纽约一名法官裁定,出版商Activision在其《使命召唤》系列中以悍马为主角并不侵犯商标权。昨天发布的这项决定是一个标志,有利于游戏开发商描绘真实的军事装备,创造一种现实感。
悍马**商AM General于2017年起诉Activision,称《使命召唤》玩家“被骗相信AM General获得了游戏许可证”。Activision否认了这一说法,称其拥有在战争游戏中描绘官方军事装备的第一修正案权利。其律师写道,使用商标控制创造性工作“在任何情况下都是危险的”,但本案中的指控尤其令人震惊,因为它们涉及一辆美国军用车辆,由美国纳税人支付费用,并在过去三十年的每一次重大军事冲突中部署
地区**法官乔治·丹尼尔斯(George Daniels)写道,动视的游戏通过了“罗杰斯测试”,指的是20世纪80年代关于在艺术作品中使用商标名称的裁决在没有悍马的情况下,[动视]**视频游戏在形而上学上是可能的,”丹尼尔斯说。但它们增加了《使命召唤》的现实感,其目的不仅仅是交易悍马品牌。”如果现实主义是一种艺术目标,那么在现代战争游戏中,实际军队使用的车辆无疑会进一步促进这一目标。”
此外,《使命召唤》超越了“宝丽来因素”标准,后者决定了商标的使用是否会让消费者感到困惑。”简言之,[通用汽车]使用其标志的目的是向军队**车辆,而[动视]的目的是创造逼真的模拟现代战争的电子游戏供消费者购买。”
正如《好莱坞记者》(Hollywood Reporter)去年详述的那样,AM General声称Activision故意侵犯该商标,但部分证据已被封存。**最终裁定这一说法不具说服力——仅涉及Activision知道它使用的悍马名称、悍马在一些促销活动中的出现以及用户手册中的样板文本。
悍马案并没有颠覆任何法律理论。但多年来,各大制片厂在未经批准的情况下犹豫是否将真枪实弹或其他军事装备包括在内,尽管它们开始放弃官方许可协议,以应对**管制倡导者的压力。2013年,EA与直升机**商贝尔德事隆就其游戏《战场3》达成协议。
这是本周一个游戏工作室的第二次合法胜利——出版商在两次诉讼中胜诉是否能在NBA 2K特许权中描绘勒布朗·詹姆斯的纹身。
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