谷歌的新虛擬現實耳機仍然是一個原型-但它真的工作

谷歌(Google)昨日在I/O大會上宣佈推出的獨立虛擬現實耳機,既明顯又出人意料。一年多來,人們一直在談論一款自給自足的谷歌耳機,並猜測(相當自信地)谷歌最終將使用探戈增強現實跟蹤技術代替外部攝像頭。不過,谷歌VR執行長克萊·巴沃(Clay Bavor)不僅宣佈了新硬體的存在,還承諾在年底前推出一款參考設計和兩款商用版本,由HTC和聯想生產。...

谷歌(Google)昨日在I/O大會上宣佈推出的獨立虛擬現實耳機,既明顯又出人意料。一年多來,人們一直在談論一款自給自足的谷歌耳機,並猜測(相當自信地)谷歌最終將使用探戈增強現實跟蹤技術代替外部攝像頭。不過,谷歌VR執行長克萊·巴沃(Clay Bavor)不僅宣佈了新硬體的存在,還承諾在年底前推出一款參考設計和兩款商用版本,由HTC和聯想生產。

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這是一個積極的時間表,表明谷歌已經有了相當不錯的東西。儘管如此,Bavor在舞臺上除了展示計劃中的硬體的線條圖外,並沒有展示太多。不過,在主旨演講之後,我是一個小組的成員,小組要檢查一個早期的原型——雖然現在說谷歌能否推出一款完全獨立的虛擬現實耳機還為時過早,但核心技術確實起到了作用。

在我們開始演示之前,Bavor提醒說,我們正在嘗試一款使用上一代晶片組的老式原型機,其延遲比我們在高通公司即將推出的參考設計或聯想和HTC的最終耳機上看到的要高(參考設計將使用高通公司新的Snapdragon 835晶片組。)

我們不被允許拍照或錄影,黑色塑膠耳機笨重而且沒有骨頭,儘管它比我試過的其他一些原型要舒服得多。重量分佈比白日夢或Gear VR耳機更好,所有的電子產品都裝在前面的一部**裡。雖然視場和螢幕解析度似乎與HTC Vive和Oculus Rift大致相當,但成品版本可能會使用不同的元件,因此現在判斷它還為時過早。

任何希望從谷歌獲得微軟風格的由內而外運動控制器的人都得等上一段時間。谷歌的第一代獨立耳機將使用一個普通的白日夢控制器,它只提供有限的運動跟蹤。這在將來可能會改變,但在我們的演示過程中,我們甚至沒有使用遙控器-我們的體驗僅限於行走和觀看。

我們應該嘗試的操作元素是WorldSense跟蹤系統,它確實是基於探戈的。與探戈不同的是,WorldSense目前的版本不包括深度感應相機。它主要依靠前置攝像頭來檢測環境中的邊緣,並將其用作參考點,因此耳機可以告訴你在真實空間中走了多遠,並將其轉化為虛擬運動。

在兩個演示中的第一個演示中,佩戴者可以在一個虛擬的海底漫步,完成漫遊的水母和盤旋的海龜。第二把他們放在一個大帝國衣架從流氓一,完成了一個陰沉的K-2SO。谷歌並沒有給出一個耳機能追蹤多少空間的硬性限制,但我當時站在一塊地毯上,兩個耳機的半徑都在一米左右;如果我迷失在它之外,這個世界就會消失。

當你在某個特定的地方使用耳機越多,跟蹤效果就會越好,因為WorldSense可以為耳機建立更好的空間影象。但Bavor承諾,這些原型已經準備好重新開始每個演示,就好像他們以前從未見過這個房間一樣(他曾開玩笑說,谷歌正在向我們展示它的獨立耳機,它的外形是我們見過的最糟糕的。)

在體驗中,運動並不像外部跟蹤的裂痕或活生生的物體那樣清晰。我的視力不像有時戴著由內而外的耳機那樣遊動,但我覺得世界好像在我身邊飄移,只是一點點,尤其是當我蹲著看地面的時候。也就是說,這感覺比我使用英特爾的Project Alloy、高通公司自己的Snapdragon耳機或其他各種由內而外的跟蹤系統時更自然。這是我第一次體驗到可以與奧庫盧斯的聖克魯斯原型媲美的東西(不幸的是,我還沒有檢查過微軟的自動跟蹤虛擬現實耳機。)這個世界有一次脫胎換骨了,但僅僅是因為我把手放在了感測器條上。

我不能說我所看到的原型在任何客觀尺度上的效果如何。我在一個光線很好,有很多邊緣和紋理的房間裡試過,包括我下麵地毯上的交叉陰影圖案。在清晰度較低的調光環境中,它的效能可能不太好。另一方面,一些缺陷可能是由於舊的硬體和更高的延遲。兩個演示都讓你在一個有限的空間裡以最小的互動性移動,而不是一個完整的虛擬世界。但是Rogue One的設定非常詳細,透過一個名為Seurat的系統進行了徹底的最佳化(根據Google)。

不管怎樣,這是令人印象深刻的看到由內而外的跟蹤沒有感覺到明顯的妥協。在一個硬體可以在原型階段萎靡不振多年的行業裡,WorldSense可能足夠好,可以投入到谷歌承諾的真正的商用耳機中——這可能會徹底改變人們體驗移動虛擬現實的方式。如果谷歌堅持它的時間表,希望我們能在幾個月內看到他們。

  • 發表於 2021-05-11 05:53
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