此应用程序在对象rnd中使用Random()类的一个实例。它还分配足够的空间来保存数组Rolls[]中得分3..18的总数。成员函数OneDice()返回一个介于1和6-rnd之间的值。Next(n)返回范围为0..n-1的值,而ThreeDice()调用OneDice()三次。RollDice()的构造函数清除Rolls数组,然后调用ThreeDice()多次(本例中为1000万次),并递增相应的Rolls[]元素。
最后一部分是打印生成的总数,以查看它是否根据概率生成抛出。六面骰子的平均得分为3.5分,所以三个骰子的平均得分应该在10.5分左右。10和11的总数大致相同,大约有12.5%的时间发生。
以下是典型运行的输出。只需一秒钟。因为它是一个控制台应用程序,所以我包含了一个
Console.ReadKey();等你按了一个键再关门。
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...的骰子 每位球员一杯 每个玩家五个骰子 一张桌子 如何玩这个游戏 第一个玩家,玩家一,通过掷骰子来决定谁的数字最高。比赛一开始,上一轮的获胜者就先走。如果有两个以上的玩家,事先决定游戏是顺时针还是逆时针...
计算机编程术语“线程”是执行线程的简称,在执行线程中,处理器在代码中遵循指定的路径。一次跟踪多个线程的概念引入了多任务和多线程的主题。 应用程序中有一个或多个进程。将进程视为计算机上运行的程序。现在...
...实验有关。这些实验在本质上都是不同的,可以涉及到掷骰子或掷硬币等各种各样的事情。贯穿这些概率实验的共同线索是有可观察的结果。结果是随机发生的,在进行我们的实验之前是未知的。 在概率的集合论公式中,问题...