我们所知道的关于第一次世界大战主题战场1的一切

最新的游戏在战场专营权也是第一次,按时间顺序。《战地一号》是出版商Electronic Arts今天在全球范围内发布的一部电影,拍摄于第一次世界大战期间。发生在EA的战场1942,这是在2002年推出,这是最早的射击系列战时游戏的新条目。...

最新的游戏在战场专营权也是第一次,按时间顺序。《战地一号》是出版商Electronic Arts今天在全球范围内发布的一部电影,拍摄于第一次世界大战期间。发生在EA的战场1942,这是在2002年推出,这是最早的射击系列战时游戏的新条目。

至少可以说这是一个有趣的转变。战场上的主要竞争对手,Activision的使命召唤特许经营权,通过纳米技术和动力外骨骼增强士兵,在比历史教科书更像光环宇宙的环境中,继续向未来前进。另一方面,EA在战场上却在倒转时钟。一个令人困惑的名字和惊喜的设置,当然动摇了相对保守的FPS类型,战场1标志着在流行的专营权方向的转变。

以下是我们目前所知:

标题是真实的

1942年的战场确立了特许经营权的利益,在广阔的,现实世界的冲突。它对历史准确性的承诺建立在那个时代流行的二战射击手的基础上。所以战场1是为了让你回到那些辉煌的日子。这是第五个主要的战场游戏,但它设定在现代第一次全球冲突。游戏**商在品牌推广方面并不以冒险而著称,因此看到EA凭借其最著名的系列之一实现飞跃是一件令人惊讶的事情。

我们所知道的关于第一次世界大战主题战场1的一切

发布日期定为2016年10月21日

作为战场游戏的标准-打折延迟战场强硬派-这个最新的条目是在秋天发布,届时它将去头对头的使命召唤:无限战争。这将是一场引人入胜的哲学冲突:Activision的COD特许经营权将继续向未来发展,而EA将尽其所能地把我们带回过去,而不需要让我们使用**和佳能。

战场1将与《使命召唤:无限战争》正面交锋

无论哪一个玩家更倾向于科幻战争或重新想象的历史战争,都可能在未来几年为这一流派定下基调。这是一个在互联网上拍摄其他人类生活图形的时代!

它不是以蒸汽朋克为主题的,也不是以历史为背景的

今天早些时候,战地一号泄露消息时,人们看到一名披着斗篷的士兵站在背景上一架巨大的齐柏林飞艇前。乍一看,EA似乎是在从Bioshock Infinite那里汲取影响,给了它20世纪早期的射手一种蒸汽朋克的氛围,这种氛围将沉重地倚靠飞艇和重新构思的工业技术。

我们所知道的关于第一次世界大战主题战场1的一切 Electronic Arts

然而EA表示,这款游戏借鉴了真实的历史事件。德国人确实进行了齐柏林飞艇**袭击,马匹和坦克在西线共存。当然,也有初步的肉搏战和壕沟战,但第一次世界大战也是第一次主要冲突的特点复杂的空中和地面车辆。EA说,围绕一战设计游戏是一个教训,相反,我们可以看到,在战场1的第一个预告片。

有一个单人战役模式

我们对战役模式知之甚少,但EA设计师在今天的新闻发布会上确认,《战地1》将包含单人内容。战场3和战场4有平淡的战役,和专营权一直是赞扬其巨大的多人竞技场,所以缺乏细节是很好的大多数球迷。

你可以骑马

没有什么比告诉玩家他们可以骑着活的、会呼吸的动物进入战场对抗先进的工业武器更让电子游戏荒谬的了。但EA的柏林强调,在真正的一战时尚,“你可以带一匹马参加坦克战。”

我们所知道的关于第一次世界大战主题战场1的一切

是的,听起来很傻,但他也是对的。第一次世界大战标志着最后一场重大冲突,在这场战争中,马提供了任何战略优势,尽管在战斗过程中,马的使用基本上被淘汰,转而使用坦克和其他车辆。第一次世界大战中的一个大前线也涉及中东和奥斯曼帝国,传统骑兵部队与西方技术发生冲突。所以我想,把你的马鞍收拾好。

  • 发表于 2021-05-04 21:15
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  • 分类:互联网

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