王牌格斗7将紧张的格斗变成愚蠢的动漫乐趣

1903年12月17日,在北卡罗莱纳州的基尔魔鬼山,莱特兄弟乘坐一架非热气球的飞机进行了第一次载人动力飞行。到1914年第一次世界大战爆发时,各国已经意识到飞机在战斗中的重要性,一场从未结束的航空军备竞赛开始了。世界变了。王牌战斗7:天空未知是这种转变的产物。这是在不友好的天空中嬉戏,充满了卡通的乐趣。...

1903年12月17日,在北卡罗莱纳州的基尔魔鬼山,莱特兄弟乘坐一架非热气球的飞机进行了第一次载人动力飞行。到1914年第一次世界大战爆发时,各国已经意识到飞机在战斗中的重要性,一场从未结束的航空军备竞赛开始了。世界变了。王牌战斗7:天空未知是这种转变的产物。这是在不友好的天空中嬉戏,充满了卡通的乐趣。

这是自1995年空战开始以来,主要的Ace战斗系列的第七个条目——如果你算上各种平台的次要版本的话,这是第17个。第一个游戏是一个街机风格的战斗机模拟版,它让你对抗恐怖势力(作为**军联盟的一部分)。《未知天空》也采取了同样的模糊强制措施。你扮演扳机,2019年在Osean军队中担任王牌飞行员。你碰巧做了一件非常糟糕的事,以至于你被扔进了一个偏远的、波将金村式的监狱/监狱。

你被艾薇儿困在那里了,她是一个精良的机械师,当前面提到的Osea和Erusia之间爆发战争时,她恰好驾驶着一架她在受限空域**的喷气式飞机。在监狱里,你加入了备用中队,其他囚犯被关在不完全符合规定的飞机上,成为炮灰(你的典狱长/舰队指挥官会说:“不要担心死亡。担心你的罪过”和“让导弹击中你或撞到岩石上。我会给你那么多的自由。”)

故事从那里以更长、更复杂的弧线螺旋展开,奇怪的是,有一个复杂的政治结构证明了游戏的乐趣。这是本游戏的核心,也是王牌战斗系列中所有其他游戏的核心:飞行。在一架精心设计的喷气式飞机上,围绕着华丽的细节景观进行放大,给人留下最好的特立独行的印象,这真是太有趣了。这也是为什么它更像是一个街机游戏而不是一个飞行模拟器的原因之一(尽管我决定不花飞行棒来玩一个游戏,所以谁知道呢)。

你们中队的每个人都有点无助。你就像上帝一样,是唯一一个可以摧毁各种地对空导弹基地、油轮和无人机的人。这很令人兴奋,至少有一段时间是这样。然而,更有趣的是,你们最终是如何开始和团队中的其他人建立联系的。他们是狂风暴雨的家伙,似乎总是互相挑战,击落更多的转向架。这是一种具有奇怪感染力的虚无主义。但他们没有意识到存在真正的风险。当一个人因为中队指挥官犯了错误而倒下时,情况就变了。当你返回基地时,你可以听到其他飞行员的声音中充满了无助的愤怒,但你也能感觉到。

游戏比任何其他形式的媒体做得更好的是给玩家一种体现的感觉。如果某样东西做得很好,你会觉得屏幕上的像素已经变成了你的身体。《天空未知》用一架飞机做到了这一点,这让游戏感觉更像是一个机甲斗士一样的装甲核心。未知天空中的任务确实会重复,因为你可以用火箭混合射击的方式只有这么多,但飞行的感觉会让你放松。有很多方法可以做到这一点:游戏有大量可定制的平面,每一个平面都感觉与其他平面有很大的不同。在F-104C星际战斗机上追逐一只鹰狮E并击落它就像煎一个完美的鸡蛋一样令人满意。

但即使是在自由飞行模式下玩游戏——你可以在没有任何敌人或目标的情况下重放你完成的任务——也是令人满意的。与其说是做早餐,不如说是悠闲地逛一逛布吉杂货店(另一方面,多人游戏的压力更大。在现实世界中,还有更多的王牌飞行员。)

我毫不怀疑Ace战斗系列将在某个时候以另一个条目返回;自从莱特兄弟1903年首次起飞以来,飞机才变得越来越先进,全世界有很多人都喜欢飞机。《未知天空》让你尽可能接近喷气式飞机驾驶的天空游戏世界:它比模拟器更卡通,比真人秀更动画片。

正如我从游戏中的一个加载屏幕上了解到的,斗狗之所以这样命名是因为飞行员互相追逐对方的尾巴。同样地,《未知天空》重述了一些熟悉的背景——但它确实令人激动。

Ace战斗7:天空未知现在可以在Xbox One、PS4和PC上使用。

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  • 发表于 2021-08-27 17:40
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  • 分类:互联网

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