EA宣布将关闭内脏游戏公司,这家工作室以开发死亡空间系列游戏和战场强硬路线而闻名。内脏是在一个即将到来的星球大战标题的工作,EA说,这将继续以某种形式,与EA环球影城和EA温哥华接管开发。
据EA执行副总裁Patrick Söderlund,内脏的星球大战标题采取将是一个“基于故事,线性冒险游戏”,该公司已决定需要转向一个“更广泛的经验”
EA并没有详细说明重新设计的游戏名称会是什么样子,但是它给出了关于重建游戏以让玩家占用更长时间的简短描述,虽然提供了一个“更大深度和广度的探险探索”听起来类似于动视和邦吉所完成的命运和命运2。这是不同于更传统的线性项目内脏据说正在工作。EA已经完成了与Anthem类似的转变,Anthem是BioWare的下一款游戏,它似乎正在从工作室过去开发的更多故事驱动的游戏转变为更开放、更像命运的体验。
不过,根本没有提及EA在Respawn Entertainment开发的另一款星球大战游戏,自2018年5月首次发布以来,该游戏一直没有看到任**闻或信息。
同样不清楚的是,艾米·亨尼格(Amy Hennig)是否会继续成为即将上映的游戏的一部分,她曾在《未知系列》中担任编剧和导演,之后加入了《内脏》担任新《星球大战》的创意总监。EA已经评论到公司“正在和艾米(亨尼格)讨论她的下一步行动”
内脏的《星球大战》游戏遭遇麻烦的方式让人想起了现在被取消的《星球大战:1313》的动荡发展,当卢卡斯艺术公司关闭,《星球大战》视频游戏开发交给EA时,它在洗牌中迷失了方向。
随着方向的转变和《内脏》的关闭,原本计划于2019年底推出的《星球大战》游戏现在不再有发布窗口,不过《内脏》的发布时间已经不多了öderlund的公告称,公司将在未来某个时候宣布一个新的时间框架。
更新10月17日下午5:15:更新后的帖子,包括来自EA的声明。
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