矢量(vector)和位图(bitmap)的区别

矢量与位图...

矢量(vector)和位图(bitmap)的区别

矢量与位图

要以数字格式表示图像,有两种方法;向量和位图。他们之间的主要区别在于他们如何绘制图像。Vector使用数学方程来形成像圆、线和曲线这样的基本形状,然后将这些形状组合起来形成所需的图像。另一方面,位图基本上是一个由不同颜色混合在一起的网格,从而使眼睛误以为看到的是图像而不是不同颜色的框。

向量的一个优点是它独立于分辨率。即使放大图像,圆弧和边仍保留其锐度。位图具有固定的分辨率,如果对其应用过大的放大倍数,则各个块开始变得清晰可见。这也适用于打印图像的大副本。如果原始图像没有足够高的分辨率,位图将被拉伸并显示为像素化。

第二个优势是尺寸。一个大的位图包含很多像素,每个像素都有大量可能的颜色组合,文件大小可能非常大。对于向量,定义图像的数学方程列表占用的空间要少得多。最后,矢量是伟大的,当谈到编辑。无论编辑矢量图像多少次,它都不会丢失任何细节。位图不像每次编辑时都会有一点退化那么幸运。这种效果很容易与多次编辑复合。

矢量不比位图好的一个地方是照片。照片的本质使得使用矢量是不切实际的,因为照片中的对象不能很容易地用原始形状来表示。除了使用位图,没有其他方法。

编辑的通常做法是创建矢量图像。一旦完成,它就会被光栅化或转换成位图。将其转换为位图后,将无法再将其还原为矢量图像。

总结:

1.矢量使用数学公式来表示图形,而位图使用颜色网格2.矢量图像在任何放大倍数下都能保持清晰度,而位图则不能3.矢量图像通常比位图占用更少的空间4.矢量在编辑过程中不会出现退化,而位图使用5.位图比位图更适合照片矢量6。矢量可以转换成位图,但不能转换成位图

  • 发表于 2021-06-23 19:49
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  • 分类:IT

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