圍到處是燒著的人和馬,這是一個很長的後續射擊。這看起來特別需要很多協調。戰鬥場景中有哪些你最為自豪的部分?

我們真的很開心。在oner中,你盡可能長時間地執行一個鏡頭,執行的時間越長,你需要的協調和編排就越多,所有的元素也就越完美,因為你沒有鏡頭可以切割,來修正一個小錯誤。那張照片對我的攝像師來說是一次真正的操作,他是用手持式攝像機拍攝的。我們花了三次功夫,真是令人印象深刻。但我認為,喬·鮑爾出色的VFX團隊將三個鏡頭融合在一起,然後透過額外的煙、火和餘燼顯著增強。出於安全考慮,這實際上是做不到的。一旦嚴重的混亂開始,很少有鏡頭沒有得到VFX部門的幫助。

序列中有多少火是真實的和未增強的?

我們一直有真正的火在燃燒,我們拍攝了大量的火元素,這樣我們就可以用合成材料填滿鏡頭,並給我們一些更好的變化,比我們在真正的廣角鏡頭上能夠保持的更好。在更緊的鏡頭上,我們大多數時候都很實際。

最近似乎有一個焦點是CGI的實際效果。作為一個電影攝影師,這是你的人生哲學的一部分嗎,你寧願在片場和鏡頭裡把一切都拍下來?

因為我們聽到的關於敦刻爾克建造的訊息中可能有很多。你知道克裡斯·諾蘭和他的兄弟喬納,當我和他們一起在西半球工作的時候,不喜歡綠色螢幕。如果可以的話,他們不喜歡視覺合成。因為他們下意識地感覺到,如果觀眾覺得某樣東西是真的被拍下來的,而不是超級英雄的卡通電影創作出來的,他們會更加被吸引和投入其中。我想這是有原因的。當然,對於一個電影攝影師來說,這隻是一種感覺,你寧願成為銀幕上所有東西的唯一作者,這是傳統的做法。我們越來越多地與視覺特效部門密切合作。我想我們都明白——戴夫·貝尼奧夫在《特寫》的插曲**中重申,我們真正拍攝的東西越多,感覺就越真實,動畫效果就越差。那真的是50個人騎在馬背上,從山上疾馳而下,同時射箭和弓箭。這需要很多訓練。但如果它只是動畫,它不會看起來那麼好。那感覺就不那麼真實,也不那麼發自內心了。

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你是如何在場景中塑造人物的,透過電影攝影圍繞演員講述故事的?

我最引以為豪的一件事是…很早的時候,我讀了劇本,我想,“這裡真的有什麼利害關係嗎?”在這場雜種之戰中,確實有什麼利害關係。你有一個最糟糕的角色,我們恨他幾乎比我們在這部連續劇裡恨過的任何人都要多。另一邊是我們最喜歡的角色之一。情緒狀態很高。當我第一次讀到這一集時,我想“好吧,丹妮騎著一條龍四處飛來飛去,把一切都燒了,傑米倒在地上,但如果我們不是真的為某個人加油的話,這樣做行得通嗎?”然後我意識到角色們真的在看這場大火,這場由龍引發的世界末日,這將是一個改變遊戲規則的時刻。這在劇本的大綱中並沒有具體說明。Jaime只是接受了這一切,就像有人看著***被投下一樣。他意識到一切都將永遠改變。

所以我們真的要把重點放在詹姆身上,在較小的程度上,布隆,而不是這個騎著龍到處飛的女孩,這在技術上很難拍攝。所以我們第一次見面的時候,我和導演馬特(沙克曼)進行了一次談話,那就是我們把註意力放在這場混亂當中的地方。我覺得如果我們不從一個特定的角度來看待它,那就沒有什麼意義了,而這個角度在最初的大綱中並沒有具體規定。我們做到了這一點,我認為尼古拉(扮演詹姆·蘭尼斯特的科斯特·瓦爾多)是迄今為止他在節目中表現最好的一次。我認為這在很大程度上幫助了它的運作。看一場你支援雙方的戰鬥。你不想看到龍被殺,但你不想看到布隆被殺。我想它成功了。我收到郵件說“有史以來最好的一集!”這真的很令人欣慰。

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你已經完成了第七季的拍攝。你有沒有親**攝過任何你認為能與這一集相媲美的東西?

他們現在開始準備最後六集了,我相信他們要超越自己的壓力將是巨大的。我猜其中三個可能會有一些大動作場景,另外三個會講完故事。那隻是猜測。我這周還有一集,下週日,有趣的是,當我讀到它,看到粗略的剪輯時,很多視覺效果還沒有出現,還有很多未完成的鏡頭和動畫還在裡面。但看了這兩集的粗略剪輯,我覺得最滿意的其實是下週日的那集。我們拭目以待!

  • 發表於 2021-05-29 10:28
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