PlayStation4时代可能正在逐渐衰落,但人们在家里玩游戏机的次数比以往任何时候都多。索尼刚刚宣布,作为其第一季度盈利的一部分,尽管硬件和打包游戏的销售额下降了22%,但数字软件的销售额同比增长了83%,带来了3.95万亿日元(37.2亿美元)的收入。
PlayStation的总收入为5.99万亿日元(约合56.5亿美元),比去年同期增长36%,是PlayStation历史上任何一个4-6月季度的最高收入。目前,PS4游戏机在全球的出货量已超过1.12亿台,索尼拥有近4500万PlayStation Plus用户。
索尼引用了《最后的我们第二部分》的销售数据,并称《筑岛幽灵》表现强劲,不过《最后的我们第二部分》并没有在上个季度发布,因此也不是这些数据的来源。该公司表示,已经解决了PS4供应链中与COVID-19相关的一些小问题,目前仍在准备在这个假期推出playstation5。索尼还表示,第一方或第三方游戏开发“没有出现重大问题”。
本财年,索尼预计,由于PS5的推出,游戏相关收入将进一步增长31%,不过营业利润应该只有小幅增长。这是因为随着新游戏机的推出,索尼的开支将大幅增加;该公司表示,PS5的销售成本比例将更高,这在最初利润率较低的情况下销售昂贵的新硬件是正常的。
据报道,索尼将PS5的生产目标提高了50%,计划到今年年底生产多达1000万台游戏机。本假日季最大的第一场派对PS5冠军很可能是惊奇漫画的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,这是失眠症患者从2018年开始推出的出色的甩网动作游戏的续集。
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