tekken和soulcalibur背后的思想是如何将pokemon转变成一款格斗游戏的

小野寺五典多年来一直专注于灵魂库,帮助复活了一些战士,比如不可思议的牛老汉平八和外星人忍者吉木聪,他们挥舞着一把看起来像光剑的剑。但如果你问他最喜欢的电子游戏角色,他的回答有点令人惊讶:可爱的狐狸一样的口袋妖怪绝对。事实上,Hoshino是任天堂怪物战斗系列的超级粉丝,他在灵魂库开发者Bandai Namco内部成立了一个俱乐部,员工们可以在空闲时间聚在一起玩口袋妖怪。...

小野寺五典多年来一直专注于灵魂库,帮助复活了一些战士,比如不可思议的牛老汉平八和外星人忍者吉木聪,他们挥舞着一把看起来像光剑的剑。但如果你问他最喜欢的电子游戏角色,他的回答有点令人惊讶:可爱的狐狸一样的口袋妖怪绝对。事实上,Hoshino是任天堂怪物战斗系列的超级粉丝,他在灵魂库开发者Bandai Namco内部成立了一个俱乐部,员工们可以在空闲时间聚在一起玩口袋妖怪。

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因此,当公司宣布正在开发一款以口袋妖怪为主题的格斗游戏时,他自然欣然接受了这个机会。”他说:“我们在看班代南科的谁能领导这场战争,因为我和口袋妖怪的历史,它落在了我的头上。这是一种莫大的荣誉。”

tekken和soulcalibur背后的思想是如何将pokemon转变成一款格斗游戏的

Pokken锦标赛,正如现在所知道的,是一款3D格斗游戏,pokemon一对一地互相战斗。但这几乎不是一场格斗游戏。当Bandai Namco的代表与Pokemon公司的CEO石原慎太郎(Tsunekazu Ishihara)会面时,他们的想法是**一个以Pokemon为主题的节奏系列《太极大师》(Taiko Master)版本。但首席执行官另有打算。”石原慎太郎实际上说,“如果我们要与南田万代合作,我想与铁拳合作,”铁拳格斗游戏系列的长期**人原田胜弘解释说,他正与小野一起参与铁拳锦标赛。这款游戏最初被宣布为日本街机的独家游戏,但现在任天堂将在3月18日推出一款Wii U版本,将这款游戏推向世界各地。

“我们想确保它更加平易近人。”

尽管它的创造者血统,Pokken锦标赛的发展目标不是创造另一个硬核战斗游戏。取而代之的是,他们试图吸引新加入格斗类型系列的粉丝。”“当我们第一次宣布(Pokken)时,很多人都觉得这是Tekken游戏,但有Pokemon角色,但这不是我们想要做的,”Hoshino解释说我们想确保它更加平易近人,对几乎所有人来说都是非常容易理解和理解的。”

Pokken大大简化了传统的格斗游戏控制方案。这种类型是臭名昭著的强迫玩家记住长而复杂的按钮序列,以拉动作,但Pokken锦标赛不是这样的。相反,你可以执行游戏中的每一个动作,要么按一个按钮,要么结合一个方向输入按钮按下。游戏的其他方面也被简化了。在铁拳中,当你阻挡一个来袭的打击时,你需要担心它是高、中、低攻击;博肯锦标赛的特点是一个单一的块,所有的攻击工程。

tekken和soulcalibur背后的思想是如何将pokemon转变成一款格斗游戏的

根据原田的说法,这种复杂程度会让玩家对这一流派产生反感。”他说:“(格斗游戏)都有一个共同点,那就是,在你还没来得及了解格斗游戏最核心的真正有趣的游戏玩法之前,你需要能够执行很多非常棘手的命令。”。博肯锦标赛的变化意味着“你可以更快地进入战略阶段。”

也就是说,**人仍然相信,一旦你超越了简单的开始,游戏就有了很大的深度。”当你达到更高的游戏水平时,我觉得Pokken锦标赛和其他格斗游戏的技能水平是相似的。为了证明这一点,游戏将在埃沃战斗游戏锦标赛今年七月的特色。

“我想确定有各种各样的口袋妖怪代表。”

除了让游戏变得更加平易近人之外,开发者面临的最大挑战是决定哪一个pokemon应该出现在游戏中。有700多种不同的怪物可供选择,这并不容易。在开发的早期阶段,Pokemon的CEO石原慎太郎希望这款游戏能够专注于战斗型的Pokemon——游戏和节目中的人形生物——但是Hoshino反对这个想法。

“作为一个超级粉丝,我想确保游戏中有各种各样的口袋妖怪,”他说通常在格斗游戏中,每个人都有两条胳膊和两条腿,但我们不想仅限于此。”最后一组角色包括像卢卡里奥这样的格斗口袋妖怪,还有像查里扎德和皮卡丘这样的粉丝最爱。最奇怪的可能是枝形吊灯,一种看起来很像枝形吊灯的无肢口袋妖怪。

随着3月上映日期的临近,游戏基本完成。这意味着,除了已经公布的内容外,你很可能不会看到任**的角色,尽管这个列表确实包括一个值得注意的缺憾:绝对。”我想留下它最终出现的可能性,”Hoshino说,“但它仍然不在游戏中。”

  • 发表于 2021-05-03 11:43
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  • 分类:互联网

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