苹果的ar系统现在可以识别更多的真实物体

苹果刚刚宣布了其增强现实平台的更新版本,与最新iOS软件的开发者测试版同步,其中包括一些真正的AR粉丝可能会感到高兴的新功能。...

苹果刚刚宣布了其增强现实平台的更新版本,与最新iOS软件的开发者测试版同步,其中包括一些真正的AR粉丝可能会感到高兴的新功能。

ARKit的最新版本1.5支持垂直平面。这是一种技术上的说法,它让iPhone(或iPad)上的传感器不仅能识别你站的地板,还能识别你周围的窗户和墙壁。因此,当应用程序开发人员现在**AR应用程序时,他们可以内置一些功能,利用你周围的垂直空间和水平空间。

例如,昨天在苹果新校区的一个简短演示中,我试用了一个通用的ARKit应用程序,它包括向虚拟的velcro游戏板扔球。在之前版本的应用程序中,如果你错过了棋盘,球将继续进入空间,因为应用程序将不支持游戏棋盘悬挂的垂直面。现在,ARKit应用程序将“理解”墙壁,像游戏球这样的物体将从墙上反弹。

新版本的ARKit还具有2D图像识别功能,这意味着您可以将**指向平面打印或挂在墙上,ARKit应用程序将显示上下文信息。平面图像也可能触发应用程序中的另一个操作。一个明显的使用案例是博物馆:将你的**指向一幅画,AR应用程序为你识别图像,然后它还可以根据你所看到的任何图像在应用程序中生成3D对象或虚拟体验。在我看到的例子中,阿波罗13号的墙壁艺术在iPhone指向墙壁艺术时启动了整个月球舱的虚拟之旅。

最后,ARKit现在将支持1080p高清图像,这是它以前没有做过的。

去年6月,苹果在WWDC上首次发布了其iPhone和iPad增强现实平台ARKit;它于9月份正式推出。在此之前,应用程序**商一直在应用程序中使用2D或平面覆盖(如神奇宝贝Go),但这些应用程序没有使用先进的深度传感器或计算机视觉技术。有了ARKit或谷歌的ARCore这样的框架,它们就可以了。

自苹果首次发布ARKit以来,已有2000多个应用商店应用程序采用ARKit功能。相对于应用商店的规模来说,这听起来可能不算多,但这是很多增强现实应用。

这个新版ARKit最大的特点变化几乎可以肯定是对垂直平面的支持。谷歌的ARCore支持两种水平面(水平向上和水平向下),但据我们所知,它不支持垂直面。GitHub中的线程表明这是ARCore非常需要的特性。

iOS 11.3和ARKit 1.5的消费者测试版预计将在未来几天上线,不过苹果没有具体说明何时上线。

  • 发表于 2021-08-22 05:44
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  • 分类:互联网

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