为什么没有《星球大战:原力唤醒》电子游戏?

轰动一时的电影通常伴随着电子游戏的搭配。几年前,这些游戏采用了游戏机名称的形式,讲述了与电影大致相同的故事,但最近它们转向了移动设备,在移动设备上,与电影一起开发游戏更快、更便宜。不过,不管平台是什么,这些游戏几乎都很糟糕。正因为如此,2015年最受期待的电影将不会有一个标准的电影游戏-相反,它将有许多较小的领带。虽然没有一款游戏叫《星球大战:原力觉醒》,但有一整套的游戏都是通过可下载的内容和其他...

轰动一时的电影通常伴随着电子游戏的搭配。几年前,这些游戏采用了游戏机名称的形式,讲述了与电影大致相同的故事,但最近它们转向了移动设备,在移动设备上,与电影一起开发游戏更快、更便宜。不过,不管平台是什么,这些游戏几乎都很糟糕。正因为如此,2015年最受期待的电影将不会有一个标准的电影游戏-相反,它将有许多较小的领带。虽然没有一款游戏叫《星球大战:原力觉醒》,但有一整套的游戏都是通过可下载的内容和其他附加内容与J.J.艾布拉姆斯的新片相联系的。

“我们都觉得传统的电影搭配只是,我的意思是你可以回顾一下互动娱乐的历史,很少有例外,”EA星球大战系列总经理Justin McCully说电影搭配游戏很少成功。”

《星球大战》中最大的一部是《前线》,这是一部发生在原三部曲中的多人射击游戏。它本质上是怀旧的电子游戏形式,完成惊人准确的声音设计。但本周发布的一个新的附加组件让玩家可以探索“雅库之战”,这是即将上映的电影中提到的一个事件,但之前从未真正探索过(这是你在预告片中看到所有被击落的歼星舰在沙漠中生锈的原因)。但《前线》并不是这部新片唯一涉及的游戏。迪士尼无限3.0是《玩具到生活》系列中第一款引入星球大战角色的游戏,它将在12月18日推出一款新电影的扩展版,包括基于芬恩、雷伊和凯洛·伦等角色的玩具。

还有一些****。战略标题星球大战:指挥官,最初于去年推出,最近更新了新的单位和一个星球的灵感来源于部队觉醒,《星球大战:起义》是一部发生在《绝地归来》和新电影之间的角色扮演游戏,它今天推出了一个新的升级版本,让玩家可以学习原力,甚至可以使用光剑。这是一个相当大的更新,使游戏更接近电影方面的时间表。与此同时,EA刚刚推出了Galaxy of Heroes,它将星球大战各个时代的角色聚合在一起,打造一个免费可玩、可收藏的RPG,在这里你可以创建一个由系列中的标志性角色组成的团队。

“我们不是在拍电影。”

这是一个策略,旨在解决电影游戏的一个核心问题:让电影和游戏并行是很难做好的。例如,《原力觉醒》的最终剪辑是最近才完成的,这使得游戏工作室几乎不可能创造出一种引人注目的体验,与电影和发布会同时进行。取而代之的是,EA、迪士尼和他们的合作伙伴正在精心打造小得多的体验,并将它们移植到现有的星球大战游戏中。”麦卡利说:“我们从合作一开始就说,我们不搞电影搭讪。”我们将从星球大战的整个宇宙中获得灵感,为不同的玩家创造不同的体验。”

这个过程需要大量的协调。麦卡利的工作是组织所有在EA**的《星球大战》游戏——包括《前线》、《旧共和国的MMO》和《内脏游戏》等工作室的未经宣布的游戏——但也有其他团队**的游戏。例如,**开发商Kabam正在致力于起义,而雪崩工作室(Avalanche Studios)则让迪士尼无限公司(Disney Infinity)和迪士尼互动公司(Disney Interactive)担任指挥官。

“他们非常小心地管理着所有的一切,”起义高级设计总监丹尼尔·埃里克森(Daniel Erickson)在谈到卢卡斯电影时说我们与他们有很多很好的沟通,我们对正在发生的事情和其他产品正在做的事情有很多了解。如果你愿意的话,他们也很擅长建立和保卫我们的地盘。我们确实已经确定了这个时间表的某些部分。因此,当其他人进入时,我们在某些地方有优先权。”

“星球大战是独一无二的。”

换言之,每一款游戏都提供了即将上映的电影的一点点味道,每一款游戏都提供了截然不同的体验。例如,前线的快节奏动作非常适合展示一场巨大的战斗,让玩家真正感受到战争的规模和规模。同时,更多的故事驱动的起义,是一个更好的选择,以填补一些差距,原来的三部曲和即将到来的电影名单。

随着越来越多的《星球大战》电影上映,EA和迪士尼计划继续采用多游戏的方式,但这可能不是一种适用于其他特许经营的策略。毕竟,像《星球大战》那样,几乎没有什么属性可以同时支持移动和游戏机上的多个游戏版本。”“我认为星球大战是独一无二的,”麦卡利说我想不出另一个有深度、有知识、有能力拥有这么多不同经历的特许经营。”


星球大战:电影预告片的历史

  • 发表于 2021-05-02 17:02
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  • 分类:互联网

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