mindmaze的手跟踪、读心术虚拟现实耳机和听起来一样复杂

瑞士神经科技公司MindMaze已经构想出了终极的——或者至少是倒数第二的——cyberpunk虚拟现实装置。想象一下,一个块状的虚拟现实耳机看起来像一个嵌框的眼眶裂口。在Rift开发者可能通过在耳机前面安装跳跃动作来跟踪你的手的地方,MindMaze集成了类似Kinect的摄像头和深度传感器组合,能够以一定程度的精确度找到你的手。不过,你的头顶上没有皮带,而是一条绳子和塑料网。...

瑞士神经科技公司MindMaze已经构想出了终极的——或者至少是倒数第二的——cyberpunk虚拟现实装置。想象一下,一个块状的虚拟现实耳机看起来像一个嵌框的眼眶裂口。在Rift开发者可能通过在耳机前面安装跳跃动作来跟踪你的手的地方,MindMaze集成了类似Kinect的摄像头和深度传感器组合,能够以一定程度的精确度找到你的手。不过,你的头顶上没有皮带,而是一条绳子和塑料网。

从理论上讲,你会读到你的想法。

这个名为MindLeap的平台融合了一系列越来越多地用于游戏的技术:虚拟现实、动作捕捉和脑电图(EEG)扫描。脑电图传感器可以让用户控制从假肢到毛绒猫耳朵的一切,读取与一般精神状态(如放松)或特定运动相对应的大脑活动。MindMaze最初是瑞士联邦理工学院(Swiss Federal Institute of Technology)的一个分支机构,它利用这种组合帮助中风后的患者康复,基本上是想欺骗他们的大脑重新学习如何移动瘫痪的肢体。在旧金山举行的游戏开发者大会上,MindMaze将他们转变成了一个简短而复杂的视角,来看待娱乐界即将到来的事情。


mindmaze的手跟踪、读心术虚拟现实耳机和听起来一样复杂

为了使用MindLeap,一个用户把显示屏放上,用导电胶把网和一些自由悬挂的电线粘在头上。从那里,他们将进入虚拟现实和增强现实的结合。往左边看,有一个简单的虚拟景观;向右转,耳机切换到显示一个前置摄像头的视图,类似于三星的Gear VR。在增强现实技术中,它的跟踪传感器捕捉到用户手的轮廓,并在指尖周围放火跳舞。如果使用者足够放松,火就会变成冰。

进入虚拟现实迷宫

要使这个小系统发挥作用需要做很多工作。虽然我可以观看脑电图的演示,但MindMaze不愿意用凝胶擦拭我,所以我只得到了普通耳机的体验。该公司欣然承认它不是Oculus,这款耳机的原型**牢固,但正面笨重。这也是没有游戏开发工作室,所以经验是一个小,几乎纯粹的视觉技术演示。公司首席执行官泰吉塔迪(tejtadi)说,他希望向消费者销售一种“神经护目镜”,但不是马上;首先,MindMaze正在寻找合作伙伴,并将在“未来几个月”发布一个与现有EEG和耳机技术配合使用的软件开发工具包

mindmaze的手跟踪、读心术虚拟现实耳机和听起来一样复杂

塔迪说,目前的网状网络和铁丝网对电子游戏来说也可能是杀伤力过大。在最终设计的概念效果图中,它被一个更简单的无凝胶前额传感器条所取代,该传感器将安装在耳机的面板上。幸运的是,MindMaze单独展示了一个非常相似的乐队,我可以去看看。大脑阅读玩具和小玩意的概念并不是一个新概念——有一个专门讨论神经游戏的年度会议——独立乐队只支持两个动作的大脑驱动的比赛。在它里面,每个球员都被一个发光的球体所代表,试图把一个较小的球推到对手身上。为了增强力量和抵御攻击,你放松,让你的大脑一片空白(在GDC,时差证明这是非常容易的)。进攻时,你皱起眉头,卡通般地皱起眉头,狠狠地盯着。对于一款以球体为主题的格斗游戏来说,它的效果相当不错。

MindLeap的设计师们讨论了如何对耳机进行编程,以读取大脑中与特定动作相对应的活动,或者更抽象的情感,比如快乐;只要有一个可识别和可重复的模式,就有可能将控制系统映射到它上面。与动作捕捉相结合,MindMaze认为这种“思想驱动的游戏”可以解决VR的控制器程序,但这还有很长的路要走。精神控制假肢填补了一个不可避免的需要,但在游戏中,我们更习惯于打开一个虚拟门按下一个物理按钮,而不是我们转动一个虚构的手柄。

这代表的是另一种创建整体虚拟现实系统的尝试。当Oculus在开发其Rift头戴式显示器时,三星和Valve等公司也将他们的脚趾伸进了水中,我们看到了与之匹配的怪异控制系统的激增——在GDC的其他虚拟现实设备中,我们将看到一款同样是眼球跟踪器的耳机。MindLeap远比产品更具概念性,但既然还没有其他人能搞清楚VR耳机,为什么不装上一些电极看看会发生什么呢?

  • 发表于 2021-04-29 04:35
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  • 分类:互联网

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