位图也称为光栅图形,可以描述为包含像素数据格式的光栅图像。每个像素实际上是一个非常小的正方形,它被指定一种颜色,然后排列成一种图案来形成图像。位图图像是由行和列组成的网格,在该网格中,为特定单元格指定一个值,该值填充该单元格或将其留空,从而从数据中创建图像。
要创建位图,将图像分解为尽可能小的单位(像素),然后将每个像素的颜色信息(颜色深度)存储在按行和列映射的位中。通过改变每个点的颜色强度或增加用于创建图像的行数和列数,可以增加位图图像的复杂性。然而,当用户将位图图像放大到足够大的程度时,当点阵分解成网格上的小正方形时,位图图像最终会变得像素化。计算机显示器上显示的图像也是位图,打印机、扫描仪和类似设备的输出也是位图。
位图图形受分辨率的影响。如果放大位图图形,它将看起来参差不齐。缩小后,它的特征变得模糊和模糊。
位图图形格式的示例包括:
矢量图形,也称为面向对象图形,是使用描述形状、颜色和位置的数学公式而不是像素网格来构建的。矢量图形由形状、曲线、直线和文本组成,它们共同构成一幅图片。
位图图像包含关于每个像素颜色的信息,而矢量图形包含关于每个组件放置位置的说明。甚至可以在矢量图形中嵌入位图图形,这就是矢量位图混合图形的工作方式。但是,不可能在位图中嵌入avector信息/元素。矢量图像可完全编辑,在不影响图片质量的情况下,可以使用avector应用程序更改、删除或创建形状和颜色。
矢量图形格式的示例包括:
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比较基础 | 位图图形 | 矢量图形 |
描述 | 位图也称为光栅图形,由一系列称为像素的小点组成。 | 矢量图形是在计算机图形学中使用多边形来表示图像。 |
颜色细节 | 位图通常具有更高的颜色,因为存储了每个像素的颜色信息。 | 向量往往没有那么多的颜色细节。 |
可伸缩性 | 如果位图拉伸超过其极限,则会变得模糊。 | 向量是非常可伸缩的,因为它们包含数学信息来绘制组成其图像的直线和曲线。 |
大小 | 位图比矢量大,因为它倾向于记录每个像素的颜色信息。 | 与位图相比,向量的大小相对较小。 |
会话 | 位图(BMP、GIF、PNG JPEG/JPG等)在互联网上有更多的支持。 | 向量(SWG、SVG和EPS)通常需要先转换为位图,然后才能在互联网/网页上使用。 |
编辑 | 编辑位图涉及编辑构成位图图像的像素的颜色。 | 编辑矢量涉及重塑其直线和曲线的形状。 |
例子 | JPEG、GIF、PNG、TIFF或TIF、PSD等。 | PS、EPS、SVF、CDR、SVG等。 |
适合 | 位图适用于照片。 | Vector适用于徽标、图标、剪贴画和抽象图像。 |
编辑软件 | 位图图像可以通过Adobe Photoshop等软件进行编辑。 | 矢量图形可以通过Adobe illustrator进行编辑。 |
处理能力 | 位图比矢量使用更少的处理能力。 | 矢量比位图使用更多的处理能力。 |
元素分组 | 使用位图时,不能对单个元素进行分组。 | 使用向量,可以对单个元素进行分组。 |
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