unity正式发布新游戏引擎:unity 5

Unity发布了最新版本的跨平台游戏引擎。在2015年的游戏开发者大会上,首席执行官约翰•里奇蒂略(John Riccitiello)宣布了unity5的最终版本,该版本现已在公司网站上发布。Unity 5于2014年年中发布,并于去年10月在beta版发布,在过去的版本中,它提供了一些显著的更新,包括升级的动画和物理,新的照明系统,以及更多的音频选项。正如人们所料,创始人兼首席技术官joachi...

Unity发布了最新版本的跨平台游戏引擎。在2015年的游戏开发者大会上,首席执行官约翰•里奇蒂略(John Riccitiello)宣布了unity5的最终版本,该版本现已在公司网站上发布。Unity 5于2014年年中发布,并于去年10月在beta版发布,在过去的版本中,它提供了一些显著的更新,包括升级的动画和物理,新的照明系统,以及更多的音频选项。正如人们所料,创始人兼首席技术官joachimante称之为“大规模发布”,涉及引擎的方方面面。除了承诺在图形和效率方面的改进外,unity5现在还支持PhysX物理引擎的更新版本,并且有更多用于混合音频的工具。

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Unity的自由版和支持版正在融合

团结开始作为一个尝试民主化游戏开发;它不是市场上最强大的引擎,但它很灵活,为台式电脑、移动平台和主要控制台提供了广泛的支持。Riccitiello表示,unity5目前支持21种平台,包括iOS、Android、Windows、黑莓、所有主要游戏机和三星Gear虚拟现实。它还增加了对基于浏览器的WebGL平台的支持,使游戏变得非常广泛。Unity的技术演示仍然没有顶级AAA游戏那样惊人的图形逼真度,因为他们不应该这样做。但在GDC,我们看到了一款重拍版的高光泽度iPad游戏Republique,重点放在了灯光上——这绝对是一个显著的改进,它的阴影更加柔和自然。

统一性在一个新的领域尤其突出:虚拟现实。Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)上台讲述了他与Unity的合作,包括与Unity 5的全面整合。这个特性目前在alpha中,但是Luckey说它将在大约一个月内作为beta版提供给所有人。

除了更新本身,Unity的一个重大变化是它正在缩小大型工作室和个人用户之间的差距。这款引擎有两个版本,专业版和个人版:后者是免费的,前者每月75美元,永久许可证1500美元。较旧版本的Unity剥夺了免费版本的一些选择,但Riccitiello承诺在Unity 5中为两者提供几乎相同的功能集,个人许可仅限于收入或资金不足10万美元的个人和工作室。Unity和它的竞争对手Epic在过去的一年里一直在打价格战,本周早些时候,Epic宣布它将为所有开发者免费提供Unreal Engine 4。关键是史诗依赖版税;当一款游戏的销售额达到3000美元后,Epic每季度将获得5%的收益。团结一致嘲笑了这种模式。”“免费加上你总收入的百分之五是不免费的,”舞台上的一位开发者说那可是几百万美元。”

Epic致力于创建最先进的图形,Unity的目标是让游戏开发变得普遍可用。从那以后,他们一直在向对方靠近。团结5号是一个期待已久的迈向未来的一步。

  • 发表于 2021-04-29 04:46
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  • 分类:互联网

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