未來的展開是一個美麗,神祕的遊戲,絕對沒有方向

總部位於柏林的遊戲空間工作室開始思考它的下一款遊戲是什麼,大約在《塞爾達傳奇:天空之劍》在原版Wii上首次亮相的同一時間。儘管遊戲普遍受到歡迎,但它不斷提供大量教程和提示,讓許多人感到失望。”三分之一的攝影棚工作人員安德烈亞斯·澤徹(Andreas Zecher)說:“向天之劍總會在你自己動手之前告訴你該怎麼做。”所以我們在想,我們能不能做一個與之相反的動作冒險遊戲?”...

總部位於柏林的遊戲空間工作室開始思考它的下一款遊戲是什麼,大約在《塞爾達傳奇:天空之劍》在原版Wii上首次亮相的同一時間。儘管遊戲普遍受到歡迎,但它不斷提供大量教程和提示,讓許多人感到失望。”三分之一的攝影棚工作人員安德烈亞斯·澤徹(Andreas Zecher)說:“向天之劍總會在你自己動手之前告訴你該怎麼做。”所以我們在想,我們能不能做一個與之相反的動作冒險遊戲?”

007Ys3FFgy1gq8onh4zatj31hc0u0npd

其結果是未來的展開,一個即將到來的遊戲探索一個巨大的,神祕的景觀。它有許多像塞爾達一樣冒險的特點,從你漫步的大空間到你將遇到的豐富的野生動物。甚至有一些祕密給遊戲帶來了一種夢幻般的氛圍——但有一個關鍵的區別。”我們什麼都不解釋,”澤徹說。

007Ys3FFgy1gq8onjfmg6j31hc0u04qp

遊戲開始時,你在一片明亮多彩的森林中醒來,森林裡到處是鮮花、樹木和成堆的岩石。你完全沒有方向。取而代之的是,你將觀察你周圍的世界,發現自己的東西。我最近玩了一個遊戲的演示——一個相對簡短的片段,持續了大約四個小時——沒過多久我就明白了要點。

與世界互動的選擇是非常有限的,這是有幫助的。您可以使用shift鍵進行衝刺,但所有其他操作都被降級到空格鍵,空格鍵的行為會根據情況而有所不同。如果你站在一個空曠的地方一動不動,敲擊空格鍵會引起一個微小的能量漣漪圍繞著你。如果你用它圍著一堆小石頭,你可以和它們搏鬥。如果你在一個像鹿一樣的生物跑過去的時候輕拍它,你就會跳上去兜風。

未來的發展充滿了這些小小的發現時刻;自己去弄清楚它們會讓它們更加令人滿意。當你第一次嘗試騎動物的時候,你不知道它會不會起作用,這讓結果令人驚訝。稍後,您將需要找到特殊的互動,以便解決難題並開啟遊戲的新領域。”“弄清楚該做什麼是遊戲的一部分,”Zecher說。

探索如此誘人的前景,其中一個原因是未來的世界是一個鬱鬱蔥蔥,色彩豐富,乞求深入研究。從頭頂的角度看,它看起來就像你正在走過一幅鮮艷的印象派油畫。當你經過樹木和灌木叢時,它們會微妙地移動。即使是在我玩的早期演示中,也有很多東西可以看,從多風的山脈和蛇出沒的山谷到黑暗、令人毛骨悚然的洞穴。

007Ys3FFgy1gq8onlzrgbj31hc0u0kjl

每次你玩的時候,世界都有點不同。未來展開使用程式生成和更典型的手工設計的結合。Zecher把它描述為一種介於《目擊者》這樣的遊戲和無人天空之間的中間點,在這兩種遊戲中,每一個物體都是用手精心放置的,整個宇宙都是由演算法生成的。每個人的遊戲都會有相同的主要位置,和許多相同的謎題,但它們會被繪製在更大的地圖上不同的位置和不同的順序(這款遊戲還為每個謎題提供了多條路徑,因此如果你不能找到一個特定的解決方案,你就不會陷入困境。)

“我們的主要目標是**一款完全以探索為主題的遊戲。“要做到這一點,需要有某種神祕的一面,”澤徹說如果每個玩家的遊戲體驗不同,效果會更好。我們希望人們能和他們的朋友談論這件事,他們不會有完全相同的遊戲體驗。”

FutureUnfollowing計劃在明年初推出,屆時它將同時出現在PC和PS4上。開發人員將在接下來的幾個月裡為遊戲新增新的東西——探索的地方、與之互動的生物(目前遊戲中有大約100個不同的區域。)這個想法是有很多隱藏的物件和互動,這些東西你甚至可能看不到,這取決於你怎麼玩。

“從這個遊戲中獲得的主要樂趣是發現新事物,”澤徹說。

  • 發表於 2021-05-06 14:18
  • 閱讀 ( 34 )
  • 分類:網際網路

你可能感興趣的文章

古墓麗影勞拉·克羅夫特的不朽遺產

...覺非常接近,這是有史以來最重要的電子遊戲系列之一。未來還有更多的希望。有關續集《古墓麗影》的傳聞傳得又快又烈。 ...

  • 發佈於 2021-03-13 12:06
  • 閲讀 ( 71 )

iphone和ipad在沒有資料和wi-fi的情況下玩的12款最佳離線遊戲

...色,新的地點,新的音樂和一些新的機制使這個遊戲更像是一個擴充套件,而不是一個真正的續集。不過,如果你喜歡冒險,你也會喜歡奧德賽。 ...

  • 發佈於 2021-03-18 02:30
  • 閲讀 ( 58 )

7款一次性購買的優秀手機遊戲

...更多的貓,因為你發揮,每一個都有自己獨特的屬性擊敗未來的水平。 ...

  • 發佈於 2021-03-19 08:56
  • 閲讀 ( 56 )

5款隨和的電子遊戲,幫助你在緊張時刻放鬆

...的背上,或者簡單地享受這一切的寧靜之美。 隨著故事的展開,柔和的配樂更加突出了放鬆的體驗。遊戲還包括定期冥想點,在那裡你的角色可以簡單地休息和欣賞風景。 Abzú可用於Windows PC、PlayStation 4、Xbox One和任天堂交換機...

  • 發佈於 2021-04-02 12:40
  • 閲讀 ( 45 )

任天堂最新推出的一批switch獨立遊戲包括fez和oxenfree的續集

...人難以置信的數量的風格。它的靈感部分來自於東京,以未來派的方式模仿底特律,而且它的配樂介於嘻哈和爵士樂之間。它將於5月19日開始在交換機上提供,今天晚些時候會有一個演示。 渴望 人們已經在PC上渴望了,但...

  • 發佈於 2021-04-15 22:23
  • 閲讀 ( 43 )

觀看xbox series x games showcase的18大預告片

... 俄羅斯方塊效果:連線 俄羅斯方塊效果:連線建立在原來的關鍵打擊,增加了全新的合作和競爭多人模式,你可以玩本地和線上。這個遊戲將在這個假期首先在Xbox上推出。 命運2:超越光 邦吉展示了《命運2:超越光明》的新...

  • 發佈於 2021-04-18 14:51
  • 閲讀 ( 44 )

ctia wireless 2012:美國移動行業最大的一週內幕

...家的頭號無線零售活動。我想這是個祕密。**買家來我們的展會,他們不去消費電子展。” “**買家來我們的展會,他們不去消費電子展。” 那為什麼時間會變呢?”兩年前,我們與麥肯錫公司(McKinsey&Company)進行了一項非...

  • 發佈於 2021-04-22 04:26
  • 閲讀 ( 33 )

阿布茲û 是一個華麗的水下冥想-和一個完美的解毒劑e3混亂

...演一個潛水員,他帶著無限的疲憊探索海洋深處——結果是一次深度平靜、冥想的海底之旅。
 
 
 一個非暴力遊戲,讓你探索自己的節奏
 阿布茲û’他的藝術總監是馬特·納瓦,他之前在這段廣受好評的...

  • 發佈於 2021-04-30 13:22
  • 閲讀 ( 35 )

2015年e3標志著大預算遊戲逾期未改的開始

...時,一定會聽到影片遊戲(及其發行商)有機會站在真正未來的前沿。我在洛杉磯從沒見過這麼多人微笑。
 2015年E3展就像行業的****。在許多鼓勵之後,出版商們正齊聚一堂,小心翼翼地步入成年。還有很多成熟的東西-你好...

  • 發佈於 2021-04-30 13:47
  • 閲讀 ( 41 )

ea想向你展示它更柔軟的一面

...邊緣遊戲發生在一個1984年風格的世界裡,一個美麗的,未來的城市是一個壓迫,永遠警惕**的家。你扮演的是費斯,一個“跑步者”,是一個處理資訊的地下快遞網路的一部分。不像大多數第一人稱遊戲,《魔鏡邊緣》不是關於...

  • 發佈於 2021-05-01 15:30
  • 閲讀 ( 37 )
validaccordan
validaccordan

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦