下一部《超级粉碎兄弟》是一封写给电子游戏的疯狂情书

“我现在想做的是让你看看这张华丽的照片,”Super Smash Bros导演樱井正彦(Masahiro Sakurai)指着Sonic、Mario、Mega Man和新公布的角色Pac Man的插图说。随着《吃豆人》的加入,任天堂的格斗游戏系列现在可能出现了媒体中最具标志性的四个角色。”这真是个奇迹。”...

“我现在想做的是让你看看这张华丽的照片,”Super Smash Bros导演樱井正彦(Masahiro Sakurai)指着Sonic、Mario、Mega Man和新公布的角色Pac Man的插图说。随着《吃豆人》的加入,任天堂的格斗游戏系列现在可能出现了媒体中最具标志性的四个角色。”这真是个奇迹。”

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超级粉碎兄弟系列一向有历史的味道。你解锁的收藏品和你所战的舞台都是基于任天堂的特许经营,既流行又晦涩。加入Pac Man只会进一步巩固这一点。这个黄色的大球看起来就像是在Pac陆地这样的游戏中看到的卡通化的Pac男人,但是当他进行某些攻击时,他变成了我们都知道和喜爱的复古披萨形状的角色。他甚至可以吃点东西,召唤鬼魂。


“这真是个奇迹。”

吃豆人的加入只是一个看似无休止的调整和更新清单,填补了下一个粉碎兄弟难以置信的丰富内容。除了新的角色,其中包括能够发挥你的信息产业部头像,游戏也将是第一个标题,以支持任天堂即将推出的阿米波数字,让你买玩具,然后扫描这些字符进入游戏。该公司还将发布一款适配器,让你可以用旧的Gamecube控制器玩游戏,这是这款游戏有史以来第一次实现便携化,同时在wiiu和3DS上推出。Wii U迫切需要一款热门游戏,而任天堂在推出其极受欢迎的格斗游戏系列时,正使出浑身解数。

游戏本身感觉非常类似于过去的条目,至少在我花在它身上的短暂时间。如果你不是一个核心玩家,你不太可能发现任何重大的游戏变化。即使是3DS版本,也感到非常熟悉,尽管控件和显示有点变化。和往常一样,这是一场关于控制混乱的游戏:四个球员在一个屏幕上互相争斗,在动态水平上跳跃不可能高,在比赛过程中会发生变化。随机项目和电源的增加进一步助长了精神错乱。

“我的目标是让这个游戏成为世界头号人物游戏。”

在过去,这些战斗总是设法在深度和可访问性之间取得令人满意的平衡,使退伍军人和更随意的玩家都能享受。与此同时,下一款游戏似乎朝着一个方向更进一步:它仍然是可访问的,但提供了新的工具,如可定制的移动集,这将使它成为那些真正想投入时间和精力的人更深入的游戏。

很明显,下一部Smash Bros将是该系列迄今为止最大的一部作品,其中的一些变化最终也可能使它成为最好的。就像最近推出的《马里奥卡丁车8》一样,很多人都希望能将《兄弟》一炮打响,因为这是为数不多的几款能够帮助苦苦挣扎的Wii U提高销量的游戏之一——Wii版取得了巨大成功,在其使用寿命内销量接近1200万份。但樱井也有更雄心勃勃的计划粉碎兄弟。

他说:“我的目标是让这个游戏成为世界头号人物游戏。”。

  • 发表于 2021-04-26 14:48
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  • 分类:互联网

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