电子游戏角色以惊人的纸艺模型出现

经典的电子游戏角色以其多边形的形状和简单的纹理,成为纸艺的理想题材,这种类似折纸的艺术使用特殊印刷的纸张创建三维模型。DeviantArt用户Destro2k(真名多米尼克·肯彭)接受了这一事实,并与它一起运行,制作了几十个令人惊叹的作品,从任天堂的Yoshi和Sega的Knuckles(上图)到更复杂的作品,如Bioshock 2的Big Sister敌人。...

经典的电子游戏角色以其多边形的形状和简单的纹理,成为纸艺的理想题材,这种类似折纸的艺术使用特殊印刷的纸张创建三维模型。DeviantArt用户Destro2k(真名多米尼克·肯彭)接受了这一事实,并与它一起运行,**了几十个令人惊叹的作品,从任天堂的Yoshi和Sega的Knuckles(上图)到更复杂的作品,如Bioshock 2的Big Sister敌人。

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肯朋的feed不仅仅包含成品模型的图片——通常,就像来自边境地区的拍板一样,他提供了一系列详细描述构建过程的图片。对于有兴趣自己尝试这个爱好的读者,他还提供了一个由六部分组成的教程,讲解如何使用3D建模软件水杉和打印套件Pepakura Designer来创建模型的构建块,然后带读者经历漫长而艰辛的组装过程。

  • 发表于 2021-04-24 22:46
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  • 分类:互联网

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