为《毛毛tearz》辩护:与开发商ashten winger的问答

上周我在一款新的免费iOS游戏Drizzy Tearz上表现得有点咸,这款游戏要求你轻拍一只情绪激动的德雷克8位头上的眼泪。你可以想象当我有机会和游戏背后的创意力量阿什滕“呜呜”边锋交谈时我的惊讶。摒弃游戏的中心思想并称之为“垃圾软件”是一回事;这是另一个谈论的人背后说,所有的工作和计划,进入说废话的想法。...

上周我在一款新的免费iOS游戏Drizzy Tearz上表现得有点咸,这款游戏要求你轻拍一只情绪激动的德雷克8位头上的眼泪。你可以想象当我有机会和游戏背后的创意力量阿什滕“呜呜”边锋交谈时我的惊讶。摒弃游戏的中心思想并称之为“垃圾软件”是一回事;这是另一个谈论的人背后说,所有的工作和计划,进入说废话的想法。

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我仍然不确定崔西·蒂尔兹的核心思想是不是特别新鲜或者有趣,但是和边锋的谈话让我相信他对德雷克的兴趣并不是没有诚意的。Drizzy Tearz是Winger有史以来开发的第一款应用程序,他与设计师Mykola Dosenko和他的兄弟、音乐家Tristen Winger在Drizzy Tearz上做了大约7个月的**工作(你听到的是后一个边锋的声音,他在《6》中用德雷克的低沉低沉的低沉嗓音,这是崔西·蒂尔兹的配乐。)周一下午我们简短地谈到了学习编码,崔西·蒂尔兹的未来“故事模式,“当边锋不取笑这位世界上最著名的说唱歌手时,他会做什么呢。

为了清晰和篇幅,本次采访经过了编辑。

杰米森·考克斯:现在有很多以德雷克为中心的应用程序——有Flappy-Drake,和德雷克一起运行6,等等,我想这是我最初对游戏不满的一部分。是什么将毛茸茸的Tearz与人们为了驾驭德雷克的大衣尾巴而开发的大量应用程序区分开来的?

“这一定是最好看德雷克启发的应用程序有。”

Ashten Winger:区分Drizzy Tearz和Flappy Drake或Drake Shake或其他应用程序的主要方法是——首先,对我来说,是设计。我进入这个项目的想法是,“这一定是最好看的德雷克灵感的应用程序。”我见过很多其他的应用程序,其中很多都没有独创性的想法-“我们只是想用Photoshop把德雷克的脸扔进去,或者“我们只是要进入微软的绘画和绘画的UI元素。”我和我的好朋友迈克谁住在乌克兰,谁是一个像素艺术家,我们一起工作的德雷克和UI元素的相似性,眼泪,无论它是什么。这是一个来回的过程,我给他发邮件说,“哟,我需要所有这些元素。”他会说,“好吧,德雷克看起来会更好,像这样,”我会动画它,使他在整个游戏中输出不同的表达。

我首先要做的肯定是设计。我想让它看起来好看。这是我的第一个应用程序,我不是一个来自硅谷的程序员,所以如果有什么是好的,那就是设计。它必须是一个有趣的游戏,看起来也很酷。

我读到从开始到结束花了七个月的时间来开发这个游戏。为什么要花这么长时间?在应用程序开发方面,我不是专家,但这似乎需要很长时间。

那肯定是很长时间了!在我巡演的时候,我为各种各样的艺术家做了大量的舞台**工作,无论是EDM艺术家还是说唱艺术家,所以当我巡演的时候,我把这个应用程序放在一起,无论是在酒店房间里,飞机上,还是声音排练时,我只是不断地编码,来回走动。我在同一时间周游世界,向其他人展示这个应用程序,并将他们用作我的测试版。

你说你“不是硅谷的程序员”,你在开始**游戏之前有过编程经验吗?

我有一年的工作经验。我在加州大学洛杉矶分校和大会学习。我在3月份左右完成了在大会上的课程,我想马上开始一个项目,然后我在4月份开始开发这个应用程序。这是我第一次真正地编写一个项目,并以专业的方式向大众推广。

你什么时候决定**一张伴随游戏的专辑的?

我从19岁起就在音乐界工作(我已经25岁了。)我和很多艺术家有过密切的合作,无论是YG还是DJ芥末还是史努比狗狗——我和史努比狗狗有过四年半的密切合作。它是从**应用程序的一半开始的。我哥哥是个作曲家,他说,“我给你做首歌,在应用程序的背景下播放怎么样?”我说,“太棒了。”他把这些歌做得很快,我想,“我们做一张专辑,每首歌都很短怎么样?”每首歌大约有一分钟长,它们只是你跳到下一首歌之前听到的快速曲目;它们很容易食用。他们也带来了一些关于崔西•蒂尔兹的故事,我想保留这些——应用程序分享了一个故事,专辑也分享了。

让我们来谈谈这个-你正在为这个应用程序计划很多额外的内容,其中包括一个“故事模式”。你能详细说明一下吗?

“你必须阻止他哭,这样他才能最终发行下一张大专辑。”

我想发行另一张有重大更新的专辑。它将引入级别,每个级别将解锁一首新歌。背后的故事是德雷克情绪不稳定,你必须阻止他哭泣,这样他才能最终发行下一张大专辑。

我是批评,但似乎对应用程序的反应是积极的,否则。听起来这是一个长期的项目,但你知道你下一步要做什么吗-为你的第二个应用程序?

我有很多小点子。我可以告诉你关于平台的事-我想跳进苹果电视。我不打算把崔西·蒂尔兹带到苹果电视上,但我想拿出我自己的媒体播放器,让人们很容易在网上找到免费内容。我还想与其他艺术家合作开发应用程序,不一定是像《毛毛泪》这样的角色,而是做一些可以以某种方式放大专辑或体验的事情。

你是否打算全职从事应用程序开发,或者这对你来说仍然是一个副业?

关于我的全职工作我不能说太多,但我现在在一家科技初创公司工作。我做舞台**和现场**的工作,并在一边的应用程序的乐趣-当我有时间,我会工作的音乐节或在科切拉阶段。但我正在研究内容方面的技术,而这正是我想要的。

  • 发表于 2021-05-02 11:59
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