1998年最大的电子游戏、科技新闻和世界末日焦虑

我们即将进入2018年的最后几天,更进一步说,我们回顾1998年的最后几天——网络泡沫正在稳步膨胀,网络空间正在改变从犯罪到星座的一切,互联网(或文明本身)的终结离Y2K只有一年了。这在媒体界意味着一件事:是时候回顾一下了!...

我们即将进入2018年的最后几天,更进一步说,我们回顾1998年的最后几天——网络泡沫正在稳步膨胀,****正在改变从犯罪到星座的一切,互联网(或文明本身)的终结离Y2K只有一年了。这在媒体界意味着一件事:是时候回顾一下了!

我将接受12月初和1月晚些时候的几篇文章,这将稍微偏离正常格式,因此我可以提供回顾这一年的分析。

IGN: 1998 in video games

人们普遍认为1998年对于电子游戏来说是非常棒的一年。10月,GameSpot发布了一份年度最佳和最具影响力的作品列表,从《星际争霸》、《半条命》到《塞尔达传奇:时间的陶笛》。但当时的最佳人选是什么?

嗯,根据IGN的排名,很多事情你都会期待。在PlayStation上,Metal Gear Solid被列为该游戏机的“最高成就”,并获得了《生化危机2》、Xenogears、Tenchu和Gran Turi**o等其他奖项。这是“电脑游戏相当不错的一年”,这是一种轻描淡写的说法——获奖者包括半条命、虚幻、巴尔杜尔之门、小偷:黑暗计划和EverQuest测试版等。毫无疑问,《时代的陶笛》在任天堂得到了很多关注。

在更高的层面上,IGN称赞角色扮演游戏应该获得“最佳改进类型”奖。它还特别指出了今年“后进生”的失望——包括《侏罗纪公园》游戏《闯入者》、战略游戏《沙丘2000》,以及第一人称射击游戏《罪恶》。

CNN: 1998 in tech news

在前几期节目中,我们已经报道了1998年以来的许多科技新闻,但CNN将其本年度最大的IT新闻汇总在一个广泛的问题下:“1998年会被铭记为IT行业权力平衡发生变化的一年吗?”

在其他转变中,美国有线电视新闻网引用了新贵电脑**商康柏公司收购备受尊敬的数字设备公司的例子(这是一个暂时的变化,因为康柏几年后与惠普合并了。)司法部起诉微软的案件显然名列榜首——回顾过去,它为谷歌(也成立于1998年)提供了发展空间。互联网名称与号码公司或ICANN的基础也是如此,这使得互联网成为一个跨国经营的空间,而不是美国控制的网络。

Scientific American: 1998 in science

《科学美国人》(Scientific American)哀叹科学在1998年的政治闹剧(包括比尔·克林顿与莫妮卡·莱温斯基的风流韵事)中退居次要地位,但它向读者保证,这一年“绝非平淡无奇的一年”。它描述了克隆领域一系列摇摇欲坠但引人入胜的发展——以及秀丽隐杆线虫的基因测序,这是首次对“高等动物”进行测序,到那时已经运行了近十年,将于2003年左右完工。)

1998年也是美国国家航空航天局成立40周年,该局正与世界各地的航天机构合作建设国际空间站。此外,厄瓜多尔还发现了一种新的“吠叫”鸟类,这证明了“大自然还没有透露她最后的惊喜”

The Wall Street Journal: 1998 in dot-com booms

《华尔街日报》告诉读者,由于微软和戴尔等电脑巨头以及亚马逊和美国在线等在线公司的上涨,科技股正“跌入1999年”。投资者将注意力倾注在“任何远程连接到互联网的东西上,从赢家到想成为赢家的人”,以及电信公司打造的“让人们浏览所有热门网页的乏味硬件”

《华尔街日报》警告说,“1999年可能是我们发现这些公司是否值得投资的一年”。事实证明,他们中的许多人不会——但人们会在2000年意识到这一点,当时一场大规模的股市崩盘将淘汰科技行业。

Wired: 1998 in impending apocalypse

然而,笼罩着全年科技热情的是2000年的错误,这是一个长达数十年的决定,在计算机系统中用两位数的年份来构造日期,这使得2000年在数字上与1900年无法区分。1998年底,《连线》记录了一年来恐慌情绪的上升,在这段时间里,“每个技术记者似乎都在交同样的任务:一个Y2K生存论者的故事,充满了对500加仑丙烷坦克和闪闪发光的Bushmaster AR-15战斗**的耸人听闻的描述。”

人们进行了广泛的努力来修复千年虫,它对计算机系统构成了非常现实的威胁。但《连线》概述了更大的焦虑,包括对金融系统或其他基础设施的潜在信任丧失,以及被认为利用这一事件实施**的政客们的偏执。

“意识——以及伴随而来的准备——将开始传播,准备甚至可能变得时髦,”文章建议道。一旦我们进入新的一年,我开始报道1999年,我们将看到预测结果如何。

  • 发表于 2021-08-27 02:51
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  • 分类:互联网

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